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Astro Bot a encore une fois fait comprendre que le monde du jeu vidéo est pourri à l’intérieur

Astro Bot a encore une fois fait comprendre que le monde du jeu vidéo est pourri à l'intérieur

J’ai eu 30 ans la même semaine que la sortie d’Astro Bot, et je le jure J’en ai marre du même débat. Astro Bot a mérité le grand accueil qu’il reçoit, mais comme toujours, de nombreuses personnes sont venues le voir. essayer de discréditer le travail de l’équipe Asobi. Ce sont les mêmes qui ont fait le sang de Concord, seulement maintenant, au lieu de piétiner la tombe, ils secouent le piédestal où se trouve Astro depuis quelques jours.

j’ai lu des dizaines de comparaisons sur les réseaux sociaux, qualifiant le jeu de “non original” ou de “copie bon marché de Super Mario Odyssey”, et je ne comprends vraiment pas. Évidemment Astro Bot n’a pas inventé le bouton de sautmais l’expérience jouable qu’il propose est un coup de vie pour une industrie où cela faisait longtemps qu’un jeu sortant du schéma du “Triple A géant” n’avait pas brillé. Au lieu de célébrer l’arrivée d’un nouveau jeu, l’objectif de beaucoup est de tout démolir.

Ceux des deux côtés ne sont pas épargnés, puisque Si le logo sur la couverture d’Astro Bot était d’une couleur différente, le même profil de pyromane réapparaîtrait. Les ignorer est la chose raisonnable à faire, mais travaillant à l’JeuxPourTous, mon fil Twitter est une ruche de bile et de disputes entre unineurones qui se battent pour savoir qui a le meilleur morceau de plastique à côté de la télé. Lorsque vous poussez la dévotion jusqu’à ces limites, quel que soit le « camp » dans lequel vous vous trouvez, vous avez un sérieux problème.

Défendre une couleur par dessus tout n’en vaut pas la peine

C’est triste quand nous avons commencé à mettre les jeux vidéo eux-mêmes derrière de ce qu’une marque fait ou ne fait pas. Quelque chose de similaire s’est produit lorsque Hellblade 2 a connu un coup dur dans les ventes, et cela se reproduira lors de la sortie de la prochaine exclusivité console. Personnellement, je trouve cette “guerre” hilarante, car les entreprises et les studios qui se défendent souvent bec et ongles, Ils ont depuis quelques années une stratégie multiplateforme très claire.. Nintendo est peut-être le plus proche de son écosystème, suivi par PlayStation, mais Xbox, par exemple, prône la stratégie de lancer ses grands jeux partout, et cela fonctionne. Il suffit de regarder les ventes de Sea of ​​Thieves sur PS5.

Et même si c’était l’inverse, même si Xbox, PS et Nintendo protégeaient avant tout leurs IP, Cela ne vaut pas la peine de se nourrir du malheur des autres ou de tenter de détruire le succès. En tant que consommateurs, nous avons besoin d’un marché compétitif, et il est sain que les sociétés de jeux vidéo utilisent leurs ressources pour façonner leur propre écosystème. Mais nous sommes tous dans le même bateau, et vous ne vous rendez pas service en essayant de vous convaincre que le jeu sorti « chez la concurrence » est meilleur ou pire que ce qui se trouve sur « votre » console.

La success story d’Astro Bot a fait réapparaître ce type de commentaires sur Internetet je voudrais dire que ce sont des enfants et “ils apprendront”, mais non. Nous ne le savons pas tous. Lorsque vous achetez une console, vous supposez, du moins aujourd’hui, qu’il y aura des jeux dont vous ne pourrez pas profiter car ils sortent sur une autre plateforme. Mais si quelque chose sort sur la console rivale et que vous n’avez rien de similaire sur votre console, Dans tous les cas, les critiques devraient s’adresser à l’entreprise sur laquelle vous pariez, non ?. Avaler tout ce qu’une entreprise signe et rejeter ce que fait une autre entreprise simplement parce que vous avez dépensé quelques centaines d’euros en matériel est quelque chose qui me fascine.

Astro Bot est merveilleux, de la même manière qu’Ori and the Blind Forest et Super Mario Odyssey sont également merveilleux. Des jeux très différents les uns des autres, chacun exclusif à sa propre maison, mais qui apportent beaucoup à l’industrie. Astro Bot a peut-être appris de nombreuses leçons de Mario et peut-être que le prochain jeu de plateforme que nous verrons sur Xbox fera de même avec Astro Bot. Et alors, n’est-ce pas mieux pour tout le monde ?

L’industrie du jeu vidéo est ma maison depuis que je suis enfant, et maintenant c’est mon travail. Cela me fait mal de voir à quel point cela semble parfois méconnaissable à cause d’une poignée de radicaux. Allez jouer à Astro Bot, c’est incroyable.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !