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Bloober Team dément la fuite d’un prétendu concept de Silent Hill et parle du sujet et de leurs futurs projets

Bloober Team dément la fuite d'un prétendu concept de Silent Hill et parle du sujet et de leurs futurs projets

Ils travaillent sur plus d’un projet.

La spéculation a envahi les réseaux, différents utilisateurs affirmant que le concept et l’intrigue d’un nouveau jeu de Silent Hill, créé par l’équipe Bloober, avait atteint l’Internet via un site Web de financement de l’UE. Cependant, Bloober Team a confirmé à IGN que les projets que les fans avaient signalés ont été abandonnés en faveur d’autres nouveaux jeux.

Les fans recherchent des indices sur un nouveau jeu Silent Hill depuis que le propriétaire de la franchise, Konami a annoncé un partenariat avec le développeur polonais Bloober Team (Le médium, Blair Witch). Certains pensaient les avoir trouvés après découvrez les archives de Bloober sur le site de l’UE de Creative Europe, qui présente des descriptions (entre autres) de projets de jeux vidéo ayant demandé un financement de l’UE.

Ont été découverts trois projets Bloober Team avec des noms de code: H2O (qui est devenu Layers of Fear 2), Noir (un projet à la première personne situé dans un L’Europe médiévale en proie à des attaques extraterrestres) Oui Dum Spiro (un jeu d’horreur se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale). La spéculation a immédiatement commencé à se former autour de l’idée que Black ou Dum Spiro pourraient être le jeu Silent Hill qui a été répandu.

Cependant, dans une déclaration à IGN, le directeur marketing de l’équipe Bloober, Tomasz Gawlikowski, a clairement indiqué que aucun des jeux décrits dans les archives d’Europe créative n’est activement développé:

« Les spéculations sur Internet basées sur des informations obsolètes ou incomplètes peuvent souvent conduire à des théories étranges parmi les joueurs., nous apprécions donc que vous nous le demandiez directement. « Gawlikowski a écrit, puis expliqué que le financement de Creative Europe a permis à Bloober réaliser des projets plus risqués, et confirme que H2O est devenu Layers of Fear 2 (sorti en 2019).

« Nous avons également postulé pour deux autres projets, nommés respectivement Dum Spiro et Black. », continuó Gawlikowski. « Après de nombreuses itérations de Dum Spiro, Nous avons conclu que, pour le moment, nous ne pouvons pas l’offrir de manière appropriée, et commercialement viable en même temps. Bref, Dum Spiro déjà il n’est pas en développement actif pour le moment..

« De même, l’idée initiale de Le noir a aussi été négligé, et bien que nous développions toujours un jeu avec ce nom de code, C’est maintenant un projet très différent de ce que l’on pouvait lire sur le web auparavant. ».

Il est compréhensible que Gawlikowski ne soit pas entré dans les détails. si le studio travaillait sur un jeu Silent Hill ou ce que leur travail avec Konami implique, mais a confirmé qu’ils se préparent plusieurs projets d’envergure.

« Chez Bloober Team, nous avons deux projets internes actifs, l’un en phase de production et l’autre en phase de pré-production. Ils vont tous les deux aller plus loin que The Medium. Cependant, aucun d’entre eux n’est basé sur des thèmes ou des prémisses qui ont circulé sur Internet ces derniers jours. ».

Bien que nous ne puissions pas confirmer plus de détails, il semble probable que le jeu en production soit la nouvelle version du jeu nommé Black, tandis que le jeu en pré-production est le projet de partenariat avec Konami. Gawlikowski a ajouté que le studio travaille au portage de ses jeux existants ainsi qu’au développement de nouveaux jeux, y compris l’objectif de faire fonctionner The Medium une PS5.

Les rumeurs selon lesquelles Bloober travaillerait sur un jeu Silent Hill persistent depuis un certain temps, et les rapports aussi suggèrent qu’un développeur japonais travaillait également sur un jeu de la série. Konami a également clairement indiqué qu’il continuait à créer des jeux en interne, bien que Le statut de Silent Hill au sein de l’entreprise est inconnu.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !