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Apporter les 1 600 skins de Smite dans Smite 2 prendrait 246 ans de travail, selon un développeur

Apporter les 1 600 skins de Smite dans Smite 2 prendrait 246 ans de travail, selon un développeur

L’un des sujets de conversation après la révélation de Smite 2 est la décision de Hi-Rez Studios de ne pas proposer les skins du jeu original, dont beaucoup ont été payés par les joueursà la suite.

Smite, le jeu multijoueur gratuit à la troisième personne, est sorti en 2014. Le jeu a été initialement conçu dans Unreal Engine 3 et est resté sur cette plate-forme. “Même si cela a bien fonctionné pour nous, 10 ans, c’est long et notre travail sur Unreal Engine 5 nous a montré à quel point l’avenir de Smite peut être passionnant“, a noté Hi-Rez Studios.

Il nous faut environ deux mois de travail pour transférer un skin de Smite vers Smite 2

Dans son discours de présentation de Smite 2, Hi-Rez Studios a expliqué Pourquoi le contenu de Smite ne sera-t-il pas transféré directement vers Smite 2 ?, ce qui met en évidence l’ampleur du changement qui va être apporté à la nouvelle livraison. Le studio a qualifié le passage de Smite d’Unreal Engine 3 à Unreal Engine 5 de « saut multigénérationnel »et a laissé entendre qu’il n’était pas possible de transférer tout le contenu à cause du temps que cela prendrait.

Le directeur artistique Ben Knapp a déclaré : « Comme nous voulons nous assurer que tout le contenu de Smite 2 est meilleur, Il nous faut deux mois de travail pour transférer un skin de Smite vers Smite 2. Et ce, si nous déplacions simplement le contenu de Smite 1 vers Smite 2 sans apporter d’améliorations significatives. »

“Au jour d’aujourd’hui Il y a environ 1 600 skins dans Smitesans parler de l’apparence de maîtrise”, a ajouté la productrice artistique Sherri Harney. “Pour adapter tous les skins à Smite 2, il faudrait environ 246 anset nous ne pouvions pas faire cela et rendre Smite 2 aussi incroyable que nous le savions si nous partions de zéro. ” Comme l’a révélé Hi-Rez Studios, Cette « décision difficile » a été prise au début du développement. “Nous pensions que nos joueurs voulaient plus que toute autre chose une meilleure version de Smite.”

En guise de compensation, Hi-Rez Studios a créé le Gemmes héritéesqui récompense les joueurs de Smite avec l’argent virtuel qu’ils peuvent dépenser pour le contenu de Smite 2. Le nombre de gemmes héritées qui attendent les joueurs dans Smite 2 Cela dépend de combien ils ont dépensé pour Smite.

Pour ceux qui préfèrent rester avec l’original, Smite 2 ne remplacera pas Smite. L’original continuera à fonctionner comme jeu indépendant et recevra des mises à jour régulières dans un avenir proche, selon l’étude.

Smite 2 sortira sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5 avec un jeu croisé complet. Un test alpha aura lieu au printemps de cette année, et si vous voulez en profiter, Vous pouvez vous inscrire sur le site officiel du jeu.

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