Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série 2K WWE n’a pas cessé d’introduire des améliorations itératives dans une tentative non seulement de consolider sa formule gagnante, mais aussi de Justifiez vos versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouveau lot d’itérations, dont un nouveau monde interactif en ligne appelé The Island, un renouvellement de son histoire, le directeur général et le mode Universe, un nouveau type de combat hardcore appelé Règles de lignée, Et plusieurs autres. Cependant, je ne peux pas dire si toutes ces nouveautés augmenteront 2k25 au-dessus de leur prédécesseur parce que, malheureusement, je ne pouvais pas essayer aucun d’entre eux lors d’un événement précédent récent.
Au lieu d’essayer les changements les plus importants de cette année, Mon temps avec 2k25 s’est concentré principalement sur le mode de jeu principal (Pour la plupart) sans modifications et dans le mode de vitrine ajusté de cette année, qui se concentre sur le bloc des combattants la lignée. Mais même si je suis resté en dehors de la plupart des nouvelles idées de cette année, j’ai apprécié de petites mais importantes modifications. Ils suffisent à croire que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série Et, très probablement, cela vaut le temps de tout fan de lutte.
Le mode de vitrine de WWE 2K25 se concentre sur l’histoire de La famille Anoa’i, dirigée par ses stars les plus récentes Roman Reigns et The Bloodlinemais rend également hommage aux générations précédentes telles que les Samoans sauvages, les yokozuna et, surtout, le rocher. Le mode comprend désormais trois types de combats: ceux dans lesquels l’histoire recrée, d’autres dans lesquels vous créez l’histoire et, le plus intéressant pour moi, les combats dans lesquels vous modifiez l’histoire. J’ai pu découvrir les trois types recréants La victoire de Nia Jax dans la reine du ring en 2024créant un combat de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et modifier l’histoire du combat emblématique entre Roman Reigns et Seth Rollins dans le Royal 2022. Les trois ont offert leur propre style amusant et une perspective unique pour toute WWE inconditionnelle et une amélioration en ce qui concerne le mode d’exposition l’année dernière. Mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de petits problèmes.
Le mode vitrine WWE 2K24 l’année dernière, comme la WWE 2K23, a été entravé par Une dépendance excessive à l’égard du changement des séquences de la vie réelle qui a duré plusieurs minutesun système que le développeur visuel concepte appelle “Slingshot”. Comme je l’ai souligné dans mon avance de la WWE 2K23, “Je me suis retrouvé à vouloir retourner à l’action et à me créer ces moments, pas seulement pour voir des clips de séquences qui sont déjà gravés sur mon cerveau.” Deux ans plus tard, je suis heureux de confirmer que, bien que le problème ne soit pas complètement résolu, Des progrès ont été réalisés.
La coupe des images réelles a disparu, ainsi que la dépendance excessive à l’écart de l’action (du moins dans ce que j’ai vécu lors de la session pratique). Les moments clés Ils recréent dans le moteur à travers des animationsqui offre une expérience moins discordante et un niveau de satisfaction lorsqu’ils sont en train de voir des moments emblématiques incarnés dans les (principalement) magnifiques graphismes du jeu. Ces séquences semblent également beaucoup plus courtes, ce qui signifie que Moins de temps est perdu en contrôlant l’action.
Cependant, cela ne signifie pas que toutes mes plaintes précédentes concernant le contrôle ont été résolues. Au cours de la fin de mon combat avec Nia Jax, ils ont arraché tout le contrôle. Au lieu de rester sur le ring, j’ai été obligé d’incarner un spectateur pendant 1,2,3. Idéalement, Je voudrais avoir plus de contrôle pendant ces moments importants. Je veux les revivre avec mes propres décisions de jeu, pas seulement observer comme un spectateur passif.
Sinon, 2K25 introduit de petites améliorations dans les autres rugosité. Les modes d’exposition précédents étaient largement basés sur un système de listes de contrôle, ce qui vous a forcé à compléter les manœuvres rudimentaires pour déclencher les séquences d’action réelles du parti. Une plainte commune est que cette approche Cela rend un combat moins un jeu dynamique et plus une liste de tâches. Ce système est revenu, qui sera sans aucun doute controversé une fois de plus, mais il a été légèrement perfectionné pour WWE 2K25, ajoutant des objectifs facultatifs avec une minuterie. Lorsque vous terminez ces actions, vous êtes récompensé par des cosmétiques, mais le plus important est que vous n’êtes pas puni pour les avoir échoué, comme ce fut le cas dans les livraisons précédentes. C’est un (petit) pas vital dans la bonne direction.
La nouveauté la plus remarquable du mode vitrine est, sans aucun doute, la possibilité susmentionnée de Changer la fin de certains combats historiques. Là où Roman Reigns a perdu pour disqualification contre Seth Rollins, vous pouvez maintenant découvrir comment les choses auraient pu se développer si Roman avait modifié leur tempérament dans les derniers instants. C’est une nouvelle expérience pour les fans inconditionnels de la WWE et j’ai hâte de voir Que se passe-t-il dans les autres combats avec des changements inaperçus.
Bien qu’il y ait des changements notables dans les modes et les types du jeu, l’essence du jeu WWE 2K25 est fondamentalement la même qu’auparavant, avec quelques touches mineures. Ce n’est pas nécessairement mauvais. Dans la WWE 2K24, j’étais déjà satisfait de l’action du grappinje pense donc que c’est une décision intelligente de maintenir la formule éprouvée du succès. Cependant, Il y a des nouveautés intéressantes.
La WWE 2K25 récupère la longue chaîne de chaîne, une séquence de jeu qui a été sacrifiée avec l’énorme renouvellement du moteur WWE 2K22. Pendant les premiers instants d’un combat, provoquant une lutte, Les joueurs seront obligés d’entrer dans un mini-jeu qui leur permettra de gagner un avantage. Après vous avoir bloqué, vous pouvez choisir entre conduire, diffuser, attaquer et, finalement, déménager votre adversaire dans un endroit avantageux pour vous. Ainsi que la mécanique d’échange de coup introduite l’année dernière, Le combat en chaîne ajoute un autre élément de base de l’action de la WWEfaire une autre étape essentielle vers la recréation exacte de ce que les fans voient à la télévision chaque semaine.
Aussi Le système de soumission revientun mini-jeu dans lequel vous devez éviter ou assortir le bloc de couleurs de votre adversaire dans une roue. Bien qu’il ait une présentation écrasante, il devient rapidement naturel, et je suis heureux de le revoir. Si votre réapparition ne vous excite pas, Heureusement, il peut être désactivé dans les options. Il en va de même pour les difficultés de chaîne et autres moments rapides: ils sont facultatifs.
“Enveloppez la tête de votre adversaire avec une bouteille de jus léger Logan Paul dans WWE 2K25 C’est la meilleure utilisation que vous pouvez faire d’électrolytes “
Sans aucun doute, ma caractéristique de jeu préférée de la WWE 2K24 fait également son retour triomphal: Le lancement d’armes. Non seulement la liste des armes s’est améliorée, mais les combats entre les racks se sont étendus à de nouveaux environnements parfaits pour les lancer. Le meilleur endroit que j’ai vu dans la démo a été les fichiers de la WWE, qui non seulement vous permettent plein d’histoire et de références partout. Ah, et vous pouvez également vous battre sur une affiche géante de WrestleMania et le poing géant préféré de tous à l’époque de Smackdown d’antan.
Comme prévu, comme dans la vie réelle, la zone de la bague est couverte de parrainages privilégiés. Dites ce que vous en voulez, mais Il vous permet d’utiliser la bouteille géante de la station d’hydratation principale comme arme. À mon avis, envelopper la tête de votre adversaire avec une bouteille de jus lumineux de Logan Paul est la meilleure utilisation que vous pouvez faire des électrolytes.
Cependant, le changement le plus notable du gameplay de cette année est peut-être le jeu attendu entre les genres. Pour la première fois dans un jeu de la WWE 2K, Vous pouvez affronter des hommes contre les femmes dans un combat de votre choix. Ceci, avec le plus grand modèle de l’histoire (plus de 300 combattants à choisir), ouvre finalement les portes à toute une série de combats qui n’étaient pas disponibles auparavant.
Enfin, bien que la version de démonstration ait offert une quantité limitée de nouvelles mises à jour, J’ai pu essayer le nouveau type de combat appelé Underground. Il s’agit d’une variation de corde d’un combat d’exposition qui vous place dans un environnement similaire au Fight Club, avec des bûcherons sur le ring. C’est quelque chose de complètement nouveau pour la série et ce que je peux partager plus d’informations à la fin de ce mois dans le cadre de notre contenu JeuxPourTous Gruple exclusif. Ne manquez pas IG cette semaine pour voir Un combat complet, ainsi qu’une explication détaillée du nouveau type de combat par le développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 suit la récente tradition de la série, se chevauchant nouvelles caractéristiques des bases existantes et solides. À l’heure actuelle, rien ne semble particulièrement révolutionnaire, car la formule est très similaire à l’année dernière, avec des touches petites mais intelligentes. Le temps dira si les grands changements annoncés et les nouvelles façons que je ne suis pas venue se démarqueront vraiment de leurs homologues, mais de ma brève expérience, Il est difficile de dire que ce n’est rien de plus qu’une étape très progressive pour une série déjà bien faite.
