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Assassin’s Creed IV : Le nombre de joueurs de Black Flag augmente de 200 % après le lancement de Skull and Bones

Assassin's Creed IV : Le nombre de joueurs de Black Flag augmente de 200 % après le lancement de Skull and Bones

Le nombre de personnes jouant à Assassin’s Creed IV : Black Flag a augmenté de 200% sur Steam suite à la sortie d’un autre jeu de pirates d’Ubisoft, Skull and Bones.

Comme le rapporte PCGamesN, le nombre de joueurs de Black Flag en 2013 oscille autour de 1 000 depuis des années. Cependant, selon le site de suivi SteamDB, ce nombre est monté en flèche le 16 février: Le jour où Skull and Bones est enfin sorti après des années de développement mouvementé.

Black Flag a atteint 1 679 joueurs au lancement, suivi de 2 600 le 17 février. et les 3 226 le 18 février. La croissance s’est poursuivie, ne tombant pas en dessous de 2 401 depuis qu’elle a atteint un nouveau sommet de 3 594 le 25 février. Skull and Bones n’est pas encore sorti sur Steam, car Ubisoft préfère le publier pour PC sur Epic Games Store et sa propre boutique, donc les numéros de joueurs ne sont pas disponibles.

Annoncé en 2017, Skull and Bones semblait initialement prêt à offrir aux joueurs davantage de ce qui a rendu Black Flag si populaire.: Aventures et combats intenses et dramatiques dans l’océan. Cependant, il semble que six retards aient fait diminuer le battage médiatique, et Skull and Bones est finalement arrivé en 2024 sans grande fanfare. Dans notre Tests de Skull and Bones, nous avons commenté que « cela ne répond pas tout à fait aux attentes d’un “jeu AAAA ».

Le marketing d’Ubisoft pour le jeu a apparemment inspiré quelques milliers de joueurs retourner à Black Flag à la placemême avec un essai gratuit de huit heures de Skull and Bones disponible.

Dans notre Tests d’Assassin’s Creed IV: Black Flag, nous concluons que “cela fonctionne et sert à maintenir l’intérêt du titre pendant que l’intrigue commence à prendre son envol, formant un produit très équilibré, exempt de bugs gênants et plein de contenu tant pour le joueur solo, ainsi que pour ceux qui préfèrent profiter des options multijoueurs.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !