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Aperçu de Palia : L’enfant perdu de World of Warcraft et Animal Crossing

Aperçu de Palia : L'enfant perdu de World of Warcraft et Animal Crossing

Tom Nook n’a rien à voir avec ça !

Au cours du dernier mois, bon nombre de mes heures de jeu hebdomadaires ils ne se sont pas livrés à des aventures fantastiques plein d’action comme Final Fantasy XVImais à ramassez des champignons, du poisson et fabriquez des meubles dans le prochain MMO cosy : Palia. A l’instar du bâtiment communautaire Disney Dreamlight Valley, Palia espère donner une nouvelle tournure au rassemblement des joueurs sur un seul gros serveur et les laisser cultiver, chasser et romancer des PNJ, et d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, la prémisse a un énorme potentiel. Je n’aurais jamais pensé que je voudrais chasser des créatures et aller pêcher avec mes amis dans un jeu en ligne, au lieu de combattre à leurs côtés dans la bataille royale, mais nous y sommes : Palia m’a accroché.

Si vous n’êtes pas familier avec le genre, ces types de jeux sont reconnaissables à leur rythme plus lent, l’accent sur les tâches ménagères et leurs liens sociauxavec des entrées notables telles que Animal Crossing et Stardew Valley. La majorité Ils n’ont aucun combat d’aucune sorte.Au lieu de cela, ils mettent en avant des activités plus calmes telles que le jardinage, la pêche, la cuisine, l’artisanat et la décoration. Alors que de nombreux jeux du genre ont composants multijoueurs limités ou strictement solole prochain Palia réinvente la formule comme un jeu en ligne massivement multijoueur où l’interaction sociale et la coopération dans le monde réel sont au centre de tout.

Vous pouvez voir et interagir avec d’autres joueurs dans le monde, et même les aider dans des tâches comme la chasse ou l’extraction de matières premières comme le cuivre. Toutes les fonctionnalités multijoueurs de base que vous vous attendez à trouver dans Animal Crossing sont incluses, et j’ai pu tout faire, de la visite d’amis dans leur propre ferme à l’envoi d’articles pour aider les autres dans leurs tâches. Mais là où Palia se démarque, c’est dans activités conjointes qui utilisent intelligemment la nature multijoueur d’un MMO, comme lorsque je voulais cuisiner une recette avancée qui comportait plusieurs étapes qui devaient être effectuées en peu de temps et devait faire appel à une paire de mains supplémentaire, ou deux .

Le multijoueur est présent dans presque tous les aspects de Palia. La chasse était beaucoup plus facile lorsque j’avais plusieurs arcs dressés sur ma proie, et la pêche était beaucoup plus bénéfique en groupe grâce aux boosts de pêche que j’obtenais lorsque je lançais avec des amis. Même il y a des éléments essentiels qui ne peuvent être obtenus qu’en travaillant en équipe, comme des arbres imprégnés de magie qui régénèrent leur santé plus rapidement que je n’ai pu la réduire avec une hache… du moins en solo. Mais en travaillant avec un autre joueur, j’ai pu abattre ces arbres et récolter les précieux matériaux magiques dont j’avais besoin pour mon prochain projet d’artisanat.

“Le casting de personnages jusqu’à présent a été formidable.”

Naturellement, Palia a aussi beaucoup de liens sociaux et de mécanismes de simulation de rencontres, avec une gamme décente d’options romantiques disponibles, du Jel suave et élégant au Kenyatta maussade et sarcastique. J’ai aussi eu de nombreuses occasions de nouer des amitiés non romantiques avec des personnages comme Badruu, un agriculteur qui raconte des blagues parentales, et un automate très instruit nommé Hekla. Jusqu’à présent, le casting de personnages a été formidable, avec beaucoup de personnes adorables avec qui passer du temps, chacun avec ses propres quêtes pour vous aider à mieux les connaître.

Malheureusement, il ne semble pas y avoir de tentative d’ajouter des éléments de relation sociale entre les joueurs (du moins pour l’instant), ce qui semble aller à l’encontre de la prémisse MMO du jeu. Je pensais que traîner avec certains joueurs ou répondre aux demandes d’objets d’autres améliorerait les relations entre joueurs, mais ce n’est pas le cas. J’espère que cela sera ajouté à un moment donné, car cela amènerait le composant multijoueur à un autre niveau.

J’ai déjà passé plus de temps que je ne voudrais l’admettre à courir autour de Palia pendant l’alpha, et Je prévois de dépenser beaucoup plus dans la bêta, qui vient d’être lancé aujourd’hui. Si vous me voyez chasser des sauterelles et faire du deltaplane dans la ville, n’hésitez pas à me dire bonjour.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !