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Assassin’s Creed Shadows – Tout ce que l’on sait sur le monde ouvert japonais d’Ubisoft

Assassin's Creed Shadows - Tout ce que l'on sait sur le monde ouvert japonais d'Ubisoft

Ubisoft introduit enfin Assassin’s Creed au Japon avec Assassin’s Creed Shadows. Le décor très demandé pour la plus grande franchise d’Ubisoft sera exploré à travers deux protagonistes: L’assassin shinobi fictif Naoe et le vrai samouraï noir Yasuke.

En prévision du voyage tant attendu d’Ubisoft dans le Japon féodal, nous avons préparé ce détail de tout ce que vous devez savoir sur Assassin’s Creed Shadowsde son prix et de sa date de sortie à son gameplay et son histoire.

Dernières bandes-annonces d’Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft a publié plusieurs bandes-annonces pour Assassin’s Creed Shadows, dont la plus informative – la bande-annonce de révélation et la plus récente bande-annonce de gameplay d’Ubisoft Forward – vous pouvez les trouver ci-dessous.

Date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows sera mis en vente 15 novembre.

Il peut être joué trois jours avant, Le 12 novembrepour ceux qui précommandent l’une des trois éditions Premium de Shadows (plus d’informations ci-dessous) ou s’abonner à Ubisoft+ Premium sur PC (17,99€/mois).

Plateformes et prix d’Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows

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Assassin’s Creed Shadows arrive sur PS5, Xbox Series X|S, PC (via Ubisoft Store ou Epic Games Store), Mac, iPad et Amazon Luna.

La version de base de Assassin’s Creed Shadows coûte 69,99 euros sur toutes les plateformes. Une connexion Internet sera nécessaire pour installer même la version physique du jeu, bien que plus tard, vous pourrez jouer hors ligne.

Histoire d’Assassin’s Creed Shadows

Intrigue et personnages

Assassin’s Creed Shadows a deux protagonistes : l’assassin shinobi Naoe et le samouraï Yasuke. Naoe est la fille fictive du vrai Fujibayashi Nagato ; Yasuke est basé sur le samouraï noir du même nom du XVIe siècle.

Situé à la fin de la période Sengoku (ou ère Azuchi-Momoyama) du Japon féodal, Shadows commence en 1579. à une époque de guerre civile dans le paysavec les samouraïs de l’époque, les shinobi, les marchands portugais et les missionnaires jésuites. Les deux protagonistes convergent lorsqu’ils se retrouvent dans des camps opposés dans le conflit.: Yasuke servit comme serviteur de Nobunaga, le daimyo qui dirigea le clan Oda lors de leur invasion d’Iga ; Naoe, sous la houlette de son père, fait partie de la résistance Igan.

Voici le synopsis officiel d’Ubisoft :

Découvrez les histoires entrelacées de Naoe, un assassin shinobi adepte de la province d’Iga, et de Yasuke, le puissant samouraï africain de légende historique. Dans le contexte mouvementé de la fin de la période Sengoku, ce duo extraordinaire découvrira leur destin commun et inaugurera une nouvelle ère pour le Japon.

Comme Assassin’s Creed Mirage et l’AC original, Les cibles principales des ombres peuvent être tuées dans n’importe quel ordre. “Nous voulions nous assurer que le monde était vivant et que les objectifs étaient toujours présents”, explique Charles Benoit, directeur du jeu. “Vous pourriez donc en rencontrer certains sans vraiment rien savoir d’eux au préalable.”

Les missions ne vous diront donc pas votre prochain objectif, mais plutôt Ils vous “guideront” avec des indices. “Il ne s’agit pas tant de” suivre une quête jusqu’à un certain point “, mais bien plus de” Je veux faire ceci “, et ensuite vous trouverez un moyen de le faire”, a déclaré le directeur créatif Jonathan Dumont.

Japon féodal

Assassin’s Creed est bien connu pour son exploration de différents lieux et époques à chaque nouvel opus. Le jeu de cette année emmène les joueurs au Japon féodal, cspécifiquement de 1579 au début des années 1580. Shadows se déroule à la fin de la tumultueuse période Sengoku, au sommet du pouvoir d’Oda Nobunagalorsque le seigneur de guerre renversa le shogunat Ashikaga et commença sa campagne pour unifier les factions belligérantes du Japon.

Le centre du Japon, où Nobunaga détenait le pouvoir, sera le centre des ombres. Parmi les lieux que nous avons vus dans les bandes-annonces publiées jusqu’à présent Province d’Iga et château de Takeda inclus.

Durée du jeu et taille de la carte

Assassin’s Creed Shadows est ce qui se rapproche le plus d’Assassin’s Creed Origins à partir de 2017, se déroulant en Égypte, selon Dumont. “Cela correspond aux derniers Assassin’s Creed que nous avons réalisés”, a-t-il déclaré, faisant référence aux RPG post-Syndicate de la série. “Au niveau de l’échelle, nous pouvons peut-être le comparer un peu plus à la taille d’Assassin’s Creed Origins.”

“Nous voulions avoir un rapport d’échelle beaucoup plus proche de celui de la vie réelle“, a ajouté Dumont. “Parce que les châteaux prenaient beaucoup de place et que nous voulions que les montagnes ressemblent à des montagnes, nous avons agrandi les environnements dans le jeu. Mais moi Je dirais à peu près la même taille qu’Origins“.

Dumont n’a pas commenté la durée du match, même si L’histoire principale d’Origins dure environ 30 heuresselon le site Web sœur d’JeuxPourTous, How Long to Beat.

Assassin’s Creed Shadows a-t-il une histoire moderne ?

Ubisoft n’a pas encore révélé de détails sur les possibles segments modernes de Shadows, même s’il semble qu’il y en aura un. Le producteur exécutif d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, a déclaré à Game File : “Vous êtes dans l’Animus”, interrogé sur l’ère moderne dans Shadows. Il a également révélé qu’Assassin’s Creed Infinity sera connu comme la plaque tournante de l’Animus et servira de portail vers les sections modernes de la série à l’avenir.

Cette section sera mise à jour au fur et à mesure que de plus amples informations seront annoncées.

Gameplay d’Assassin’s Creed Shadows

Différences entre Yasuke et Naoe

Assassin’s Creed Shadows vous permet de basculer entre Yasuke ou Naoe à volontéà l’exception des missions d’introduction et des missions spécifiques aux personnages.

Naoe est un assassin plus typique, équipé d’une lame cachée et la capacité de tuer furtivement escalader les murs et se cacher dans le feuillage. En tant que Naoe, vous aurez également accès au lancer du kunai et de son épée enchaînée, qu’elle balance pour frapper les ennemis et les environnements. L’assassin a aussi un grappin Pour améliorer le mouvement, il peut être fixé sur les bords des toits et autres points d’ancrage. “Tout est basé sur la physique, donc parfois il est un peu improbable de l’utiliser”, explique Dumont. “L’utiliser comporte certains dangers, mais des meurtres peuvent également être perpétrés à partir de celui-ci.”

Yasuke, en revanche, adopte une approche plus frontale du combat ; L’armure lourde du samouraï le maintient au sol, où se démarque comme un maître épéiste.

Chaque personnage possède des arbres de compétences et l’équipement, même si l’expérience, les armes collectées et les ressources sont partagées.

Combat général

Dumont dit que l’objectif de l’équipe était de faire Le combat des ombres sera “spectaculaire”et pour ce faire, ils ont augmenté le nombre d’objets dans l’environnement qui peuvent être coupés ou détruits et Ils ont réintroduit les éliminations instantanées avec la Feuille Cachée. “Je pense que ce qui brille le plus dans Assassin’s Creed, c’est la lame cachée, l’assassinat et la capacité de rester caché”, déclare Benoit. “C’est le noyau que nous voulons conserver. Ce dont nous avions besoin, c’était de lui donner une approche un peu plus moderne.”

Shadows ajoute également des duels qui Ils rappellent ceux que l’on voit dans les films de samouraï d’Akira Kurosawa.. “Quand nous avons un combat de mini-boss, nous voulons que cela ressemble à un duel”, explique Benoit. “Cet échange de blocages, de parades et d’esquives. C’est toujours comme une danse.”

Les armes que vous acquerrez dans Shadows incluent des katanas, le club de guerre kanabō, des lances yari, des shuriken, des kunai et le kusarigama (faucille à chaîne). Les armes ont leurs propres arbres de compétences, et les compétences augmentent à mesure que vous jouez avec chaque arme. Ils peuvent être trouvés ou fabriqués en collectant des composants dans le monde du jeu. Et si, la possibilité de faire de la transmogrification est toujours présentepermettant une flexibilité dans l’apparence de votre équipement.

Yasuke et Naoe affronteront également un nouveau type d’ennemi : les serviteurs. Ces personnages se situent entre civils et ennemis, et peuvent donner l’alarme et appeler des renforts.

Exploration et traversée

Le grand ajout au monde de Shadows est un système d’ombre et de lumière, qui a une grande influence sur les mécanismes de furtivité du jeu. Propulsé par une version améliorée du moteur Anvil d’Ubisoft, le système d’éclairage global de Shadows crée des lumières et des ombres dynamiques qui affectent la vision de l’ennemi. Vous pouvez influencer cela en éteignant les lampes et en éliminant les porteurs de flambeau. Le degré auquel vous êtes cachée montré à travers un nouveau posemètre dans l’interface utilisateur.

Le système clair-obscur croise le nouveau mécanisme des saisons Shadows, qui modifie le terrain (et, par conséquent, la façon dont vous interagissez avec lui). Alors que le printemps se transforme en été, automne et hiver. Les différences saisonnières incluent les changements de temps/vent, les plans d’eau (baignables ou gelés), la hauteur de l’herbe, le feuillage, la position de l’ennemi et la visibilité. “Les joueurs devront constamment s’adapter aux conditions du milieu”, explique Dumont. Les saisons changeront à mesure que vous progresserez dans la mission principale.

La vision d’aigle, qui permet aux personnages de voir à travers les murs, revient dans Shadows, bien que les oiseaux disparaissent sous la forme d’un drone qui ont été utilisés pour explorer des lieux dans Origins, Odyssey et Valhalla. Dans le but de réduire le nombre d’icônes de carte, montez au sommet des points de synchronisation ne déverrouille plus une partie de la carte, mais fournit plutôt un point de vue à partir duquel vous pouvez examiner les environs à la recherche de points d’intérêt mis en évidence. Cependant, ces emplacements servent toujours de points de voyage rapides.

Shadows vous fera traverser le paysage japonais varié composé de villes, de comptoirs commerciaux, de fermes, de montagnes, de forêts et de châteaux historiques. représenté presque à l’échelle. Chaque château constitue une sorte de donjon sur mesure, selon Benoît, qui ajoute : “C’est tellement grand que c’est comme une aventure à chaque fois qu’on entre dans le château.”

Développement de…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !