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Bloodborne a 10 ans, déjà manque de patch de nouvelle génération, la communauté le célèbre à sa manière

Bloodborne a 10 ans, déjà manque de patch de nouvelle génération, la communauté le célèbre à sa manière

Bloodborne a 10 ans aujourd’huiet les fans le célèbrent en organisant un autre événement communautaire à Yha.

Le chef-d’œuvre de FromSoftware pour PlayStation 4 a été lancé 24 mars 2015 et a aidé à consolider le développeur japonais comme l’un des plus grands de notre temps. L’acclamation critique et commerciale l’a suivi, et Une continuation dans les lignes des âmes sombres semblait inévitable.

Mais depuis lors … rien. Pourquoi Sony n’a-t-il pas continué Bloodborne avec Un remaster pour la génération actuelleune mise à jour complète ou, au moins, une mise à jour de la nouvelle génération qui le rend officiellement jouable à 60 ips? Les fans ont demandé à Sony More Bloodborne depuis son lancement. Le silence assourdissant en réponse reste l’une des décisions commerciales les plus déconcertantes de tous les jeux vidéo.

Earl cette année, nous avons obtenu Une sorte d’explication. Après son départ de Sony, la légende de Playstation Shuhei Yoshida a révélé sa théorie sur l’absence de Bloodborne. Pour comprendre l’entrée: il s’agit de l’opinion de Yoshida, qui dans un Interview avec des jeux un peu drôles Il a souligné qu’il ne s’agissait pas d’informations privilégiées, ou La révélation des délibérations actuelles dans les entrailles de Sony elle-même.

“Bloodborne a toujours été ce qu’ils ont demandé le plus”Dit Yoshida. «Et les gens demandent pourquoi nous n’avons vraiment rien fait, pas même une mise à jour ou un remaster. Il y a des gens qui frustrent. Je pense que Miyazaki-san intéressé, mais il a tellement de succès et est tellement occupé, donc il ne veut pas le faire, mais il ne veut pas que quelqu’un d’autre le touche. C’est ma théorie. Et l’équipe PlayStation respecte son désir. C’est donc ma théorie, non? Théorie. Je ne révèle aucune information secrète, afin qu’elle soit claire. “

Miyazaki-san est, bien sûr, Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware. Et oui, cela a un succès incroyable. Non seulement pour la série influente Dark Souls, mais, plus récemment, pour le grand succès d’Elden Ring, qui a conduit de depuis de nouvelles dimensions. Tellement que Cette année, vous aurez un spin-off multijoueur.

Un retour à Yha.

Et il semble évident de dire que Miyazaki sera incroyablement occupé par plusieurs projets à diriger et à une entreprise à diriger. Après le départ de Bloodborne en 2015, Miyazaki a réalisé Dark Souls 3, puis Sekiro: Shadows meurent deux fois 2019 pour Activisionpuis le susmentionné Elden Ring Bandai Namco. Quelle sera la prochaine étape? Miyazaki ne l’a pas encore dit.

Dans les interviews, Miyazaki détourne généralement les questions sur Bloodborne, soulignant le fait que FromSoftware n’est pas le propriétaire de l’IP. Mais en février de l’année dernière, Miyazaki a admis à moins que le jeu ne bénéficie d’un lancement dans un matériel plus moderne.

Depuis lors, les modders ont essayé Fermez les lacunes avec des projets créés par les fans qui améliorent l’expérience de base de Bloodborne pour PS4. Mais Sony ne le voit pas avec de bons yeux. Le créateur bien connu de un mod de sangorne un 60 ipsLance McDonald a annoncé en janvier qu’il avait reçu une notification de retrait des droits au nom de Sony Interactive Entertainment “demandant d’éliminer les liens vers le patch que j’ai publié sur Internet, donc je l’ai déjà fait”. Le DMCA est arrivé quatre ans après la publication du mod.

Une semaine plus tard, Lilith Walther, créatrice de Kart cauchemardesqueprécédemment connu sous le nom de Bloodborne Kart, et la frappe de Bloodborne pour PSX, a tweeté pour informer que Une vieille vidéo YouTube de DeMake avait fait l’objet de la réclamation du droit d’auteur.

Récemment, les fans ont proposé des émulateurs PS4 Quelque chose de similaire à un remaster sur PC. Experts en technologie Fonderie numérique Ils ont publié une vidéo dans laquelle ils ont montré “une grande avancée dans l’émulation de PS4” via Shadps4, ce qui signifie que Bloodborne est désormais totalement jouable du début à la fin à 60 ips.

C’est tout ce que nous devons continuer, ce qui laisse les fans de Blood-borne Organisez des événements du retour à Yha.. L’un d’eux Commencer aujourd’huià l’occasion du dixième anniversaire de Bloodborne, et invite les fans à Créez un nouveau personnage, appelez autant de coopérateurs et envahisseurs aléatoires et laissez les messages dans le jeu indiquant qu’ils font partie de cette dernière campagne communautaire.

C’est peut-être la seule chose que les fans feront dans le monde de Bloodborne pour toujours.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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