
Ce magnifique soulslike d’Unreal Engine 5 a enfin levé son mystérieux voile.
Depuis Black Myth : Wukong a publié sa première bande-annonce il y a trois ans, chaque année le 20 août, le développeur Game Science a montré quelque chose de nouveau sur les progrès du développement du jeu. Cependant, la différence cette année est que nous avons enfin pu y jouer. Game Science a organisé un événement pratique à grande échelle pour Black Myth: Wukong à Hangzhou, en Chine, invitant plus d’un millier de joueurs de tout le pays à jouer personnellement à la dernière version test de ce RPG d’action très attendu.
Ce démo de 45 minutes il offrait trois combats de boss différents et une expérience de chapitre relativement complète. Il convient de noter qu’après l’événement, l’équipe de développement a apporté quelques ajustements à la version de test sur la base des commentaires et suggestions reçus lors de l’évaluation à huis clos à laquelle j’ai participé. En conséquence, mon expérience peut différer légèrement des autres à Hangzhou et à la Gamescom Cologne.
En raison de contraintes de temps, cette version d’essai il n’incluait pas le système de niveau supérieur. Cependant, il a fourni aux joueurs un ensemble de compétences et d’équipements qui seront obtenus au milieu du jeu de la version finale. En plus des attaques de base légères et lourdes, les positions d’attaque du protagoniste peut être basculé à tout moment entre trois positions différentes : Attaque, Défense et Rush. De plus, des sorts comme Immobilisation, Pierre solide ou Anneau de feu peuvent également être utilisés. Il y a aussi deux capacités de transformation: l’une vous transforme en Fireblade Wolf déjà vu, et l’autre vous transforme en une créature avec des attaques empoisonnées. De plus, les joueurs trouveront et collecteront certaines potions à utiliser dans le jeu. Il est important de noter que ces paramètres peut varier légèrement selon les différentes phases.
Le premier boss de notre démo s’appelle Centipede Guai, et il est apparu dans la première bande-annonce de gameplay de 13 minutes publiée en 2020.
Le premier boss s’appelle Mille-pattes Guaiet est apparu dans le premier Bande-annonce de gameplay de 13 minutes publiée en 2020. Cette fois, il attend les joueurs dans une horrible grotte. Ses méthodes d’attaque comprennent des roulements et des coups de poing lourds, ainsi que la capacité de libérer des gaz toxiques. Ce gaz inflige un effet toxique à action lente sur le protagoniste, provoquant une perte progressive de santé, qui il ne peut être guéri qu’en consommant des potions antidotes. Cependant, ce boss est considéré comme relativement facile en termes de difficulté pour cette version de test. Après s’être familiarisé avec ses schémas d’attaque, la plupart des joueurs devraient pouvoir le vaincre facilement.
Le deuxième boss est Chef Macaquevu dans la montagne enneigée de la bande-annonce de 2021. Cette fois, les joueurs peuvent expérimenter la séquence comme indiqué. Ils pourront observer comment les mouvements du protagoniste et le combat sur le terrain enneigé affectent dynamiquement le manteau neigeux en temps réel. Cette bataille cache également un secret : si la santé du Macaque Boss est réduite de moitié dans un certain délai, sa deuxième phase est déclenchée. Pour rencontrer le singe ailé, le protagoniste doit aller plus loin dans la scène. Dans cet état, l’agressivité, la portée d’attaque et les schémas d’attaque du singe augmenter considérablement. Acquérir la capacité de lancer des frappes aériennes contre le joueur, rendant la rencontre passionnante et intense.
Le troisième boss est Tigre d’avant-garde, qui figurait déjà dans la bande-annonce de 2022. Cette fois, le Vanguard Tiger attend les défis des joueurs dans une mare de sang dans un temple. Selon les développeurs, ce boss jouera un rôle dans l’histoire en tant que PNJ qui confère la capacité “Hard as Rock” au protagoniste. Ainsi, vous témoignerez comment il utilise cette capacité pendant la bataille. Un point culminant de cette scène est comment l’eau réagit et change dynamiquement avec les actions et les combats. Vanguard Tiger possède la vitesse d’attaque et l’agressivité les plus élevées parmi les trois boss. Non seulement il possède des capacités d’attaque physiques et magiques, mais il leurs attaques combinées infligent également des dégâts considérables, ce qui permet d’être facilement victime de leur assaut.
Le chapitre que nous avons apprécié lors de l’événement de Hangzhou s’appelle Montagne de nuage violet. Le cadre général rappelle quelque peu les images de gameplay présentées dans la bande-annonce de 2022. C’est une expérience de niveau relativement complète, avec divers environnements comme les forêts, les villages et les temples. Il y a aussi jusqu’à quatre ou cinq types d’ennemis qui attendent les joueurs en cours de route. Ne sous-estimez pas ces serviteurs, ils ont également la capacité de porter un coup fatal à tout moment.
Ne sous-estimez pas les ennemis normaux car ils possèdent également la capacité de porter un coup fatal au protagoniste en un seul coup.
Ce niveau présente une carte semi-ouverte avec plusieurs chemins que les joueurs peuvent explorer. Comprend une courte scène, une quête facultative pour acquérir une nouvelle capacité de transformation et une dernière rencontre avec un bossil Général Blood Moon. Ce boss est de taille énorme, et le protagoniste ne peut engager le combat qu’en se mettant à ses pieds. Il a la capacité de lancer des attaques dans toute la zone, donc les esquiver est tout un défi. De plus, durant sa deuxième phase de transformation, toute la scène devient enveloppé dans une lune de sanget leurs modèles d’attaque subissent quelques changements.
Il y a aussi un détour dans le niveau que les joueurs peuvent ne pas trouver facilement, où ils peuvent rencontrer un boss caché, le roi venimeux. Cette créature ressemble un monstre ressemblant à un scorpion. Après avoir engagé la conversation avec lui, les joueurs doivent casser le tonneau de vin à côté de lui pour commencer la bataille. Ce boss caché présente le plus haut niveau de difficulté dans cette version d’essai. Il a des attaques extrêmement rapides. inflige beaucoup de dégâts et possède des capacités qui appliquent du poison au protagoniste. Il m’a fallu près d’une heure de combat pour le vaincre, et il y a eu plusieurs cas où J’ai succombé au poison avant de pouvoir utiliser la potion de soin à temps.
D’après mon expérience dans cette version d’essai, Black Myth: Wukong semble être un jeu d’action RPG classique qui propose des attaques physiques et des sorts, ainsi qu’un équipement et un système de progression. L’arme du protagoniste, la massue dorée, modifie sa portée d’attaque en fonction du rythme. Les attaques légères peuvent se cumuler “Points focaux” affichés dans le coin inférieur droit de l’écran, tandis que les attaques lourdes consomment ces points. En combinant des attaques légères et lourdes, vous pouvez créer des combos. Pendant un combo, si vous appuyez sur le bouton d’attaque lourde juste avant que l’attaque d’un ennemi ne touche le protagoniste, vous pouvez dépenser des points spéciaux pour exécuter un combo qui inflige des dégâts accrus à l’ennemi dans un état invincible.
Vous pouvez également sauter et esquiver. L’esquive instantanée permet au protagoniste de créer un fantôme et d’éviter les attaques tout en contre-attaquant immédiatement. Il n’a pas de temps de recharge, ce qui vous permet d’éviter les attaques combinées consécutives de l’ennemi, mais vous devez vous concentrer sur le fait de ne pas épuiser la barre d’énergie. Selon les développeurs, l’arbre de compétences inclura des capacités qui permettront au fantôme d’exploser, infligeant des dégâts aux ennemis.
Black Myth encourage les joueurs à combiner attaques physiques et sorts. Par exemple, geler un ennemi avec Root avant d’attaquer vous donne une course plus sûre. En outre, le moment exact où les sorts sont utilisés affecte leur efficacité. Utilisez le Ring of Fire puis buvez la gourde restaurera plus de santé que de le faire en dehors de l’anneau de feu. De plus, après transformation, le protagoniste peut manier le armes spécifiques associées à la transformationcomme une épée flamboyante pour le Loup Lame-de-feu ou un attribut toxique pour Attaques de ver.
Et tandis que Black Myth partage certaines similitudes dans sa mécanique avec la série Dark Souls, la sensation de combat ici est assez différente de tout autre jeu similaire. À mon avis, cette distinction vient du fait que, dans d’autres jeux similaires à Souls, les joueurs ils manient généralement des armes telles que des épées ou des haches, mais pas ici. Dans Black Myth : Wukong, l’arme principale est un bâton, qui est tenu principalement par le centre. La prise du bâton change en fonction des différents mouvements, créant rythme et action variés, pouvant même changer la longueur du bâton au combat. L’impact du bâton contre les ennemis est également très caractéristique. En plus du support du système de sorts pendant le combat, Black Myth: Wukong se démarque comme un ARPG avec une touche uniquese différenciant des autres ARPG et jeux d’action précédents.
Bien que Black Myth partage certaines similitudes dans ses mécanismes avec la série Dark Souls, la sensation de combat ici est assez différente de tout autre jeu similaire.
En fin de compte, bien que Game Science fournisse une quantité substantielle de contenu de gameplay dans cette version d’essai, il reste encore beaucoup de questions auxquelles il faut répondre. Par exemple, si le protagoniste a d’autres armes, comment fonctionne le système de mise à niveau et à quoi ressemble l’arbre de compétences, et combien de transformations et de sorts sont disponibles ; toutes ces questions ne trouveront de réponse que lors de la sortie officielle du jeu.
Mythe noir : Wukong Il sera mis en vente à l’été 2024. Selon Game Science, le jeu il sera lancé le premier jour sur PC et sur les consoles de nouvelle génération.
Pendant ce temps, Game Science a également annoncé sa participation à la Gamescom de cette année et offrira une version jouable pour les joueurs du monde entier lors de l’événement. De plus, il est possible que la version jouable de la Gamescom propose quelque chose de différent de l’événement de Hangzhou. Pour plus de détails sur ce nouveau contenu de gameplay, restez à l’écoute de la couverture de Gamescom par JeuxPourTous.
