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Aperçu de Tekken 8 : Le Retour du Roi (Iron Fist) – JeuxPourTous First

Aperçu de Tekken 8 : Le Retour du Roi (Iron Fist) - IGN First

« Acceptez tout ; ne persécutez personne. »

“La boisson la plus savoureuse au monde est le café, ça ou rien !”dit Azucena, le nouveau personnage de Tekken, lorsqu’elle rencontre Lili. “Je vais vous montrer la majesté du thé !”. Lili répond. C’est un échange de dialogue qui n’a lieu que lorsque ces deux personnages s’affrontent, et dans ce cas-ci, il est approprié. Le producteur de Tekken, Michael Murray, boit du café et joue à Azucena. Je bois du thé et je joue à Lili. Michael me détruit. Je ne joue pas habituellement avec Lili, et Michael est, sans surprise, un très bon joueur de Tekken. Mais même si j’ai perdu ce match, j’ai passé un bon moment. Nous avons ri, nous sommes félicités pour les combos, avons été surpris par certaines interactions et avons généralement passé un bon moment.

Naturellement, lors du prochain match, je suis passé à Azucena. Je n’abandonnerai jamais le thé, mais il n’y a rien de mal à changer de personnage, n’est-ce pas ? Mais je prends de l’avance. Permettez-moi de revenir un peu en arrière.

VIDÉO

La semaine dernière, j’ai passé deux jours dans les bureaux de Bandai Namco à Irvine, en Californie, et la majeure partie de ce temps Je l’ai passé à jouer à Tekken 8parler à Michael Murray de Tekken 8 et jouer à Tekken 8 tout en parlant à Michael Murray de Tekken 8. Nous participions à l’un des les premières versions de la bêta fermée de Tekken 8quoi Les gens pourront l’essayer du 20 au 23 octobre. Ce dialogue entre Lili et Azucena n’est qu’un des nombreux exemples de la qualité qui semble caractériser Tekken 8 : attention au détail.

La première chose que l’on remarque, ce sont les graphismes. Il existe aujourd’hui de nombreux et beaux jeux de combat, mais Tekken 8, avec Unreal Engine 5, C’est peut-être le plus joli de tous. Vous remarquerez l’attention portée aux détails dans tout, depuis la façon dont les environnements se brisent lorsque les personnages s’y écrasent, jusqu’à comment certains scénarios se déroulent du jour au soir entre les tours. Le cadre d’Urban Square donne l’impression que vous pourriez le découvrir en vous promenant dans le centre de Manhattan.

Et puis, bien sûr, il y a la façon dont les personnages se salissent et se font tabasser lorsqu’ils subissent des coups et se font renverser. Après un jeu, la robe de mariée de Nina, une des quatre tenues (et tous les autres personnages) incluses dans le CBT (Closed Beta Test), Il était devenu mouillé et sale pendant que nous jouions.

En parlant de personnages, il y en a 19 dans CBT. Seize -Jin, Kazuya, Jun, Paul, Law, King, Lars, Xiaoyu, Jack-8, Nina, Asuka, Leeroy, Hwoarang, Lili, Bryan et Claudio- Ils reviennent du test en réseau fermé. Ils sont rejoints par trois nouveaux visages : Feng Wei et Raven, de retour respectivement de Tekken 7 et Tekken 6, et Acuzena Milagros Ortiz CastilloQu’est que c’est nouveau pour Tekken 8.

Tous les personnages de Tekken 8 me semblent géniaux, et tout Ils ont un peu changé depuis la CNT. J’ai joué avec tous les personnages, mais naturellement je suis revenu à Leeroy, qui était mon principal la première fois, mais aussi Je me sens plus à l’aise avec Jun et Jinj’ai joué avec Asuka et j’ai même fait quelques progrès avec King.

Une partie de mon amélioration est venue de la familiarité, mais aussi du style spécial, qui mappe la plupart des mouvements d’un personnage sur l’un des quatre boutons. Le style spécial était dans le CNT, mais la version ici est bien meilleure. Différents mouvements sont désormais attribués au carré (qui exécute les mouvements caractéristiques d’un personnage) et au cercle (utilisé pour les coups bas et les lancers). Ça signifie beaucoup plus de mouvements pour chaque personnage.

Ce qui rend vraiment ce style spécial… spécial, c’est que vous pouvez l’allumer et l’éteindre à volonté. Cela signifie que les joueurs vétérans Ils peuvent également en profiter. Je me suis souvent retrouvé à jouer normalement dans des situations neutres et à passer à un style spécial pour combiner ou punir lorsque j’avais besoin d’un gros coup. Et ça a marché.

Après avoir lancé votre adversaire avec triangle, vous pouvez faire trois combos différents : le combo standard, qui se fait en appuyant plusieurs fois sur triangle ; un combo avec plus de glissement sur le mur, dans lequel vous appuyerez sur carré, ou un combo avec cercle, qui vous donne un retrait plus avantageux. Et vous pouvez également ajouter des délais au combo pour créer des séquences personnalisées. Kazuya, par exemple, peut retarder son combo triangulaire pour ajouter plus de coups électriques… un combo que vous pouvez aussi faire normalement.

Azucena frappe fort

Parmi les nouveaux venus de CBT, Azucena est celui que j’ai le plus aimé, même si les trois sont amusants, qu’il s’agisse de frapper les gens avec les clones de l’ombre de Raven ou les dégâts scandaleux de Feng.. Azucena a une position qui lui permet d’esquiver les attaques hautes, plusieurs coups de pied puissants et peut faire des pas latéraux très, très satisfaisants.

Le test bêta fermé apporte également une nouvelle étape, Ortiz Farms, aux cinq que nous avons vues dans CNT, soit un total de six. Il s’agit d’un scénario à trois niveaux. Les alpagas parcourent le niveau supérieurmais si vous parvenez à briser le sol et à atteindre celui du bas, vous vous retrouverez dans ce qui ressemble à un temple recouvert d’or. Si vous frappez votre ennemi contre le mur, vous verrez l’une des nouveautés de Tekken 8 : les projections sur le murqui font exactement ce que leur nom suggère, lançant votre ennemi dans les airs et vous permettant de continuer les combos et d’obtenir des dégâts supplémentaires.

La Granja Ortiz est la seule étape avec des lancers muraux dans la CBT, mais tous les décors sont magnifiques. Que je regarde le coucher de soleil sur Urban Plaza, que j’admire l’arène ou (mon préféré) que je m’émerveille devant l’eau de Yakushima, J’ai toujours remarqué quelque chose de nouveau à chaque fois que nous jouions.

La même chose peut être dite pour le gameplay. Tout dans Tekken 8 me semble parfait. La façon dont les personnages réagissent lorsqu’ils sont touchés, les effets sonores lorsque vous frappez un lanceur, la façon dont les scénarios se brisent lorsque les personnages tombent dans l’environnementet même la quantité de recul sur un coup puissant se combinent pour créer un jeu où tout se sent comme vous l’attendez.

Tekken 8 point haut

Et il y a aussi de petits changements qui montrent que Tekken Project écoute les opinions des joueurs. Voulez-vous affecter des entrées à L3 et R3 ? Maintenant vous pouvez. Craigniez-vous que les Heat Bursts et les Heat Dashes puissent être utilisés ensemble pour créer des combos trop longs ? Cela a changé. Des effets visuels qui rendaient les combats difficiles à lire ? Ils se sont adaptés, et les joueurs ont plus d’options s’ils souhaitent effectuer des ajustements.

Je suis ressorti incroyablement impressionné du Tekken 8 CBT., et je compte les jours jusqu’à ce que je puisse jouer davantage. Cependant, si je devais tout résumer, je paraphraserais ce que dit Leeory lorsqu’elle gagne un combat : “Acceptez tout, ne persécutez personne”. Il existe de nombreux jeux de combat géniaux, et vous ne pouvez vous tromper avec aucun d’entre eux. Tekken 8 est la nouveauté, et D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, il est en tête.

Restez à l’écoute d’JeuxPourTous tout au long du mois d’octobre pour plus de détails exclusifs sur Tekken 8.

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