Y a-t-il un espoir?
À son époque, c'était une sorte de suite spirituelle de Xenogears. Et à l'avenir, il est devenu l'héritage de la nouvelle Xenoblade. Cependant, le présent de la saga Xenosaga est inexistant. Et c'est quelque chose qui aurait pu être différent, à en juger par les paroles de Bandai Namco à travers l'un de ses managers les plus respectés: Katsuhiro Harada.
Selon le père de Tekken, son entreprise a envisagé dans le passé un ou plusieurs remasters de la saga Xenosaga. Cependant, il garantit également qu'après une étude de marché intense, il a finalement été rejeté. De plus, le message de Harada ne semble pas très optimiste pour l'avenir.
L'information est venue du fait que Harada lui-même l'a publiée sur son compte Twitter officiel, répondant à un fan qui était intéressé par le retour de la franchise. Bien que le plus curieux de tous soit la manière dont le créateur Bandai Namco a été impliqué dans le sujet qu'il a créé, regrettant même que ce ne soit pas possible et s'assurant même d'avoir parlé plusieurs fois avec l'équipe Monolith.
Cela a en fait progressé vers le plan du remaster, mais a échoué dans une analyse de marché rentable.
Désolé les gars, ce plan sera difficile à refaire surface … https://t.co/0CRJJDPl5Z– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 26 décembre 2019
D'une manière ou d'une autre, Harada pourrait essayer de sonder le marché pour voir s'il a changé depuis. Nous pouvons même dire qu'un moment clé pourrait être trouvé dans la prochaine – et presque – année 2020. L'heure où la saga Xenoblade reviendra sur le devant de la scène. Et de bonnes ventes pourraient être un petit coup de pouce.
Dans tous les cas, rappelez-vous que la saga Xenosaga, qui a été créée sur PS2, a été conçue à l'origine comme une épopée de six épisodes. L'argument qu'on voulait dire était très dense, mais il a finalement été lancé comme une trilogie. Ses ventes et ses critiques n'étaient pas très élevées, mais il est considéré comme une saga d'adoration encore aujourd'hui.
Sources: Gamingbolt / Twitter