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Battlefield 6 a dévasté les ventes, mais cela ne s’est pas traduit par une stabilité pour les travailleurs : EA annonce des licenciements

Battlefield 6 a dévasté les ventes, mais cela ne s'est pas traduit par une stabilité pour les travailleurs : EA annonce des licenciements

EA a licencié un nombre indéterminé de travailleurs de ses équipes Champ de batailley compris les travailleurs de Critère, Dés, Effet d’entraînement oui Studios Motive, comme le rapporte l’JeuxPourTous.

Les salariés sont informés des licenciements dans le cadre d’un « réalignement » dans les études de Champ de bataillealors que l’équipe continue de fournir un service d’assistance en direct et continu pour Battlefield 6 après son lancement. Les quatre studios continueront de fonctionner, même si les licenciements semblent affecter plusieurs équipes réparties dans plusieurs studios et bureaux.

JeuxPourTous a interrogé EA sur le nombre total et les types de postes concernés, ainsi que sur les raisons spécifiques des licenciements. Un porte-parole de l’entreprise nous a déclaré ce qui suit :

« Nous avons apporté des changements sélectifs au sein de notre organisation de Champ de bataille pour mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté. Champ de bataille “Cela reste l’une de nos principales priorités et nous continuons d’investir dans la franchise, guidés par les commentaires des joueurs et les informations de Battlefield Labs.”

Champ de bataille 6 C’était le jeu vidéo le plus vendu de 2025 aux États-Unis. vendu 7 millions d’exemplaires en trois jours, établissement un dossier historique et étant la meilleure sortie de la franchise à ce jour. Bien que sa campagne ait reçu des critiques mitigées de la part de certains médias.

Cependant, les mois qui ont suivi la sortie de Champ de bataille 6 ont montré que le titre commençait à avoir des problèmes à chaque patch. Les fans ont critiqué plusieurs mises à jour pour des raisons allant de l’esthétique au mouvement des personnages, et trois mois plus tard, les critiques sur Steam sont passées de « plutôt positives » à « mitigées ».

Les principaux problèmes signalés incluent : les critiques concernant une monétisation élevée, l’utilisation de l’IA générative pour les produits cosmétiques dans le jeu et moins de mises à jour de contenu que prévu. Les critiques ont été suffisamment fortes pour que les équipes retardent le début de la saison 2, afin de se donner plus de temps pour mettre en œuvre les retours de la communauté. EA a récemment publié une feuille de route sur trois mois des mises à jour attendues.

Il est vrai que Battlefield 6 est désormais moins performant

Le nombre de joueurs simultanés sur Steam également a considérablement diminué après le grand lancement de Champ de bataille 6, lorsqu’il a atteint un pic de 747 440 joueurs simultanés. Actuellement, les joueurs simultanés se comptent généralement par dizaines de milliers. Par exemple, hier, il a atteint un pic de 67 000 joueurs simultanés sur la plateforme Valve.

Bien entendu, les chiffres de Vapeur Ils ne donnent pas une image complète de la popularité ou du succès du jeu vidéo, car ils Champ de bataille 6 Il est également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Mais ils nous donnent une idée de l’état actuel du jeu, et dans le cas de Champ de bataille 6la chute aurait pu être plus dramatique que prévu par EA.

Pendant ce temps, le Battle Royale gratuit, Secousse rougea eu ses propres problèmes, avec une note « Principalement négative » dans les récents avis des utilisateurs sur Steam.

Ces licenciements interviennent quelques mois après la mort inattendue de Vince Zampella, patron de la franchise Battlefield, dans un accident de voiture. Ils interviennent également alors qu’EA se prépare à être racheté par un groupe d’investisseurs composé du Fonds d’investissement public saoudien, de Silver Lake et d’Affinity Partners pour environ 55 milliards de dollars.

Cependant, l’acquisition n’est pas encore finalisée (elle devrait être finalisée au premier trimestre de l’exercice 2027, soit en avril, mai ou juin de cette année). Comme l’JeuxPourTous le comprend, EA déclare en interne que les licenciements Ils ne sont pas liés à l’acquisition.

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