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Baldur & # 039; s Gate 3 offre de nouveaux détails sur son système de niveau

Mieux que le début.

Très bientôt, les amateurs de bons rôles pourront profiter de Baldur’s Gate 3. Mais, à ce stade, il reste encore beaucoup d’inconnues sur ce que le titre de Larian Studios offrira à plusieurs niveaux. Par exemple, il y a des questions sur le fonctionnement du système de niveaux.

Dans le passé, ses créateurs ont commenté une AMA Reddit selon laquelle le jeu couvrirait les niveaux un à dix. Cependant, dans une récente interview, ils ont confirmé qu’il n’était pas clair qu’il s’agissait de la décision finale pour le lancement. Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, l’interview a été accordée exclusivement par le studio pour Rock, Paper, Shotgun. Et là-dedans, Nick Pechenin (Chief Systems Designer au studio), a longuement parlé du sujet des niveaux. Pour commencer, commenter la raison pour laquelle il est difficile de mettre une limite très élevée au jeu: “il y a beaucoup de choses auxquelles on peut penser et plus on monte de niveau, plus il devient difficile de l’équilibre.”

D’une certaine manière, cette limite basse est conçue pour que le gameplay soit parfait à chaque moment précis de l’aventure, selon Pechenin: “Vous passez un peu plus de temps à chaque niveau. Et cela signifie que le contenu que nous avons, les situations, les Combat, ils peuvent être adaptés beaucoup plus spécifiquement à ce que nous attendons du joueur pour le moment. “

Captures d'écran du gameplay de Baldur's Gate 3

De plus, le créateur a profité de l’occasion pour confirmer que plus le niveau d’un joueur est élevé, plus il aura accès aux capacités ouvertes ou abstraites. Il a même donné un exemple: “Vous vous approchez de sorts comme Wish [un hechizo de alto nivel cuyos límites y consecuencias están definidos por elección del DM que ejecuta el juego]. “.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !