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Après avoir consacré des centaines d’heures au jeu, c’est l’une des plaintes les plus récurrentes parmi les joueurs de Crimson Desert.

Après avoir consacré des centaines d'heures au jeu, c'est l'une des plaintes les plus récurrentes parmi les joueurs de Crimson Desert.

Crimson Desert possède une immense carte et une histoire très complète qui il faudra à la plupart des joueurs plus de 100 heures pour terminermais maintenant que le jeu d’action-aventure Pearl Abyss est sur le marché depuis quelques semaines, certains commencent à se plaindre du fait que le monde ouvert est devenu trop silencieux… parce que Ils ont tué tout le monde.

L’une des choses intéressantes à propos de la conception de Crimson Desert est que, pour la plupart, les ennemis ils ne réapparaissent paset les camps que vous pouvez prendre, Ils ne se remplissent plus d’ennemis une fois que vous les avez éliminés. Les quêtes ne sont pas répétables et il n’existe pas de système de quête Radiant de style Skyrim qui génère des rencontres aléatoires pour toujours.

Bien sûr, il y a des choses à faire dans Crimson Desert une fois que vous avez atteint la fin du jeu. Vous pouvez terminer toutes les missions en attente, visiter des zones inexplorées, résoudre les énigmes restantes et affronter les boss encore debout.

Mais, Que se passe-t-il si vous avez tué tous les ennemis du jeu ? C’est quelque chose que les joueurs rencontrent actuellement, et même s’ils ont profité de centaines d’heures de plaisir avec Crimson Desert jusqu’à présent, certains disent qu’il y a un problème.

“Ce jeu présente un problème assez sérieux, dont peu de gens se rendent compte à l’heure actuelle, en raison de la façon dont la plupart des gens y jouent, et Cela va gâcher le plaisir de certaines personnes.y compris moi”, a prévenu GullibleTerm3909 dans un message Reddit qui a reçu 2 900 votes positifs jusqu’à présent. “PA : cela A BESOIN d’une solution pour pouvoir en profiter à long terme.”

Dans le message, GullibleTerm3909 déclare que Crimson Desert passe du statut de jeu d’action-aventure à celui de « juste aventure », car peu importe ce que font les joueurs, En fin de compte, le monde se retrouve vide d’ennemis.

“Je suis déjà confronté à ce problème après 109 heures de jeu, avec l’histoire principale terminée et la plupart des forts libérés, car les zones deviennent « trop calmes » “Je dois même essayer la plupart des versions de fin de partie ou des variantes d’équipement au maximum”, a déclaré GullibleTerm3909, ajoutant qu’ils ont même du mal à terminer la plupart des défis parce qu’il n’y a pas assez d’ennemis dans les environs. “Je dois recourir à des astuces comme les épouvantails de Reed Field ou attendre. ne tuez pas accidentellement des patrouilles de bandits au hasard avant de pouvoir terminer un défi”, ont-ils expliqué.

“Même lorsqu’ils sont évacués, les camps de bandits restent vides. Les patrouilles sont considérablement réduites une fois que les factions pacifiques en prennent le contrôle”, ont-ils poursuivi. “Hier J’ai joué pendant six heures et n’ai eu que DEUX batailles au total. DEUX. Et ils ont duré moins de 10 secondes, parce que je les ai tous éliminés en un ou deux coups. Des jeux comme Skyrim, Oblivion, Morrowind, Kingdoms of Amalur, Dragon’s Dogma et d’autres ont au moins des camps de bandits, des donjons et des ennemis réapparus, vous pouvez donc les affronter avec votre personnage. Désert Pourpre en gros ça se vide avec chaque point rouge supprimé de la carte ou avec chaque mission de l’histoire principale avancée. “C’est MAUVAIS.”

L’un des problèmes que cette conception crée pour les joueurs comme GullibleTerm3909 est qu’elle rend les deux personnages jouables supplémentaires, dans lesquels la plupart des joueurs ils ne sont pas concentrés car pratiquement toute l’histoire principale vous oblige à jouer le rôle de Cliffsont difficiles à développer aussi minutieusement que Cliff, car il n’y a pas autant d’ennemis à combattre en fin de partie.

Combien de temps Crimson Desert peut-il réellement vous durer ?

Le message de GullibleTerm3909 est une sorte d’avertissement et s’accompagne d’une recommandation : que les joueurs collectent autant d’artefacts que possible dans les Abysses scellés et laissez les plus forts pour les défis de la fin du jeu. Mais cela signifierait éviter activement de les éliminer au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Cela va à l’encontre de la nature du jeu.

Il s’avère que GullibleTerm3909 n’est pas le seul à penser ainsi, puisqu’il existe beaucoup de gens qui sont d’accord avec lui et suggère divers systèmes qu’ils aimeraient voir dans Crimson Desert pour rendre le monde plus vivant. Je l’ai vu mentionné à plusieurs reprises le très apprécié système Nemesis de la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordorainsi qu’un système de missions aléatoires de style Bethesda, et même un système dynamique de siège, de guerre et de défense de tour. Mais, Crimson Desert pourrait-il même prendre en charge de telles mécaniques ?

Peut-être qu’un système dans lequel les forts sont réinitialisés, ou les taux d’apparition sont augmentés, ou quelques grandes zones où les joueurs peuvent se consacrer pleinement au jeu est plus réalisable. tuez beaucoup d’ennemis pour relever ces défis et développer les autres personnages jouables.

“C’est intéressant car ils ont déjà cette mécanique”, a déclaré un joueur. “Chaque fois que vous effectuez certaines missions, les ennemis “verrouillent” certaines régions jusqu’à ce que vous les vidiez, même si vous l’avez déjà fait. Ils peuvent mettre en œuvre 100 % un système dans lequel les bandits recommencent à prendre le contrôle de zones au hasard“.

Certains joueurs commettent des crimes simplement pour forcer les gardes de la ville, qui autrement seraient de votre côté, à vous attaquer, juste pour voir de l’action à la fin de la partie. Cela semble un peu extrême et hors de propos pour Cliff and the Greymanes, mais je suppose que la nécessité le dicte.

Cependant, tout le monde n’est pas d’accord avec ces plaintes, et certains s’en moquent même. “Je joue depuis 300 heures. Il y a un problème GRAVE que TOUT LE MONDE va ​​rencontrer, si grave qu’il va inciter les gens à ARRÊTER DE JOUER”, a déclaré un joueur. “Quand vous avez tout fait, le jeu EST TERMINÉ. “C’est un énorme problème qui fera probablement arrêter de jouer 99% des gens.”

Certains vont même jusqu’à imaginer à quoi ressemble Crimson Desert après avoir joué pendant des mois, voire des années. “Après 700 heures, j’ai tué tous les PNJ et il ne reste plus que les vendeurs et les Greymanes, que je ne peux pas (encore) tuer”, a plaisanté un joueur. “Voulez-vous connaître un secret ? Vous pouvez redémarrer et obtenir 300 heures supplémentaires”en a ajouté un autre.

Bien entendu, cela ne posera pas de problème à la plupart des joueurs, qui, j’imagine, n’arriveront pas au point d’avoir tué la plupart des ennemis du jeu. Je joue à Crimson Desert depuis un peu plus de 50 heures et je doute d’être proche de l’état du monde que connaissent certains joueurs.. Et même si je suis certainement un finaliste, Crimson Desert a tellement de contenu que cela met ma détermination à voir toutes ces marques vertes sur Hernand avant de progresser dans l’histoire principale.

Cependant, je n’exclurais pas que Pearl Abyss ajoute du contenu important en fin de partie à Crimson Desert à un moment donné, étant donné la rapidité avec laquelle il a mis à jour le jeu pour répondre aux commentaires des joueurs. Et qu’en est-il du DLC ? Compte tenu des bonnes ventes de Crimson Desert, on suppose qu’une certaine forme d’expansion est en préparation.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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