News

Armored Core 6 démarre fort sur Steam “grâce à Elden Ring”

Armored Core 6 démarre fort sur Steam "grâce à Elden Ring"

Les joueurs sur PC sont amoureux.

Armored Core 6: Fires of Rubicon, de FromSoftware, a tenu C’est un bon départ sur Steam, et son éditeur, Bandai Namco, dit que c’est “grâce à Elden Ring”.

Selon informations PCGamesNle jeu de combat épique du développeur de Dark Souls est arrivé en tête de la liste des jeux les plus vendus sur Steam ce week-end, et bien qu’il occupe désormais la cinquième place, sa performance le jour de sa sortie a renversé le célèbre Baldur’s Gate 3 de son trône.

Fires of Rubicon est le premier jeu Armored Core en 11 ans, mais surtout est le premier après que FromSoftware ait publié Elden Ring, Dark Souls 3, Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice. Par conséquent, Bandai Namco avait de grandes attentes pour ce jeu.

Elden Ring et les grandes sorties de From Software ont ouvert la voie

“C’est l’opportunité d’élargir réellement le public des jeux Armored Core”, a déclaré à GI.biz Arnaud Muller, directeur général de Bandai Namco Europe. “Mes ambitions ne sont pas à la hauteur d’Elden Ring, mais nos ambitions sont bien plus élevées que les précédents jeux Armored Core. »

Merci à Elden RingFromSoftware est devenu un label, une garantie de qualité, et c’est pourquoi les gens verront que la métacritique de ce jeu est génialeque le jeu est stimulant mais très gratifiant, et dira ‘Je veux essayer ce jeu’.”

Bien que les robots géants ne correspondent pas exactement au monde fantastique stoïque d’Elden Ring, les deux partagent une similitude dans l’aspect technique. La version PlayStation 4 Pro de Armored Core 6 fonctionne à un framerate verrouillé de 60 ips sur PlayStation 5malgré le fait que Bandai Namco affirme avoir atteint un maximum de 30 ips à une résolution de 1800p, tout comme Elden Ring.

Dans notre Tests du 9/10JeuxPourTous a déclaré : « Fires of Rubicon sera le Dark Souls de sa saga, non pas parce qu’il y ressemble mais parce qu’il aspire à aller au-delà du jeu culte pour devenir une franchise de masse. un gameplay unique en son genre et un cadre extraordinairevous avez tout ce dont vous avez besoin pour y parvenir.”

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !