Andrew Wilson, PDG d’EA, déclare que BioWare a retrouvé ses atouts avec la sortie imminente de Dragon Age : Le Garde-Voilelouant ses critiques et prédisant qu’il a un “grand potentiel” grâce à ce qu’il qualifie de concurrence limitée.
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S’adressant aux investisseurs lors de l’appel aux résultats trimestriels d’EA, Andrew Wilson a réfléchi sur une partie de l’histoire récente troublée de BioWarequi a été défini en partie par l’échec de Hymneun mode multijoueur que Wilson a décrit comme “très, très différent de quelque chose que l’on appellerait un jeu BioWare”. À la suite d’Anthem, Wilson a déclaré qu’il y avait eu un “grand changement” qui a vu “BioWare vraiment revenir aux jeux de type BioWare ; revenir aux points forts de BioWare”.
“BioWare s’est concentré sur ce qui a fait de BioWare un studio préféré et sur les types de jeux qu’ils créent : des mondes incroyablement riches, des personnages incroyablement nuancés, des histoires vraiment puissantes et fascinantes avec de la camaraderie, des amitiés, des relations et les décisions qui comptent dans le contexte du jeu” a déclaré Wilson. ” Et je pense que revenir à ce qui a rendu BioWare génial et donner au studio le temps de fournir le meilleur de BioWare dans le contexte du monde de Dragon Age est ce qui donne naissance à Dragon Age: The Veilguard. “
BioWare s’est concentré sur ce qui a fait de BioWare un studio préféré et sur les types de jeux qu’ils créent.
Les commentaires de Wilson s’inscrivent dans le contexte de relations parfois tendues avec EA. De nombreuses rumeurs suggèrent que BioWare a subi des pressions pour égaler le succès dans des modes très rentables comme Ultimate Team, même si le studio assure qu’EA les prend en charge. Notre rapport sur la façon dont BioWare a réussi à mener Dragon Age : The Veilguard jusqu’à la ligne d’arrivée après une décennie tumultueuse détaille certains des défis auxquels le studio a été confronté au fil des ans.
Avant la sortie de The Veilguard, Wilson a salué les bonnes critiques reçues et a suggéré que a « le potentiel de réussir » grâce à la base de fans de BioWare et à un calendrier de sortie relativement clair. “Nous entrons sur un marché avec une concurrence limitée pour cette catégorie de jeux, compte tenu de certains mouvements survenus dans l’industrie en général”, a déclaré Wilson, faisant probablement référence à la décision d’Ubisoft de Assassin’s Creed Shadows reporté à 2025.
En plus, EA a annoncé des bénéfices records au deuxième trimestretout en ajoutant quelque 15 millions de nouveaux joueurs à Allez les Sims 4 en 2024, et a suggéré qu’il n’était pas intéressé à faire Légendes Apex 2. Dragon Age : The Veilguard, quant à lui, sera mis en vente demain (31 octobre 2024).
