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Blizzard supprime une fonctionnalité multijoueur de Diablo 2 Resurrected dont les fans étaient ravis

De manière “silencieuse”.

Activision Blizzard fait actuellement face à de graves accusations harcèlement et mauvais traitements continus de leurs travailleurs. Et cela conduit également l’entreprise à prendre des décisions différentes concernant votre avenir.

Sans aller plus loin, nous apprenons aujourd’hui que Blizzard a décidé supprimer la prise en charge TCP/IP de Diablo II ressuscité, une fonctionnalité multijoueur populaire qui a permis aux joueurs de jouer avec d’autres en utilisant une connexion peer-to-peer, au lieu des serveurs officiels de Blizzard.

Blizzard a annoncé sa décision en une nouvelle rubrique FAQ À propos de la bêta d’accès anticipé de Diablo II Resurrected, il surprend donc de nombreux joueurs.

La prise en charge TCP/IP ne sera pas disponible dans la prochaine bêta ou la prochaine phase finale “a déclaré Blizzard. « Après mûre réflexion, nous ne soutiendrons plus cette option, car nous identifions les risques de sécurité potentiels et nous nous engageons à préserver l’expérience du joueur.”.

Prise en charge TCP/IP Il a également été utilisé pour jouer à des jeux vidéo via des connexions LAN, avec des services externes tels que GameRanger qui vous permettent de jouer en ligne. Cela a potentiellement ouvert la porte aux tricheurs lorsqu’ils jouent avec des étrangers, mais peut-être plus important encore, a permis aux joueurs de contourner l’utilisation du service Battle.net de Blizzard.

Les utilisateurs de Reddit aiment /r/pcgaming n’ont pas tardé à critiquer la décision, soulignant que aurait des implications négatives pour la communauté du speedrunning et cela rendrait impossible de jouer en ligne avec les graphismes et les fonctionnalités remasterisés tout en utilisant des mods plus petits qui n’ont pas de serveurs dédiés. Le fait saillant est que la décision a été critiqué comme une mesure visant à garantir que Blizzard puisse protéger son flux de revenus et forcer les joueurs à utiliser Battle.net. La suppression du support TCP/IP pourrait également avoir des implications pour l’avenir de la fonctionnalité multijoueur dans le remaster. si Blizzard fermait le service sans implémenter de correctif.

La Test alpha de Diablo 2 qui a eu lieu plus tôt cette année Il a également permis aux joueurs de comprendre le jeu et d’accéder à des éléments de jeu tels que des classes verrouillées, basées sur PCGamesN. La possibilité que l’économie du joueur soit affectée les attaques malveillantes ont joué un rôle dans la décision de Blizzard de supprimer le support TCP/IP.

Dans n’importe quel chaos, Diablo 2: Ressuscité est loin d’être la première fois qu’une remasterisation / relance de Blizzard a rencontré le rejet des fans. Lorsque Warcraft III: Reforged est sorti, il est devenu impossible de jouer au classique original, le remplaçant par un remaster qui a subi des problèmes techniques et n’a pas tenu plusieurs promesses de Blizzard.

Si le manque de support TCP / IP n’est pas un facteur décisif pour vous, vous pouvez consulter les dates de la bêta publique de Diablo II Resurrected et voyez le jeu en action par vous-même.

Activision participera également à l’événement Gamescom de cette année, qui se déroulera du 25 au 27 août.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !