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Avec une prémisse aussi simple qui semble absurde, ce jeu a réussi à devenir les meilleurs ventes

Avec une prémisse aussi simple qui semble absurde, ce jeu a réussi à devenir les meilleurs ventes

Tous les développements ne suivent pas le même rythme. Certains parviennent à passer à autre chose sans avoir à augmenter le budget, tandis que d’autres restent si coincés qu’ils conduisent à cette augmentation et, dans certains cas, à une annulation totale. En général, on pourrait dire que le développement d’un jeu a été, mais Il y a ceux qui ont pu créer une aventure depuis des semaines.

Le temps de développement n’est pas la seule chose surprenante. Un jeu sur la creusage d’un trou Il a lancé à Steam le 7 février, et depuis lors, c’est un succès. Il présente plus de 4 000 avis très positifs des utilisateurs et se trouve sur les listes de La meilleure vente sur la plate-forme de soupape. Par exemple, au moment de la rédaction de cet article, c’est en 15e position sur la liste de l’Espagne.

Quelle est la clé du jeu de creuser dans le trou?

Comme son nom l’indique, dans ce jeu, il suffit de vous concentrer sur Creusez dans l’arrière-cour de votre maison. “Un jeu minimaliste pour creuser un trou dans le jardin d’une maison nouvellement achetée. Rassembler des ressources, les voir, améliorer votre équipe et découvrir un mystérieux secret. Cela vous coûte juste un café!” Il ne manque pas de raison, car vous pouvez acheter un jeu sur le creusement pour le trou pour 4,99 euros.

Il est possible que le jeu sur la creusement ait gagné l’impulsion grâce à Punk solaireun autre jeu de cyber-newave prévu pour cette année. Au début de 2024, il a été annoncé que plus de 400 000 joueurs Steam avaient ajouté le titre à la liste souhaitée. Le dernier lancement, quant à lui, J’ai plus de 100 000 listes Après son annonce officielle à la fin de l’année dernière.

Et comment cette idée s’est-elle produite? Cyberwave l’explique dans un poste de poste. Le développeur souligne que “Ce n’était même pas prévu” Et que c’était l’artiste solarpunk qui a eu l’idée pendant ses vacances. “Au lieu de faire une pause, il a créé ce jeu pendant son temps libre, En seulement 14 jours!«Vous pouvez lire dans le post.

“Pourquoi ne pas combiner la mécanique de creuser avec la génération aléatoire de minéraux et les options d’amélioration pour les lames?”, D’après cette question simple, le jeu sur la fouille est né dans Hole. L’artiste a profité de la technologie solarpunk qui avait écarté Pour façonner ce succès. «Nous ressentons avec les îles et la terre à base de voxel. Il avait l’air super, mais pour une petite équipe comme la nôtre, C’était trop“Ajoutez le développeur.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !