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Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft explique pourquoi il a fallu si longtemps pour réaliser une livraison au Japon

Assassin's Creed Shadows : Ubisoft explique pourquoi il a fallu si longtemps pour réaliser une livraison au Japon

Le principal producteur de Assassin’s Creed Ombres, Karl Onée, a accordé une interview pour GameIndustry, où il a révélé plusieurs détails sur la création du jeu. Parmi eux, sa longue période de développement, qui a été beaucoup plus ancien que la tranche Valhalla. Le nouveau lancement a nécessité jusqu’à quatre ans de développement, soit un an de plus que le précédent. Ubisoft attributs cette année supplémentaire à l’engagement envers l’authenticité et la qualité du titre.

Selon Onée, ils ont dû faire de nombreux changements au cours du processus pour parfaire le décor, avec l’intention de le rendre le plus fidèle possible à l’époque du Japon féodal. S’il est vrai qu’ils auraient pu être plus rapides dans le développement, le producteur a voulu souligner la nécessité de consacrer suffisamment de temps pour offrir aux fans un produit de qualité. “C’est toujours un équilibre entre temps et coûts, mais le culPlus vous disposez de temps, plus vous pouvez affiner“Oui, vous pouvez mettre plus de personnes sur un projet et le réaliser en moins de temps, mais cela ne vous donne pas plus de temps pour le perfectionner car vous devez avoir l’avis de vos joueurs, de l’équipe… et ensuite voir ce que fonctionne, quoi et comment l’améliorer”, ajoute-t-il.

Des aspects tels que l’architecture de l’époque du pays, la culture ou les paysages, ont été authentiquement recréés. “Lorsque nous construisons une maison dans le Japon féodal, c’est très différent, disons, d’une maison médiévale française. Ainsi, en tant qu’artistes, nous devons apprendre où vont les choses… peut-être que la nourriture ne va pas là-bas, mais ailleurs. Nous devons acquérir tout ce que nous devons savoir et l’apprendre. Et c’est un long processus.” . “

Assassin’s Creed Shadows « repousse les limites de ce que nous pouvons faire », selon Ubisoft

Dans la même interview, le producteur assure que Assassin’s Creed Shadows « repousse les limites ». “Nous voulons toujours aller plus loin, c’est ce que nous essayons de faire avec Ombres. Nous repoussons les limites de ce que nous pouvons faire. C’est quelque chose que nous avons toujours voulu, mais nous cherchions à trouver le bon moment. Et je suis sûr que les autres équipes auraient aimé le faire aussi”, explique-t-il.

Le jeu vidéo Assassin’s Creed Shadows sera mis en vente le 12 novembre 2024 à PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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