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Black Myth : Tests Wukong – De grandes idées dans un emballage graphique de luxe

Black Myth : Analyse Wukong – De grandes idées dans un emballage graphique de luxe

La première fois que j’ai vu une bande-annonce de Black Myth Wukong, j’ai pensé : Cela peut très bien ou très mal se passer.. En nous rapprochant du jeu de lancement, même si nous avons déjà vu une tonne de bandes-annonces, J’ai eu le même sentiment.

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Chez JeuxPourTous, il nous a fallu un certain temps pour vous apporter l’Tests car les codes des consoles n’étaient distribués qu’au lancement. J’ai pris mon temps pour explorer en profondeur le monde qu’offre ce jeu, et il est devenu clair pour moi que Mythe noir : Le Wukong se déguste bien mieux à feu doux. Un titre extrêmement ambitieux qui réalise presque tout ce qu’il entreprend, un de ces diamants bruts qui parviennent à donner un twist aux concepts récurrents du genre et, accessoirement, explore une mythologie que l’on ne voit pas assez dans les jeux vidéo . Et il fait tout ça avec des fondations graphiques qui vous laissent bouche bée.

Un spectacle visuel

Quand j’ai commencé à jouer à Black Myth : Wukong j’ai ressenti un sentiment similaire à celui que j’avais ressenti avec Horizon : Forbidden West ou le remake de Demon Souls.. C’est un autre exemple des capacités d’Unreal Engine 5qui, entre de bonnes mains, peut livrer des scénarios avec un réalisme et une profondeur qui peuvent être confondus avec la réalité. A part quelques textures lâches et quelques fonds flous (on ne va pas en demander plus non plus, on ne veut pas que la console explose), la section graphique est exceptionnellel’un des meilleurs qui existe actuellement en termes de fidélité.

Le prix à payer pour des environnements photoréalistes est que vous rencontrez souvent des murs invisibleset les zones qui semblent praticables… ne le sont pas. Mon premier reproche au jeu va dans ce sens, puisque Dans la conception des niveaux, je vois quelques lacunes. Pas dans la façon dont les zones sont interconnectées ou dans la position des ennemis et des objets, c’est bien, mais plutôt dans la façon dont le jeu guide l’œil du joueur. Si vous faites partie de ceux qui explorent à fond les scénarios, vous trouverez tout le temps des chemins bloqués, et c’est normal, le jeu est relativement linéaire, mais J’aurais fait un peu plus d’efforts pour faire comprendre au joueur qu’il ne peut pas suivre cette voie. Pourtant, se heurter à un mur invisible est un petit prix à payer si l’on peut profiter d’un tel spectacle visuel. Les performances ne sont pas les meilleures du monde de la PS5mais à part quelques rayures FPS lors des combats de boss, je n’ai eu aucun problème avec le mode performance. En mode qualité, oubliez la stabilité du cadre, c’est vrai.

Le jeu a également beaucoup de particules sur l’écran à certains momentset même si en combat cela peut paraître spectaculaire, cela peut parfois prêter à confusion. Les effets de statut sont souvent représentés par une « fumée » ou un contour autour du personnage, et dans le chaos de la bataille. Ils peuvent vous faire perdre un peu votre concentration sur ce qui compte vraiment.. J’aurais été un peu plus subtil, et ajouté une petite icône à l’interface comme le fait par exemple Elden Ring.

Cherchez sous chaque pierre

Black Myth : Wukong fait partie de ces titres qui vous pourriez finir par laisser derrière vous 60 % du contenu du jeu. Les scénarios regorgent de secrets, et certains d’entre eux cachent des zones entières et plusieurs combats contre des boss très coriaces. J’ai été très surpris de voir à quel point certaines confrontations sont cachées dans ce jeu, rarement J’avais vu un titre qui “obligeait” le joueur à explorer autant que celui-ci.

Pour moi c’est un point très positif, car trouver une fissure dans un mur pour découvrir un combat est une sensation fantastique. Ma recommandation est de jouer avec un cahier à portée de main.et indiquez les chemins qu’il vous reste à parcourir. Et même si vous pensez avoir entièrement exploré une zone, vous devrez peut-être revenir après avoir avancé un peu dans le jeu au cas où l’un des nouveaux objets que vous avez obtenus au cours de votre voyage serait d’une quelconque utilité. Ne négligez rien.

J’ai trouvé l’exploration des décors un délice dans Black Myth : Wukong. Le jeu vous propose de temps en temps un boss pour briser l’ennui, et les récompenses pour votre méthode sont vraiment lucratives. Mon seul reproche est que, même s’il est extrêmement lent dans certains domaines, Ce jeu pourrait utiliser une carte. Ne le remplissez pas d’icônes, il n’a même pas besoin d’être hébergé dans un menu (qui se charge lentement d’ailleurs), intégrez-le simplement comme un élément dans le monde pour que je puisse revoir mes progrès. Le concept de la carte de Seattle dans The Last of Us 2 aurait été génial pour ce jeu.

Rapide, fleuri et stimulant

Le combat dans Black Myth : Wukong est sans aucun doute un autre de ses points forts. Le flow est un mélange de soulslike et de hack and slash, et même si j’en ai aussi marre d’utiliser “soulslike” pour tout… il y en a un peu ici, soyons honnêtes. C’est avant tout un jeu d’aventurene pénalise pas autant que les âmes et n’atteint pas la complexité des combos d’un hack and slash classique. C’est dans un point intermédiaire.

Nous avons plusieurs positions à expérimenter et une bonne poignée de sorts et de transformations pour donner beaucoup de rythme aux combats. Si vous utilisez tous les outils que le jeu vous offre, aucun des patrons ne devrait être un énorme défimais si vous précipitez l’histoire et n’améliorez pas vos compétences, vous passerez un très mauvais moment. Vous devrez apprendre à utiliser judicieusement les attaques chargées, mais une fois que vous aurez appris la leçon, Vous pourrez mener des confrontations qui ressemblent à de véritables chorégraphies.

Ce système est maximisé dans les boss, qui en plus d’être très différents, réagissent toujours à vos attaques. Une série d’attaques puissantes peut les éliminer, et si vous êtes intelligent avec vos combos de sorts, vous pouvez grandement capitaliser sur les fenêtres d’attaque que vous offrent les ennemis. C’est un aspect qui, à mon avis, améliore la philosophie de combat d’un certain hack and slash, qui se résume parfois à “écraser ces boutons et regarder les petites lumières”. Chaque mouvement est important ici, et se familiariser avec la palette de commandes est essentiel pour profiter de l’expérience.

Un incontournable pour 2024

Je pourrais passer beaucoup de temps à me plonger dans Black Myth : Wukong, mais à ce stade, tout est épuisé. J’ai voulu écrire ce texte post-lancement car je pense que ce jeu mérite une place dans la palette d’Tests d’JeuxPourTous Espagne. Nous avons devant nous Un titre montre une fois de plus que les études asiatiques ont un oeil tourné vers l’Occidentet ils s’attaquent de plus en plus à des projets plus ambitieux. C’est arrivé avec Lies of P, cela arrive encore avec Black Myth : Wukong.

Il présente les défauts que l’on peut attendre d’un studio confronté à son premier grand projet, mais ce sont de petites pierres dans une route parfaitement pavée. Un spectacle visuel qui semble vraiment vivant avec la manette entre les mains et qui explore une mythologie qui entre dans le secteur comme une bouffée d’air frais. Certainement un des grands jeux de 2024dont les avantages éclipsent pratiquement tous ses défauts.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !