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Black Mesa, le remake de Half-Life, est mis à jour et devient l’édition définitive

Black Mesa, le remake de Half-Life, est mis à jour et devient l'édition définitive

Sans frais supplémentaires.

La route vers Black Mesa n’a pas été vraiment facile. Cela a été annoncé il y a de nombreuses années, mais jusqu’au 5 mars 2020, le produit final n’a pas atteint Steam. Et bien qu’il ne s’agisse pas d’un remake de Half-Life réalisé par Valve, sachez qu’il bénéficie du soutien officiel de l’entreprise.

Et ce n’est pas étonnant, compte tenu des excellentes critiques que le jeu a reçues lors de sa mise en vente. Cependant, son lancement n’a pas été sans problèmes. Beaucoup avaient déjà été corrigés, mais aujourd’hui, la mise à jour de l’édition définitive a été annoncée. Une nouvelle version avec de multiples améliorations et de nouvelles fonctionnalités, et qui est entièrement gratuite pour les propriétaires de jeux.

Cette édition définitive vous ressemblera si vous avez joué régulièrement à Black Mesa. Sans surprise, il est en version bêta depuis un certain temps. Mais comme l’a rapporté Gamingbolt, la version finale est déjà sortie.

Et cela offre une optimisation significative des performances sur les PC bas de gamme. De plus, l’éclairage de certaines scènes a été amélioré et certaines cartes ont été entièrement repensées, comme « On A Rail ». Comme si cela ne suffisait pas, il existe désormais un support complet pour les ateliers et les sous-titres (avec traductions) pour l’espagnol, l’anglais, le français, l’allemand et d’autres langues.

Black Mesa: Xen Preview: Correction de la partie la plus faible de Half-Life 1

Mais au-delà de toutes les nouvelles, la bonne nouvelle est que, maintenant, on peut dire que Black Mesa est complètement terminée. Toutes les mises à jour qui arriveront dans le futur correspondront uniquement et exclusivement à la résolution de bugs ou à l’introduction d’améliorations. Mais ce ne sera pas pour retoucher des aspects du jeu qui n’étaient pas terminés.

Il faudra maintenant voir si les ventes accompagnent dans les prochains temps. Si tel est le cas, nous ne pouvons pas exclure la possibilité que cette même équipe soit en charge de développer un remake de Half-Life 2. Ou, directement, ils sont impliqués dans un projet complètement différent.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !