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Battlefield 6 revient sur l’un des changements les plus controversés de Conquest

Battlefield 6 revient sur l'un des changements les plus controversés de Conquest

Les développeurs de Battlefield 6 ont annulé les modifications controversées du mode Conquête après les critiques des joueurs.

Battlefield Studios avait réduit le nombre de tickets pour le mode multijoueur à grande échelle Conquest afin de garantir que les jeux “ils finiront à un rythme plus naturel”. Pour y parvenir, Battlefield Studios a réduit les tickets, qui représentent essentiellement les renforts disponibles de chaque équipe, de 1 000 à un seul objectif de ticket pour chaque carte.

Cependant, les joueurs Ils n’étaient pas convaincus que cette réduction améliorerait l’expérience Battlefield 6 et a demandé un retour aux matchs à 1 000 billets et aux matchs plus longs. C’est exactement ce que Battlefield 6 a fait.

“Nous avons entendu vos commentaires concernant la récente réduction des tickets de conquête et rétablissons le nombre de tickets sur toutes les cartes à leur valeur de lancement d’origine de 1 000 et aux tours chronométrés de 45 minutes“, a déclaré le développeur dans un message à sa communauté.

“Veuillez noter que sur les cartes plus grandes, comme Mirak Valley et Firestorm, ce changement peut entraîner des jeux plus longs“.

“Nous continuerons à surveiller les commentaires des joueurs et les données de jeu pour garantir que le rythme et le développement global des jeux sont les appropriés“.

Merci de faire partie de cette communauté

Battlefield Studios est actif dans la communauté depuis le lancement record de Battlefield 6, publiant une série de déclarations répondant à diverses plaintes et à des changements prometteurs. En fait, aujourd’hui, le développeur a abordé plaintes concernant le taux de progressionaugmentant le gain d’XP et promettant de combattre les « fermes XP ».

Le développeur a également déclaré qu’il y aurait plus de mises à jour au cours de la semaine prochainepeut-être même avant. La visibilité, la dispersion des armes, l’absence de véhicules et bien plus encore sont étudiés.

“Ce n’est que le début”, a-t-il déclaré. “Alors que nous préparons la saison 1, vous pouvez vous attendre à davantage d’ajustements. nous continuons à perfectionner gameplay, progression et expérience en fonction de vos commentaires. Merci de faire partie de cette communauté. À bientôt sur le champ de bataille. »

Pour plus d’informations, découvrez comment les joueurs de support s’efforcent pour rester heureux à ses coéquipiers.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !