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Assassin’s Creed Shadows : 40 choses à savoir sur les nouveautés d’Ubisoft

Assassin's Creed Shadows : 40 choses à savoir sur les nouveautés d'Ubisoft

Après des années à demander un jeu se déroulant dans le Japon féodal, Ubisoft a enfin annoncé Assassin’s Creed Shadows. Se déroulant à l’époque des samouraïs et des shinobi, il apporte à la franchise duels élégants avec les arts katana et ninja.

JeuxPourTous a récemment visité Ubisoft Québec pour y jeter un oeil un aperçu exclusif d’Assassin’s Creed Shadows, où nous discutons avec sept développeurs différents de ce qu’ils ont créé. Vous pouvez consulter notre entretien approfondi pour en savoir plus, mais si vous aimez les détails sous forme de liste rapide, vous êtes au bon endroit. C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Assassin’s Creed Shadows.

L’ambiance

  • Assassin’s Creed Shadows se déroule dans la période Azuchi Momoyama de l’histoire du Japon. L’histoire commence dans 1579 et cela se poursuivra jusqu’au début de la décennie 1580. La période signifie qu’il s’agit du premier jeu de la série à présenter les Assassins et les Templiers sous leurs formes “classiques” depuis Assassin’s Creed Syndicate de 2015.
  • Plusieurs personnages historiques jouent un rôle de premier plan dans la campagne. Entre eux, Oda Nobunaga, le « grand unificateur » du Japon, et Fujibayashi Nagato, un maître ninja du clan Iga.
  • Comme dans Assassin’s Creed Syndicate, Shadows a deux protagonistes, entre lesquels vous pouvez changer au fur et à mesure de votre progression dans la campagne. Le premier de ces doubles protagonistes est Naoe, la hija fiction de Fujibayashi Nagato. Son père l’a formée pour devenir une experte en shinobi.
  • Le deuxième protagoniste est Yasuké, un véritable personnage historique. Originaire d’Afrique, Yasuke arrive au Japon avec les Portugais en 1579 et bientôt Il devient samouraï au service d’Oda Nobunaga. Shadows est le premier jeu Assassin’s Creed qui vous permet d’incarner un vrai personnage du passé.

Furtivité et Parkour

  • Comme le titre l’indique, la lumière et l’obscurité constituent une partie importante des systèmes furtifs d’Assassin’s Creed Shadows. UN nouveau système d’éclairage global Crée des lumières et des ombres dynamiques qui affectent la vision des ennemis. Maintenant tu peux te cacher dans l’ombre et même Créez l’obscurité en détruisant des lanternes ou en tuant des porteurs de flambeau. Un posemètre dans l’interface utilisateur montre à quel point vous êtes caché, de complètement visible à complètement caché.
  • Les serviteurs sont un nouveau type de PNJ, de rang intermédiaire entre les civils et les ennemis. Bien qu’ils ne puissent pas se battre, ils peuvent appeler des renforts et donner l’alarme.. Ils ont leurs propres itinéraires de patrouille et ils portent des lampes de poche la nuit.
  • Il existe désormais la possibilité de assommer les ennemis en effectuant une élimination furtivepermettant un gameplay plus pacifiste.
  • Vous pouvez maintenant ramper sur le sol, ce qui vous permet Maintenez un profil plus bas et passez par de petites ouvertures.
  • Naoe dispose d’un grappin qui peut se fixer à n’importe quel bord du toit, ainsi qu’à d’autres points d’ancrage. Contrairement au grappin en tyrolienne dans Assassin’s Creed Syndicate, Cette corde utilise la simulation physique pour permettre un balancement dynamique.
  • Le grappin peut être utilisé pour grimper rapidement jusqu’aux combles au-dessus des couloirsvous permettant de traquer les ennemis qui patrouillent en dessous de vous.
  • La vision d’aigle revient, qui permet de voir les silhouettes des PNJ à travers les murs. Les ennemis sont marqués en rouge, tandis que les nouveaux serviteurs sont en orange.
  • L’oiseau en forme de drone, utilisé dans Origins, Odyssey et Valhalla pour explorer des zones et marquer des objectifs, non disponible dans Shadows. Vous devrez effectuer votre propre travail de reconnaissance.
  • Côme shinobi, Naoe est le plus doué en matière de furtivité. Yasuke peut utiliser la furtivité, mais sa taille et son armure lui permettent de mieux utiliser ces capacités pour découvrir des cibles plutôt que de procéder à une infiltration totalement silencieuse.

Combats et RPG

  • En cette période de guerre japonaise les boucliers n’ont pas été utilisés, votre équipement n’inclut donc aucune option défensive autre que votre armure. L’esquive et le positionnement sont essentiels.
  • Comme un samouraï, Yasuke peut utiliser son arme pour bloquer les attaques entrantes et effectuer des parades. Naoe peut entrer en combat, mais elle ne peut pas bloquer ou parer, mais plutôt « dévier » les coups ennemis. Ubisoft n’a pas clarifié la différence entre les arrêts et les détours, mais peut-être que les arrêts nous permettront de contre-attaquertandis que les détours sont une tactique plus évasive.
  • L’armure ennemie a un système de durabilité et peut être brisé pendant le combat.
  • Pratiquement tous les accessoires du jeu peuvent être endommagés de manière dynamique par vos armes. Katanas coupant des buissons et des paniers à la manière de Fruit Ninja, laissant des marques précises. Les flèches laisseront des marques précises, tandis que les armes contondantes Ils briseront les vases en morceaux.
  • De nombreuses armes de précision d’époque peuvent être utilisées, telles que katanale club de guerre kanabō, les lances yari, le shuriken, le kunai et le kusarigama (une faucille avec une chaîne).
  • Yasuke peut utiliser des fusils arquebusesvous offrant une puissante option à longue portée.
  • Chaque arme possède son propre arbre de compétences. Si vous investissez du temps dans l’utilisation d’une arme spécifique, Vous améliorerez vos compétences avec cela.
  • Tu peux fabrique ton propre katana à partir de composants assemblés et personnalisez-le. Un nouveau système vous permettra personnalisez votre équipe il a donc exactement le look que vous souhaitez.
  • Les compétences de combat actives reviennent et sont débloquées trouver des parchemins ninja dans le monde.
  • Yasuke et Naoe ont des arbres de compétences et des équipements individuelsmais ils partagent l’XP, les armes collectées et les ressources.

Monde et saisons dynamiques

  • Assassin’s Creed Shadows est basé sur un nouvelle version mise à jour du moteur de jeu Anvil. La nouvelle technologie permet un meilleur éclairage grâce à un éclairage global, de nouveaux accessoires cassables, des maillages d’actifs plus détaillés et encore moins de pop-in.
  • La nouvelle mise à jour d’Anvil a permis de créer un système de saisons dans lequel le monde passe par le printemps, l’été, l’automne et l’hiver. La saison en cours dépend de votre progression dans la campagne pour maintenir l’exactitude historique, mais il y a des « étapes » que chaque période traverse pour créer un sentiment d’authenticité.
  • Chaque station possède fonctionnalités uniques liées au jeusoit. Par exemple, au printemps et en été, lorsque les plantes fleurissent et fleurissent, il y aura des buissons et des herbes hautes dans lesquelles se cacher. Plus tard, en automne et en hiver, ces plantes mourront et les cachettes disparaîtront.. L’eau gèle également en hiver, l’empêchant de pénétrer dans les piscines et les étangs. Des glaçons se formeront sur les bords des toits, qui peuvent tomber s’ils sont dérangés, révélant potentiellement votre position.
  • Les saisons affectent également le comportement des PNJ. En été, les samouraïs ennemis traversent les buissons à votre recherche. En hiver, les ennemis restent près des feux de camp et des endroits chauds, ce qui peut vous ouvrir de nouveaux chemins plus froids.
  • Un système météo entièrement dynamique offre les conditions climatiques appropriées en fonction de la région et de la saison de l’année. Des conditions météorologiques défavorables, telles qu’un brouillard épais, des vents violents et de la neige, affectent la vue et l’ouïe de l’ennemi. Une tempête est l’occasion de masquer vos pas.
  • Le monde t’an système écologique étonnamment détaillé. Au printemps par exemple, le vent soufflera des rafales de pollen généré par les arbres, reproduisant un véritable écosystème.
  • La carte a une taille similaire à celle d’Assassin’s Creed Origins et reproduit la région centrale du Japon.
  • La carte est divisée en régions basées sur les provinces historiques réelles du Japoncomme Iga (la maison des shinobi), Arima (le lieu d’une bataille majeure) et Omi (une région agricole du « grenier »).
  • Retour des points de synchronisation emblématiques, mais d’une manière réinventée. En montant au sommet, une multitude d’icônes n’apparaissent plus sur la carte, et le “drone” en rotation dans la zone ne tire plus. Au lieu de cela, de ce point de vue, vous pouvez Examinez la zone à la recherche de points d’intérêt notables, que vous pourrez rechercher à votre retour au sol. Ubisoft a exprimé le souhait d’avoir moins d’icônes cette fois-ci, et cela semble être une façon d’y parvenir. Heureusement, malgré ce léger changement, Les points de synchronisation fonctionnent toujours comme des lieux de voyage rapides.
  • Shadows se déroule à une époque d’urbanisation, de commerce et de guerre florissantes. Cela permet une grande variété d’emplacements.comme les villes, les comptoirs commerciaux, les fermes et les châteaux colossaux, représentés à une échelle pratiquement 1:1. Au-delà de ces zones peuplées se trouvent des montagnes et des forêts.

Assassinats et missions

  • Shadows propose une campagne non linéaire largement axé sur les objectifs. Ubisoft affirme que vous pourrez les suivre dans n’importe quel ordre.
  • Certaines cibles existent dans le monde et vous pouvez tomber dessus biologiquementsans les avoir enquêtés et chassés auparavant. D’autres ont un style de jeu d’infiltration plus structuré.
  • Ubisoft vise à créer un voyage plus enrichissant sans trop intervenir. Même si la campagne continue de se concentrer sur les objectifsle studio espère donner plus d’autonomie au joueur en utilisant des astuces pour le pousser dans la bonne direction, au lieu de vous dire directement où aller.
  • La plupart des missions principales peut être complété avec Yasuke ou Naoe, ce qui donne une liberté d’action. Cependant, les deux personnages ont leurs propres missions spécifiques qu’eux seuls peuvent jouer, ainsi que des missions d’introduction sur mesure.
  • En plus de la campagne principale, Il existe des quêtes secondaires et des activités dans le monde. Dans le monde vous trouverez des châteaux, des temples, des sanctuaires et des œuvres d’art.
  • Vous pouvez créer un réseau d’espions, avec des agents qui Ils peuvent être envoyés en mission pour recueillir des informations sur vos objectifs.
  • Il y a une cachette où vous pouvez retrouver vos alliés.

Si 40 détails ne vous suffisent pas, que diriez-vous d’un de plus ? Les ombres d’Assassin’s Creed sera lancé le 15 novembre sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Amazon Luna.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !