News

Assassin’s Creed Shadows se penche sur ses deux styles de jeu dans un journal de développement

Ubisoft Forward confirme la date, l'heure et certains des jeux sur lesquels nous recevrons de nouvelles informations

Ubisoft a publié un nouveau journal de développement vidéo dans lequel il explore les styles de combat et de mouvement des protagonistes de Assassin’s Creed Ombres. Lors de notre visite au Japon féodal, nous pouvons choisir d’affronter des missions telles que l’insaisissable Naoe ou à travers la lame de Yasuke, où la force brute et l’habileté sont vos grands alliés.

Dans le cas de Naoe, l’équipe a voulu dès le premier instant que les joueurs ils ont eu l’expérience ninja complète. C’est un personnage qui évolue dans l’ombre, utilisant la verticalité des décors à son avantage et utilisant tous ses outils shinobi pour décimer ses ennemis. C’est le personnage qui a la meilleure mobilité, et Ubisoft avoue que l’équipe de développement a voulu lui donner “le meilleur parkour possible.” Le style de jeu de Naoe est basé sur la furtivité, et vous apprécierez mieux ses compétences si vous parvenez à passer inaperçu.

Le style Shinobi ou la voie du katana

Yasuke, en revanche, est plus… spectaculaire. Le samouraï a un style de combat basé sur la force brute et l’art du katana. En combat ouvert contre plusieurs ennemis, il est celui qui réussit le mieux, étant capable d’affronter l’infériorité numérique à coups d’épée. À Yasuke Il vaut mieux avancer sur un terrain fermecar si vous commencez à grimper sur les toits, l’ensemble complet de l’armure deviendra vite un obstacle. Essayer de faire un acte de foi avec Yasuke n’est pas la meilleure des idées, c’est clair.

Avec ces deux protagonistes, Ubisoft compte bien satisfaire un très grand nombre de fans qui réclamaient depuis des années un jeu de la saga se déroulant au Japon. Le jeu sort le 14 novembre prochain sur consoles et PCet c’est sans aucun doute l’une des sorties les plus attendues de l’année. Le jeu est entouré de controverses depuis l’annonce de Yasuke en tant que personnage jouable, mais à chaque nouveau look qu’Ubisoft propose du jeu, il semble que les fans soient impatients de se plonger dans l’expérience.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !