À partir du moment où sa bande-annonce cinématographique a révélé qu’il serait joué à la première personne, Avowed a été considéré comme la réponse d’Obsidian Entertainment à Skyrim. propre Obsidian a tenté de se distancier de cette positionen grande partie parce qu’Avowed est un RPG à plus petite échelle composé de zones interconnectées, plutôt qu’un immense jeu tentaculaire en monde ouvert. Malgré cela, la comparaison avec Skyrim a du sens; Après avoir prouvé qu’il pouvait rendre les jeux Bethesda meilleurs que Bethesda lui-même avec Fallout : New Vegas, Obsidian a créé son propre analogue de Fallout avec The Outer Worlds de 2019. Il a raccourci l’attente angoissante de Fallout 5 avec un style RPG similaire (bien sûr, ce n’était pas le cas). monde ouvert, mais il a été réalisé par les créateurs originaux de Fallout), donc les yeux se sont naturellement tournés vers Avowed : pourrait-il être le jeu qui nous offre enfin une nouvelle aventure de type Elder Scrolls des années avant que Bethesda ne lance son propre successeur à Skyrim ?
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Lors de la Gamescom 2024, j’ai pu jouer à Avowed pendant une heure. Cela ne suffit pas pour dire s’il est vraiment capable de tenir tête à un RPG aussi emblématique que Skyrim ; Je n’ai même pas pu explorer au-delà d’une seule grotte. Cependant, ce que j’ai joué m’a suggéré que cela pourrait correspondre (ou, espérons-le, mieux) à Skyrim d’une manière importante : la construction de l’archer furtif.
C’est un truisme au sein de la communauté Skyrim que tout le monde finira par devenir un archer furtif, quelles que soient ses intentions initiales. Et c’est être un tireur d’élite de l’ombre dans Skyrim C’est incroyablement satisfaisant.. Vous pouvez décimer des donjons entiers presque sans être vu, et le bruit sourd d’une flèche frappant le crâne d’un ennemi est toujours satisfaisant, surtout lorsqu’une killcam au ralenti est activée. Je pense qu’Obsidian sait tout ça et a fait de grands efforts pour s’assurer que sa propre classe soit tout aussi forte.
Naturellement, la démo de la Gamescom était équipée d’un arc. Les bases de l’arc seront familières à tous ceux qui ont joué non seulement à Skyrim, mais à tout autre jeu de tir à l’arc : viser, zoomer, tirer davantage pour obtenir de la puissance et relâcher. Mais, comme le sait tout archer furtif, le premier tir est le plus important : s’il ne touche pas, s’il ne tue pas la cible, la furtivité est brisée et le chaos s’ensuit. Avoué le reconnaît apparemment et montre une petite cible rouge en forme de losange sur le point faible de l’ennemi lorsque vous vous en approchez, une fonctionnalité qui a probablement été volée aux jeux Sniper Elite obsédés par le killshot. Même si je suis parfaitement capable de viser entre les sourcils sans aide, cela ne me dérange pas vraiment : c’est comme une représentation HUD des prouesses à l’arc de votre personnage. Ils savent exactement où attaquer.
Après être entré dans un royaume parallèle d’ombres, vous pouvez traverser les patrouilles ennemies sans même déranger les molécules d’air.
tir à l’arc est renforcé par deux compétences passives: Attaques puissantes et visée fixe. Tirer sur la corde de l’arc active l’attaque puissante, donnant à la flèche une énergie argentée semblable à une flamme (je suppose que c’est parce que vous incarnez un Divin, une race surnaturelle des jeux de rôle Pillars of Eternity, avec qui Avowed). partage la scène). Locked Aim, quant à lui, ralentit le temps pendant que vous visez cette attaque puissante. Ce sont bien sûr des versions reconditionnées des compétences de tir à l’arc que nous avons vues dans Skyrim et au-delà, mais je suis heureux qu’elles soient là parce que Ils sont un ingrédient essentiel du retour de l’archer furtif..
Là où la construction d’archer d’Avowed commence à s’écarter du modèle Skyrim, c’est lorsqu’il s’agit de se faufiler. Naturellement, vous pouvez vous accroupir pour réduire votre visibilité et ramper dans l’herbe pour disparaître complètement. Mais les rangers Avowed aussi avoir accès à la capacité Au-delà des ombresune capacité active qui vous rend complètement invisible jusqu’à ce que vous effectuiez une action de combat (tant que vous pouvez vous permettre son coût en mana). C’est aussi efficace que cela en a l’air ; Après avoir littéralement creusé un trou dans la réalité et glissé dans une sorte de royaume d’ombre parallèle, vous êtes capable de traverser les patrouilles ennemies sans même perturber les molécules d’air. C’est le rêve de l’archer furtifcar cela vous permet d’éviter des rencontres difficiles ou de vous repositionner dans une position de tireur d’élite plus avantageuse. C’est une compétence difficile à acquérir dans Skyrim ; Dans Tamriel, un archer furtif doit soit trouver l’Arc des Ombres et utiliser ses prouesses d’invisibilité (qui sont loin d’être aussi puissantes ou flexibles qu’Au-delà des Ombres), soit s’entraîner en tant que mage d’illusion afin de lancer le sort d’invisibilité.
Maintenir la furtivité Ce n’est pas seulement pour les réunions à distance. J’étais heureux de voir qu’Avowed avait une attaque de recul furtive ; Appuyez sur la gâchette d’attaque tout en regardant un ennemi sans méfiance et votre personnage se jettera en avant, une arme spectrale semblable à un poignard se formant autour de son poing. La lame réduit le corps de l’ennemi en cendres rougeoyantessans laisser de preuve de votre mort aux gardes ennemis. C’est une animation très satisfaisante et une capacité qui, j’en suis sûr, façonnera l’orientation globale de l’approche d’un archer furtif.
Bien entendu, toutes les réunions ne seront pas silencieuses. Lorsque les choses s’échauffent, le sort Tangled Feet du rôdeur permet d’invoquer des vignes épineuses qui immobilisent les ennemis pendant plusieurs secondes. De cette façon, vous les tenez à distance et vous pouvez leur tirer dessus avant qu’ils ne puissent nous voir. L’arme de soutien du personnage dans la démo était une paire de fusils à silex, qui sont plus bruyants et plus explosifs qu’un arc (et peuvent être tirés deux fois de suite grâce à leur double maniement), mais obligent les ennemis à rester à l’écart en raison de leur temps de recharge longs. L’utilisation intelligente des Tangled Feeten plus d’avoir demandé à mon partenaire IA Kai d’utiliser ses propres capacités, m’a beaucoup aidé à cet égard.
En parlant de Kai, j’étais heureux de voir que les compagnons d’Avowed ne semblent pas gêner vos tactiques furtives, ce dont de nombreux compagnons maladroits de Skyrim sont impardonnablement coupables. Kai n’a jamais brisé ma couverture et je pense qu’il disparu de ma vue lorsque j’ai utilisé Beyond Shadows. Ce sont des choses comme celles-ci qui donnent à Avowed l’impression d’être un jeu de style Skyrim des années 2020 : le mouvement, la capacité de se mettre à couvert jusqu’à des points stratégiques, les risques environnementaux, l’impact du combat et la finition générale donnent à Avowed l’impression d’être un jeu de style Skyrim. le genre d’expérience Elder Scrolls que je souhaite vivre à l’ère moderne.
Je comprends pourquoi Obsidian essaie d’éloigner la conversation de Skyrim lorsqu’il parle d’Avowed : ses environnements basés sur des zones rendront probablement la conversation plus difficile. le jeu est structurellement très différent de la série The Elder Scrolls. Mais Skyrim est bien plus qu’un monde ouvert, et je pense qu’Obsidian peut offrir un excellent analogue mis à jour de ces autres éléments. Espérons que lorsque nous aurons la chance d’explorer au-delà de la grotte de démonstration et de découvrir l’ampleur du décor et de l’histoire d’Avowed, Il s’avère également être un RPG bien conçu avec une touche moderne dans des domaines importants.: conception des personnages, des niveaux et des missions. Mais pour l’instant, je suis raisonnablement convaincu qu’Avowed va, à tout le moins, chatouiller les mêmes parties de mon cerveau que Skyrim l’a fait lorsque j’ai décoché une flèche bien ciblée sur le visage d’un homme-lézard.