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BioShock 4 peut être vu dans une première image divulguée

BioShock 4 peut être vu dans une première image divulguée

Une image appartenant apparemment au prochain BioShock a été divulguée sur Internet, bien que Cela ne révèle pratiquement rien sur le jeu.

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MP1ST a posté une image qu’il a déniché dans le showreel d’un artiste d’effets visuels qui travaille pour l’éditeur 2K. JeuxPourTous a demandé à 2K de commenter le sujet.

Selon le site Internet, l’image provient de un showreel 2021 qui montre une première démo du jeu, donc il est déjà obsolète dans le temps et Cela ne reflète probablement pas ce que les fans peuvent attendre du prochain BioShock.

Comprend la perspective attendue du jeu de tir à la première personne des précédents jeux BioShock, ainsi que une interface utilisateur de base et ce qu’on appelle le “Ricochet Shotgun”. Nous voyons à quoi ressemblent des pouvoirs plasmidiques de style BioShock sous forme d’icônes, qui s’activent en appuyant sur les boutons du contrôleur. Il est difficile de savoir ce qu’ils signifient, mais il semble un éclair d’électricité, très BioShock. Un autre ressemble à un chronomètre, alors peut-être qu’il y avait, et il y a toujours, des plans pour pouvoir mettre le temps en pause pendant le jeu.

Il y a un écho de Bioshock, mais peu de choses sur lesquelles spéculer

Le personnage fait face à ce qui semble être un orbe en feu situé sur une sorte de piédestal. A noter : sur l’image apparaît le nom de code Parksidece qui coïncide avec un rapport Kotaku de 2019 révélant le même nom de code, et avec une fuite récente de noms de code de jeux vidéo sur Epic Game Store.

2K annoncé la prochaine suite de BioShock en 2019. Il est en développement au studio Cloud Chamber de 2K après avoir été initialement sous-traité au studio de support Halo Certain Affinity. 2K n’a pas encore annoncé le nom de BioShock 4, donc On ne sait pas s’il s’agira d’une suite, d’un préquel ou de quelque chose de différent du précédent.

Mais nous savons qu’il se déroulera dans ce que 2K a appelé un “un nouveau monde fantastique”, alors ne vous attendez pas à un retour à Rapture ou Columbia, les paramètres de BioShock 1 et 2, et Bioshock Infinite, respectivement.

Le premier responsable du développement de BioShock, Ken Levine, non impliqué. Après que Levine ait quitté Irrational Games et que le studio ait fermé, il a créé un nouveau développeur appelé Campfire Games, plus tard appelé Jeux d’histoire de fantômestravailler sur Judas.

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