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Blizzard dit que Warcraft 3 : Reforged 2.0 est un nouveau départ, mais les fans ne sont pas convaincus

Blizzard dit que Warcraft 3 : Reforged 2.0 est un nouveau départ, mais les fans ne sont pas convaincus

Warcraft III : Reforged 2.0 a été une agréable surprise lors de sa sortie dans le cadre de la célébration du Warcraft 30e anniversaire par Blizzard. Mais une semaine après la sortie du patch, les retours des fans sur la mise à journ reste contradictoire.

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Présenté comme un patch ambitieux qui résoudrait bon nombre des problèmes persistants de la version originale, Reforged 2.0 souffrait d’une version criblée de bugs qui nécessitait plusieurs correctifs. Blizzard n’a pas tardé à résoudre les problèmes liés aux problèmes graphiques, aux résultats de match qui n’étaient pas enregistrés et au client MacOS qui se brisait complètement, mais ces problèmes ont freiné l’enthousiasme pour le correctif, que Blizzard a présenté comme un nouveau départ. l’un des lancements les plus problématiques de son histoire.

Parmi les principales plaintes figurent les divergences entre les images de gameplay utilisées dans le marketing et la version réelle. Saleun ancien joueur professionnel toujours actif au sein de Reforged, faisait partie de ceux qui critiquaient les images marketing, affirmant que ““rien de tout cela n’est réel” dans une vidéo postée la semaine dernière.

“J’espère qu’il s’agit au mieux d’un oubli et d’un dépassement de la part du service marketing qui n’a pas été approuvé par l’équipe Warcraft III RTS. C’est dans le meilleur des cas.”dit.

Au moment de la publication de cet article, les images restent sur le site de presse de Blizzard, qui a refusé de commenter les divergences. Pendant ce temps, Grubby dit qu’il est moins susceptible de jouer avec les paramètres Classic HD en raison de qui le perçoit comme un retard de la souris qui affecte ses performancesbien qu’il ait loué la mise en œuvre de skins personnalisés.

Un nouveau style artistique suscite des réactions mitigées de la part des fans

Hormis les bugs et autres problèmes, L’amélioration de l’IA est un sujet brûlant parmi les fans de Warcraft. Suite à la sortie surprise des versions remasterisées de Warcraft : Orcs and Humans et Warcraft II : Tides of Darkness aux côtés des mises à jour Reforged 2.0, les fans se sont tournés vers Reddit et d’autres chaînes avec affirme qu’ils ont été redimensionnés à la hâte. Blizzard, pour sa part, a déclaré que les remasters incluaient « de tout nouveaux graphismes dessinés à la main », bien qu’il ait utilisé l’apprentissage automatique pour améliorer les textures et les icônes de Reforged 2.0 en mode HD classique avant de les affiner à la main.

Cependant, cela n’a pas empêché les fans de critiquer le nouveau style artistique, que certains comparent à jeux mobiles de dessins animés. Heureusement, ceux qui n’aiment pas le nouveau look des remasters Vous pouvez appuyer sur F5 pour revenir à l’apparence d’origine.

Les réactions mitigées sont conformes à l’histoire récente de Blizzard en matière de remasters. Le Warcraft III: Reforged original a considérablement endommagé sa réputation auprès des fans, en ne pas tenir de nombreuses promesses clés. Cette réputation perdure encore aujourd’hui, amplifiant la négativité générale autour de Reforged 2.0, alors même que Blizzard se précipite pour publier des correctifs et des mises à jour en temps opportun.

Blizzard, pour sa part, continue d’avoir l’intention de mettre à jour et d’optimiser Warcraft III: Reforged à l’avenir, et nous comprenons que est également ouvert à l’exploration du multijoueur classé pour le remaster de Tides of Darkness s’il y a suffisamment de demande de la part de la communauté.

Grubby, pour sa part, reste plutôt optimiste malgré ses critiques, notant que Warcraft III finalement un jeu vieux de 22 ans et préconisant la patience. “Malgré de faibles attentes, nous obtenons tout cela gratuitement. Nous obtenons de nouveaux skins, un nouveau look client, un nouvel escalier avec des améliorations, etc., et même si de nombreuses choses doivent encore être améliorées, “Je suis content de ce que nous avons réalisé.”

Vous pouvez lire tout le reste annoncé lors du Warcraft 30th Anniversary Direct de la semaine dernière ici.

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