News

Aspyr met fin au débat sur l’utilisation de l’IA dans le dernier patch Tomb Raider I-III Remastered

Aspyr met fin au débat sur l'utilisation de l'IA dans le dernier patch Tomb Raider I-III Remastered

Aspyr, l’éditeur de Tomb Raider I-III Remastered, a nié avoir utilisé des ressources générées par l’IA et insiste sur le fait que les tenues controversées ajoutées dans la dernière mise à jour “ont été créés par notre équipe d’artistes”.

La semaine dernière, les fans ont vivement critiqué le dernier patch et les dernières tenues de Tomb Raider I-III Remastered, affirmant qu’ils “ne pouvaient pas accepter ce niveau de qualité”. Quelques heures après la sortie du patch gratuit, les fans ont inondé les réseaux sociaux pour partager des images de « lunettes de soleil fondantes, d’accessoires qui se chevauchent, de textures ondulées et pixellisées, de symboles dénués de sens générés par l’IA, ainsi que de sangles et de détails peints au lieu de 3D ». Un fan a commenté : “Je suis désolé, mais même si c’est gratuit, c’est loin d’être acceptable.”.

En fait, les costumes ont suscité une telle controverse que l’artiste principal du remaster, Giovanni Lucca, Il s’en est immédiatement désolidarisé. et j’ai écrit sur

Aspyr dit quelque chose de très différent

Or, l’éditeur affirme le contraire. Indiquant aux joueurs qu’il « entend et apprécie » leurs commentaires sur la mise à jour du mode Défi, Aspyr a déclaré dans une déclaration publiée sur Bluesky : « Les tenues de la mise à jour ont été créées par notre équipe d’artistes. Aucune ressource générée par l’IA n’a été utilisée dans la mise à jour”.

Il a également confirmé que sa « priorité absolue » est désormais de publier un correctif pour « résoudre les problèmes et les problèmes de texture », ainsi que « une série de mises à jour (…) pour résoudre divers problèmes techniques etsur toutes les plateformes“.

Cependant, les fans n’y croyaient pas. “Mentez tant que vous voulez, nous ne sommes pas stupides”, a critiqué un utilisateur, tandis qu’un autre a écrit : “‘Aucune ressource générée par l’IA’. L’image principale du patch est littéralement générée par l’IA. Ne les laissez pas vous manipuler avec cette déclaration dénuée de sens, d’abord ils mentent, et ensuite pas d’excuses, pas de rapport d’avancement, rien que de vaines promesses de futurs patchs qui seront probablement Ils ne résoudront rien d’important. C’est embarrassant. Essayez plus fort.

“D’accord, si nous le prenons au pied de la lettre, les combinaisons n’ont pas été générées par l’IA. Ils sont juste horribles“, a commenté une autre personne. “Au fait, je ne vais pas y croire.”

Pour le moment, on ne sait pas quand ce correctif sera publié, mais Aspyr a déclaré qu’il « publierait plus de détails sur le contenu et la date de sortie du correctif ». dès que possible“.

N’oubliez pas qu’un nouveau jeu arrivera l’année prochaine : Tomb Raider : Catalyseur. Il s’agira du premier nouvel opus depuis Shadow of the Tomb Raider de 2018, qui mettait fin à une trilogie de jeux de la génération PlayStation 4 et Xbox One.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !