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Apex Legends Saison 22 introduit des changements majeurs au Battle Pass et les fans ne sont pas satisfaits

Apex Legends Saison 22 introduit des changements majeurs au Battle Pass et les fans ne sont pas satisfaits

EA et Respawn Entertainment présentent une nouvelle structure de passe de combat pour Apex Legends, mais les joueurs ne sont pas contents avec les changements promis jusqu’à présent.

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Cette nouvelle approche de la progression dans la suite de Titanfall a été annoncée dans un article sur le site Web du jeu. La publication présente une série de changements fondamentaux dans la façon dont vous obtenez des récompenseset l’équipe déclare que son objectif est « d’améliorer votre expérience et vos objectifs de progression ».

À partir de la saison 22, nous faisons évoluer le Battle Pass d’Apex Legends pour améliorer votre expérience et vos objectifs de progression.

Lisez la suite pour tout savoir sur les changements à venir ou consultez l’infographie ci-dessous pour en savoir plus.

?: https://t.co/kg5NhlFfVq pic.twitter.com/i516ktP9ma
— Apex Legends (@PlayApex) 8 juillet 2024

Là où les joueurs trouveront les changements les plus importants, c’est dans la durée du Battle Pass et dans la manière dont les futurs pass seront achetés. Jusqu’à maintenant, Les Battle Pass obligeaient les joueurs à terminer 110 niveaux pour obtenir toutes les récompenses, y compris une arme réactive et une variante d’arme réactive. Mais La saison 22 proposera deux pass -un pour la première moitié et un pour la seconde- avec 60 niveaux pour compléter chacun. Les deux moitiés comprennent chacune une arme réactive.

L’impact de ce changement est double.” dit le message. “Cela nous permet d’aligner plus étroitement la progression saisonnière avec le classement, tout en augmentant la valeur de votre temps.”

EA et Respawn affirment que la nouvelle structure signifiera le double des récompenses saisonnières pour les joueurs Apex Legends utilisant la version gratuite du Battle Pass. Cependant, chaque pass Premium de mi-saison Cela coûtera désormais 10 $ et la possibilité d’acheter des pass avec des pièces Apex est supprimée.. Jusqu’à présent, les joueurs pouvaient gagner 200 pièces avec la version gratuite du pass et 1 300 pièces avec la version Premium du pass, qui coûte 950 pièces.

Chaque pass offrira le même nombre de pièces pour les joueurs gratuits et Premiumce qui signifie le double des pièces Apex pouvant être obtenues par saison, mais ceux qui ont économisé leurs pièces Ils ne pourront plus les utiliser pour de futurs pass.

D’autres modifications apportées à la formule Apex Legends Premium augmentent le nombre d’Apex Legends et de packs thématiques et doublent le nombre de matériaux de fabrication dans le pass Premium. Le forfait Premium, qui Auparavant, il pouvait être acheté pour 2 800 pièces Apex, il s’appelle désormais Premium+ et coûte 19,99 €.. Comprenant seulement 10 sauts de niveau, il offre plus d’éclats exotiques, deux variantes de skin de personnage Premium+ légendaire et la possibilité de jouer à toutes les légendes pendant toute la durée du Battle Pass.

Tous les changements entrera en vigueur avec la saison 22dont la sortie est prévue le mois prochain.

“La décision de passer du CA à la monnaie du monde réel nous ne l’avons pas pris à la légèremais cela nous permet de réduire le prix du Premium+ pour notre communauté”, indique le message de Respawn. “Le nouveau Battle Pass Premium+ est au prix de 19,99 $* et offre une valeur supplémentaire ; une différence de coût de ~29% par rapport avec le pack Premium Battle Pass arrêté à 2800 AC.”

Les fans d’Apex Legends réagissent au nouveau Battle Pass

Pour l’instant, les joueurs d’Apex Legends Ils ne sont pas très satisfaits des changements.

“Donc en gros payer 10 dollars deux fois par saison au lieu de pouvoir continuer à acheter des passes de combat chaque saison avec un achat unique”, a déclaré un utilisateur de Reddit. “Dans quel monde est-ce mieux pour les joueurs ?”

“L’avantage de collecter suffisamment de pièces pour acheter le prochain Battle Pass via le jeu était que, fondamentalement, J’ai été obligé de jouer à votre produit pendant des dizaines d’heures d’affiléedonc l’engagement était élevé”, a ajouté un autre utilisateur. “Si vous allez me faire payer à chaque fois et ALORS me battre le cul, alors c’est tout mon frère.”

Je suis content qu’Apex Legends, dans sa saison 22, autrement connue sous le nom de Shockwave, modifie enfin le Battle Pass. Au moins un petit peu. Le seul problème est qu’ils facturent le double et ont introduit des splits dans le Battle Pass. Je déteste EA. Qu’en pensez-vous ? pic.twitter.com/Tj29js2Nk5
— Thordan Smash (@Thordansmash) 8 juillet 2024

Je suis confus. Donc si nous payons les 10 $, nous aurons accès aux deux divisions ? Parce que ce n’est pas très clair. Je ne donne pas plus que ça parce que c’est comme ça depuis plus de 5 ans… de plus, si je ne peux pas utiliser les pièces déjà gagnées pour aider à payer le Battle Pass, je ne le soutiendrai pas du tout. — Corey Cooper (@ MetroidFREAK21) 8 juillet 2024

40 $ + taxes chaque saison pour le Battle Pass complet ? — Esidi (@esidixo) 8 juillet 2024

Apex Legends est sorti en 2019 et a continué d’évoluer au cours de la demi-décennie qui s’est écoulée depuis son lancement avec des légendes, des armes, des compétences, des cartes et des modes de jeu plus jouables. Bien que la possibilité d’acheter des passes de combat avec des pièces soit en voie de disparition, Les joueurs peuvent toujours les utiliser dans Legends, Apex Packs et bien plus encore dans la boutique du jeu..

EA ajoute que les joueurs pourront débloquez la première moitié des passes de combat premium de la saison 22 en complétant « une série de défis » pendant les deux premières semaines du lancement. Pour le moment, on ne sait pas en quoi consistent ces défis ni si cette méthode sera disponible dans les saisons à venir. Pour plus d’informations, vous pouvez lire notre liste des 15 meilleurs jeux gratuits pour PlayStation 5.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !