News

Bethesda répond à la nouvelle grande vague de critiques négatives pour Starfield

Bethesda répond à la nouvelle grande vague de critiques négatives pour Starfield

Le patron de Bethesda Game Studios, Todd Howard, a répondu aux réactions aux mods payants Starfieldconfirmant que le développeur va revoir son modèle de tarification pour le contenu des créations.

Sur Steam, les avis récents des utilisateurs sur Starfield sont maintenant « pour la plupart négatifs » après Les joueurs mécontents s’en prennent à Bethesda pour avoir facturé 7 dollars pour une seule mission Starfield. La deuxième mission de la nouvelle Tracker Alliance est uniquement disponible en Starfield Création y coûte 7 dollars, soit 700 crédits.

Le contenu des créations est créé via le Kit de Création Starfield et incluent des mods gratuits et payants. Les créations incluent de nouvelles missions, équipements, skins et armes. Ceci est l’annonce officielle de Bethesda:

Alliance of Trackers définit la première de plusieurs missions qui vous permettront de vivre votre meilleure vie de chasseur de primes. La première mission, The Star Hunter, vous mettra en contact avec un mystérieux traqueur situé dans les colonies des Settled Systems. A partir de là, que la chasse commence !

La deuxième mission de Tracker Alliance, The Vulture, est disponible dans le nouveau menu Créations. Et quel chasseur de primes ne dispose pas de méthodes fiables pour accomplir son travail ?

Bien que cette dernière contre-attaque tourne autour de la mission The Vulture, Bethesda a déjà été critiquée pour ses mods payants. En fait, c’est les efforts continus du studio pour autoriser les mods payants pour leurs jeux, ce qui a dérangé certains joueurs.

“Vraiment ? Une autre poussée pour des mods payants que personne n’a demandé, lit-on dans une critique Steam négative ?” “Il y a une raison simple pour laquelle de nombreux joueurs et moddeurs aiment modifier leurs jeux depuis des décennies : c’est un passe-temps, pour les joueurs et par les joueurs, sans aucune responsabilité d’entreprise et, mis à part les opportunités de dons, sans demander ni attendre de compensation monétaire“.

“Vous n’aidez pas du tout le modding. Vous essayez de transformer le modding en une opportunité commerciale, d’être un parasite qui bénéficie d’un travail peu rémunéré que vous ne voulez pas faire vous-même“.

Dans une interview accordée à la chaîne YouTube MrMattyPlays, Todd Howard a répondu directement aux critiques et a confirmé son intention de réétudier les prix de Bethesda pour le contenu Creations.

Nous entendons également ces commentaires“, a déclaré Howard. “Tout d’abord, je dirai que les prix sont basés sur des choses que nous avons faites auparavant, à la fois dans Creation Club et dans Fallout 76, et nous essayons toujours de voir ce qu’il y a d’autre, assurez-vous de donner valeur pour tout le monde et Sinon, nous l’ajusterons“.

“La seule chose que je veux dire à propos de la Tracker Alliance, c’est qu’il s’agit de vous.Une tentative de quelque chose que nous avons fait dans Creation Cluboù nous nous sommes dit : « Hé, si vous obtenez cette combinaison spéciale et cette arme spéciale, nous voulions les assembler, puis nous avons pensé que nous pourrions aller plus loin et les envelopper dans une mission. »

“Mais maintenant, nous voyons définitivement les retours, n’est-ce pas ? Et ce n’est pas du tout ce que nous voulons en termes de, oh non, cela ressemble à une faction que nous sommes en train de découper et puis je revends pour 700 crédits à chaque fois. Je pense donc que nous allons l’examiner et voir comment nous proposons ce type de contenu, et si nous allons modifier les prix ou le diviser, ou ce que nous devrions faire à ce sujet. Alors, très bonnes contributions de la communauté“.

Howard a toutefois insisté sur le fait que la politique de Bethesda concernant les mods payants est basé sur la santé de la communauté des moddeurs.

“En ce qui concerne les créateurs, notre avis est que beaucoup d’entre eux sont passés du statut d’amateurs à professionnels. Et cela fait partie de notre travail de nous assurer qu’ils peuvent le faire et qu’ils soient payés et Voir les récompenses monétaires si vous créez du contenu génial“Howard a dit.

D’autre part, Howard a confirmé son intention de sortir une deuxième extension pour Starfield après Shattered Space, et a commenté le long développement de The Elder Scrolls 6.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !