Rendez-le "gratuit".
Si nous faisions une enquête sur ce à quoi devrait ressembler le nouveau BioShock, il est difficile de savoir quelle serait la réponse. Cependant, il est clair que la grande référence que nous avons dans la trilogie originale, avec un style très particulier et indubitable. Au lieu de cela, le directeur de BioShock 2 a fait des déclarations surprenantes. Selon lui, BioShock 4 doit se débarrasser des chaînes du passé.
Le fait est que Jordan Thomas, qui en plus d'être le directeur de BioShock 2 a également travaillé dans toutes les livraisons, a avoué au journaliste Samuel Horti (nous via Gamingbolt) qu'il voulait que le prochain jeu de la série prenne une toute nouvelle direction avec Concernant ce que nous savons tous.
D'une certaine manière, Thomas estime que ce nouvel épisode ne devrait pas se sentir enchaîné aux trois jeux précédents. Sinon, vous pourriez restreindre votre propre créativité. De cette façon, il préconise un jeu avec de nouveaux endroits à explorer ainsi que de nouveaux sujets et idées à aborder. Ci-dessous, vous pouvez voir le tweet original de Samuel Horti.
N'a pas utilisé en pièce, mais a demandé à @nullspeak ses espoirs pour le prochain BioShock. "J'espère qu'ils se sont débarrassés des chaînes du passé, qu'ils se sentent aussi libres que possible … c'est ce que j'espère que la série est connue pour: vous emmener dans des endroits auxquels vous ne vous attendiez pas, thématiquement et physiquement "
– Samuel Horti (@SamuelHorti) 5 janvier 2020
C'est exactement ce que Thomas a dit selon le tweet: "J'espère que les chaînes du passé seront enlevées, qu'elles se sentiront aussi libres que possible. C'est pourquoi j'espère que la série (est) connue: emmenez-la dans des endroits auxquels je ne m'attendais pas, thématique et physique. "
Quoi qu'il en soit, nous devons nous rappeler que les derniers rapports nous parlent d'un jeu qui, soi-disant, aurait été en développement pendant quelques années. Par conséquent, soit Thomas sait quelque chose ou c'est simplement un souhait qui n'aura aucune influence sur le développement, que ce soit la politique de l'équipe de développement ou non. Pour le moment, nous ne savons même pas la date de sortie ou les plates-formes que le jeu atteindra.
Sources: Gamingbolt / Twitter