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Avez-vous Death Stranding sur PS4 ? Vous pouvez donc passer à la version Director’s Cut sur PS5, dont nous détaillons toutes ses nouveautés

Il existe de nombreuses raisons de se remettre dans la peau de Sam Porter Bridges.

Le State of Play d’hier 8 juillet 2021 indiquait clairement que nous n’aurions pas d’informations sur God of War et Horizon Forbbiden West, mais Sony a gardé un petit as dans sa manche. Pendant l’E3 2021, nous avons pu voir Kojima annonce Death Stranding: Director’s Cut, présenté comme “l’expérience définitive” de Death Stranding. L’état des lieux d’hier a enfin révélé toutes ses fonctionnalités et sa date de sortie.

Commençons par l’important : Death Stranding: Director’s Cut sortira le 24 septembre et disposera de 2 éditions pour ceux qui n’ont pas le jeu de base : Le édition standard (49,99 euros) Oui Édition numérique de luxe (59,99 euros), ce dernier comprend une série de récompenses telles que de nouvelles couleurs de combinaison, des gants, des options de personnalisation, un mini-livre d’art numérique, la bande son, etc… Il est important de noter que Director’s Cut de Death Stranding est pour PS5.

D’autre part, nous avons le mise à jour de PS4 à PS5 pour ceux qui ont déjà le jeu vidéo de base. Mise à niveau vers Director Cut ça coûtera 10 euros. C’est une stratégie similaire à ce que nous avons vu avec Ghost of Tsushima, mais beaucoup plus abordable.

Qu’est-ce qui est inclus dans Death Stranding : Director’s Cut pour PS5 ?

Hideo Kojima et Kojima Productions nous ont préparé une bonne quantité de contenu avec le Director’s Cut :

  • le Fonctionnalités du contrôleur DualSense Death Stranding avec ses déclencheurs adaptatifs et son audio 3D ils promettent une expérience plus immersive.
  • Grâce au lecteur SSD ultra-rapide, Director Cut promet une expérience avec des temps de chargement quasi instantanés.
  • Nous pouvons choisir entre donner la priorité à performance, avec une résolution étendue à 4K et jusqu’à 60 FPS, ou priorisez le qualité, avec 4K natif. Les deux sont compatibles avec les paramètres ultra-larges et HDR.
  • Les utilisateurs de PS4 passent à la PS5 ils garderont leur progression et pourront continuer leur jeu où ils l’ont laissé.

Ce sont les nouvelles dans la section technique, mais nous avons aussi des nouvelles au niveau jouable. Un certain nombre de fonctionnalités et d’outils que nous énumérons ci-dessous sont inclus :

  • De nouvelles batailles avec de nouveaux dangers. Il n’a pas été précisé s’il y aura de nouveaux ennemis, bien que nous ayons vu des visages et des choses inconnus pendant la bande-annonce.
  • Mécaniques de combat améliorées: L’une des demandes les plus répandues parmi les fans de Death Stranding était d’améliorer le système de combat, qui semblait un peu rude et avec peu de variété d’animations lors des frappes. Maintenant, il se sent plus fluide et a plus de combos.
  • Tous les collaborations avec Half-Life et Cyberpunk.
  • De nouvelles armes comme le Master Gun, une sorte de mitraillette qui choque les ennemis. Nous présumons que ce n’est pas mortel. Également une mitrailleuse montée, que nous supposons mortelle. Quant aux armes, une terrain d’entrainement afin que nous puissions tester tout l’équipement.
  • Nouveaux outils d’aide: Hideo Kojima nous propose une série de nouveaux outils et structures que nous pouvons positionner pour rendre nos déplacements plus supportables.
    • Catapulte de cargaison (catapulte de cargaison): Selon Kojima lui-même, le “La catapulte de charge peut nous envoyer au sommet d’une montagne, traverser une rivière, etc. au préalable. Après cela, les nageoires s’ouvrent et vous pouvez la contrôler jusqu’à ce qu’elle atterrisse.”

DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT pour PS5™ sortira le 24 septembre 2021.

Catapulte de cargaison. Vous pouvez l’envoyer au sommet d’une montagne, à travers une rivière, etc. à l’avance. Après cela, les ailerons s’ouvrent et vous pouvez le contrôler jusqu’à ce qu’il atterrisse. Il y a aussi d’autres constructions. pic.twitter.com/7PxBwSQ2gn

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_FR) 9 juillet 2021

    • Squelette de soutien: Peu de choses ont été précisées sur ce squelette. Il y en avait déjà d’autres. S’en tenir au nom, cela pourrait être un squelette qui trébuche ou tombe moins facilement, par exemple.
    • Bot Buddy (Buddy Bot): Ces bots joyeux nous ont déjà aidés dans le jeu de base, bien que presque toujours avec des résultats catastrophiques. Maintenant, nous pouvons être accompagnés d’un. Selon les mots de Hideo Kojima, “Vous pouvez voyager avec un robot de livraison sans pilote pour atténuer leur solitude. Vous pouvez même monter dessus comme un chameau.”

PS5™ “DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT” sortira le 24 septembre 2021.

Vous pouvez voyager avec un robot de livraison sans pilote pour soulager votre solitude. Vous pouvez même monter dessus comme un chameau.
Il y a beaucoup d’autres choses à venir plus tard.
Plus de détails à venir plus tard. pic.twitter.com/dq24farDXI

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_FR) 9 juillet 2021

    • La rampe de salto (Rampe de saut): Est-il nécessaire d’expliquer cela? Vous sautez et si vous vous plaisez, vous basculez.
    • Circuito de Fragile (Circuit Fragile): Nous pouvons concourir dans différents circuits avec des pilotes numériques, qui peuvent être ou non des projections d’autres joueurs.
  • Enfin, il y aura de nouvelles missions d’histoire qui seront intégrées à l’histoire principale. Ceux qui ont terminé le jeu peuvent y accéder à tout moment, ainsi qu’à tout le contenu, et ceux qui décident de repartir de zéro les retrouveront au fur et à mesure de leur progression. Ces missions comprennent de nouveaux domaines à explorer et plus narratifs.

Hideo Kojima a rapporté à plusieurs reprises sur Twitter que annoncera plus de contenu et donnera plus d’informations bientôt. Jusqu’à présent, c’est tout ce que nous savons sur Death Stranding: Director’s Cut. Il existe de nombreuses raisons de se remettre dans la peau de Sam Porter Bridges.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !