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Arc Raiders “n’est pas un jeu qui consiste à tirer sur d’autres joueurs”. Ses créateurs ne regrettent pas le PvP, mais ils ne vont pas non plus l’encourager

Arc Raiders "n'est pas un jeu qui consiste à tirer sur d'autres joueurs". Ses créateurs ne regrettent pas le PvP, mais ils ne vont pas non plus l'encourager

Au milieu du débat sur les joueurs d’Arc Raiders qui se concentrent sur l’aspect PvP du jeu et rien d’autre, le responsable d’Embark Studios a clairement exprimé la position du développeur : Il ne s’agit pas d’un jeu qui consiste à tuer d’autres joueurs, et il ne veut pas “encourager” ce type de gameplay.

Arc Raiders est une aventure d’extraction multijoueur dans laquelle les joueurs Ils fouillent les restes d’un monde dévastémais les principales menaces sont les machines d’Arc et, comme le dit Embark Studios, “les décisions imprévisibles des autres survivants”.

Le gameplay d’Arc Raiders, dans lequel les joueurs s’affrontent contre l’environnement et entre eux, a donné naissance à une série de vidéos virales montrant comment des rencontres amicales peuvent rapidement dégénérer en un combat à mort. Ouais, Vous pouvez jouer seul ou en groupe de trois personnes maximumtravaillant en équipe pour faire avancer le jeu. Cependant, les autres joueurs constituent une menace constante. Cela a déclenché un débat houleux au sein de la communauté sur l’étiquette qui s’est formée dans le jeu, et Un joueur professionnel à la retraite est devenu viral pour avoir tué sans pitié des joueurs occasionnels des Arc Raiders.

Pendant ce temps, Embark a récemment confirmé qu’Arc Raiders propose effectivement un “matchmaking basé sur l’agression”. Cela signifie que si vous aimez le PvP, vous serez jumelé à des joueurs qui pensent comme toi. De même, si vous préférez le PvE, vous serez confronté à des joueurs qui ont tendance à éviter les conflits avec les autres joueurs.

Mais, selon Patrick SöderlundPDG d’Embark Studios, le développeur n’ajoutera pas de classement PvP ou d’autres systèmes favorisant le PvP, car ce n’est pas pour cela qu’Arc Raiders est connu.

Dans une récente interview/vidéo de gameplay avec Games BeatSöderlund a expliqué la position du studio.

“Nous avons eu plusieurs discussions sur les systèmes Nemesis et toutes sortes de choses”, a-t-il déclaré. “Je ne sais pas quelle est la position de l’équipe à ce sujet en ce moment. Je pense que l’une des beautés de ce jeu est le fait que nous n’avons pas ces classements et qu’il n’est pas compétitif. Nous ne voulons pas nécessairement encourager ce type de jeu. Le jeu ne consiste pas à tirer sur d’autres joueurs. Vous pouvez le faire si vous le souhaitez, mais la philosophie du jeu n’a jamais été d’entrer et de tirer sur les joueurs. C’est une partie que nous utilisons pour créer des tensions. »

La dualité entre PvP et PvE sera toujours le fondement principal du jeu

Söderlund a révélé qu’Arc Raiders a passé beaucoup de temps lors de son développement sans avoir d’autres joueurs. Mais Embark a ajouté d’autres joueurs au jeu, à l’aide d’indices subtils pour vous faire savoir qu’il y avait d’autres joueurs, afin de créer cet élément de tension important.

“Le match s’est déroulé sans autres joueurs pendant longtemps”, a déclaré Söderlund. “Et oui, il y a eu des cas où le jeu était amusant et il y avait des domaines où il fonctionnait plutôt bien. Mais dès que vous avez ajouté d’autres joueurs et utilisé des formes subtiles de signalisation (vous ne savez pas combien de joueurs sont sur le serveur, vous ne savez pas combien de joueurs sont morts, vous ne savez pas combien de joueurs sont autour de vous), nous vous avons dit qu’il y avait d’autres joueurs. Vous les entendez tirer. C’est pourquoi l’audio est une partie très importante de ce jeu.. Vous les entendez rencontrer Arc et d’autres joueurs. Vous voyez les fusées éclairantes des assaillants lorsqu’ils tombent. »

“À un moment donné, c’était drôle, je suis retourné à un playtest et les fusées éclairantes des raiders avaient disparu. Je leur ai demandé : ‘Pourquoi les avez-vous démontés ?’ Et ils ont dit : « Eh bien, eh bien… » Alors j’ai dit : « Remettez-les. » Ils sont une partie très emblématique de ce jeu.'”

“De plus, ils disent aux autres joueurs que quelque chose se passe quelque part. Ils donnent l’impression que le jeu est plus peuplé, ce qui est important. Et vous savez aussi qu’il peut y avoir un raider abattu quelque part. Dois-je y aller ? Dois-je tenter ma chance et y aller et voir si je peux trouver quelque chose, ou est-il déjà ressuscité ?” “Il y a un élément de tension là-dedans qui est très important.”

Söderlund a poursuivi en suggérant que les serveurs de jeux privés sont « quelque chose que nous pourrions certainement envisager ». Les serveurs privés sont une question que les fans se posent depuis la sortie d’Arc Raiders l’année dernière. Son incorporation permettrait, du moins en théorie, aux fans de PvP de créer des serveurs axés sur ce mode de jeu.

Pour l’instant, cependant, Arc Raiders ne vous félicitera pas pour vos exploits en tuant des joueurs et ne vous donnera pas la chance d’atteindre la gloire en ligne grâce aux classements. L’accent est ici mis sur le PvE, avec une touche de PvP.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !