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Black Desert Online fête ses 7 ans et ose une nouvelle classe jumelle : on parle avec Pearl Abyss

L’état actuel du jeu.

Interview réalisée par Erwan Lafleuriel, d’IGN France.


Le MMO Black Desert Online a maintenant 7 ans, un âge respectable pour ce genre (même s’il est vrai qu’il en existe encore plus). Pour l’occasion, nous avons eu l’occasion de parler à Pearl Abyss de l’état actuel du jeu.

Pearl Abyss développe depuis maintenant 7 ans son MMO aux graphismes ultra-réalistes. Une vague de RPG coréens a balayé l’Europe, mais il est clair que celui-ci est là pour rester, en partie grâce à ses fréquentes mises à jour de contenu. Ce dernier a un fort accent coréen, et se présente sous la forme de deux classes jumelles.

Ensuite, vous avez les réponses que le producteur exécutif de Black Desert Online Jaehee Kimnous a donné la situation actuelle du jeu et son cheminement vers 10 ans.

Black Desert a vu l’arrivée de deux classes jumelles, disponibles sur différentes plateformes. Comment l’idée t’est-elle venue?

Lors de la conception d’une nouvelle classe, le studio Black Desert regarde d’abord l’expérience qu’il veut offrir aux joueurs. Cela s’appuie sur la riche histoire des classes déjà disponibles dans le jeu, et il en était de même lorsque nous avons pensé au Wusa et au Maegu. Notre équipe d’animation, qui s’efforce toujours de créer une action de haute qualité dans le jeu, a proposé le concept de classes jumelles alors que nous réfléchissions à un nouveau concept de classe. Toute l’équipe de développement a adoré l’idée, assez originale sur le marché, et nous avons immédiatement commencé à la développer.

Mais nous ne sommes pas restés dans le simple concept de jumeaux, mais nous leur avons donné des orientations opposées. Maegu, la sœur aînée qui utilise une amulette comme arme principale, est un personnage glamour et séduisant, tandis que Wusa, la sœur cadette qui utilise un éventail comme arme principale, a un comportement plutôt calme et gracieux. Nous sommes à la fois fiers et reconnaissants de l’accueil réservé à ces deux nouvelles classes au sein de la communauté Black Desert, et nous continuerons à travailler dur pour créer de nouveaux personnages passionnants à l’avenir.

Black Desert est disponible sur PC, consoles et mobile avec différents contenus. Avez-vous l’intention de continuer à maintenir ces différences de contenu entre les plateformes, ou allons-nous vers une expérience de jeu unifiée ?

Notre objectif est d’offrir la même expérience de jeu Black Desert sur PC et consoles. Cependant, nous ajustons le cycle de mise à jour pour tenir compte de la différence de progression entre les aventuriers, car la version console est sortie un peu plus tard que la version PC. De plus, nous avons récemment indiqué que les performances sur les consoles sont plus limitées, nous proposerons donc des cycles de mise à jour améliorés pour chaque plate-forme tout en optimisant les performances du jeu.

Au-delà d’offrir une expérience identique sur PC et consoles, nous nous efforcerons de fournir une expérience de jeu spécifiquement adaptée à chaque plateforme.
Étant donné que Black Desert Mobile se déroule dans un monde parallèle à Black Desert, de nombreuses parties du jeu sont similaires aux versions PC et console, mais le jeu a déjà évolué vers quelque chose de complètement différent. Étant donné que chaque plate-forme a sa propre base de joueurs, nous pensons créer un style de jeu adapté aux joueurs de chacune des plates-formes.

The Land of Bright Dawn a de fortes influences coréennes. Selon vous, le jeu est-il un moyen de diffuser la culture coréenne ?

The Land of Bright Dawn est né d’une réflexion sur la façon d’apporter plus de fraîcheur au monde de Black Desert. Comme nous sommes coréens, nous sommes influencés par les codes de notre culture et nous savons comment la rendre accessible ; cependant, nous ne développons pas le jeu dans cet esprit.

Divers personnages de Black Desert Online ont une base dans le jeu afin que les joueurs puissent s’immerger dans ce monde fantastique. Par exemple, il y a la ville de Tarif, à Mediah, la patrie de la classe Sorcière. D’autre part, il y a la région de Kamasylvia, au sud de Calpheon, qui est la patrie des Girl Scouts. De plus, les personnages de l’est comme les Musa ou les Maewha et maintenant les Wusa et les Maegu, ont enfin leurs régions d’origine dans le jeu.

Black Desert est un jeu qui est apprécié par des gens de tous les coins du monde. Lorsque nous avons décidé de développer une région avec un concept coréen en tête, différent de l’image de la civilisation orientale qui prévaut dans de nombreux autres jeux internationaux, nous craignions que nos aventuriers ne trouvent ce concept trop éloigné de leurs coutumes. Nous avons donc été très heureux de voir la réaction enthousiaste et positive de la communauté lorsque la future région a été révélée lors du Bal de Calpheon de cette année. De nombreux aventuriers ont dit qu’ils l’aimaient pour le simple fait que c’était quelque chose qu’ils n’avaient jamais vu auparavant.

En Corée, l’Europe médiévale évoque un sentiment de mystère et d’excitation chez les joueurs, et j’espère que les aventuriers en dehors de la Corée pourront ressentir la même chose dans The Land of Bright Dawn. Bien que la région soit située dans un environnement moins familier pour de nombreux joueurs, nous la remplirons d’histoires simples mais intéressantes afin que les aventuriers du monde entier puissent en profiter et en faire l’expérience. Pour les régions qui seront dévoilées dans le futur, nous espérons proposer quelque chose de complètement original… nous avons hâte de les présenter au public.

Black Desert a maintenant plus de 7 ans, comment expliques-tu cette longévité et quels sont les plus gros challenges pour le futur ?

Black Desert est un jeu stimulant et en constante évolution, et les aventuriers qui reconnaissent cette facette du jeu sont probablement le secret de sa longévité. En ce qui concerne les futurs défis, il y aura certainement beaucoup à gérer, mais au studio Black Desert, nous essayons toujours de ne pas faire de grands projets. Nous nous concentrons sur ce que nous sommes capables de développer aujourd’hui et sur ce que nous voulons que nos aventuriers apprécient après la mise à jour de la semaine prochaine. Petit à petit, nous avançons tous ensemble et nous voilà, déjà en 2023 ! Nous faisons de notre mieux chaque jour, et c’est ainsi que Pearl Abyss prépare l’avenir de Black Desert.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !