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“Bloodline 3 sera réalisé par d’autres” : Paradox est terminé avec Vampire: The Masquerade

"Bloodline 3 sera réalisé par d'autres" : Paradox est terminé avec Vampire: The Masquerade

Paradox Interactive semble prêt à tuer Vampire: The Mascarade – et les RPG en général – avec le PDG adjoint Mattias Lilja disant à PC Gamer que tous les Bloodlines 3 possibles seront “faits par d’autres”.

Lilja a parlé du développement de Bloodlines 2 au cours de une interview inhabituellement franchequi faisait partie d’une tournée médiatique apparemment conçue pour montrer comment Paradox se rétablissait après une série de lancements problématiques et des rapports faisant état d’une culture de travail toxique. Le message global de Paradox ? Cela s’en tient à ce qu’ils savent bien faire, et ce qu’ils savent bien faire, ce sont les jeux de stratégie.

“Créer ce genre de jeu n’est pas dans notre direction stratégique”, a déclaré Lilja à PC Gamer. “Donc, si Bloodlines 2, si Dieu le veut, réussit, Bloodlines 3 (sera) réalisé par d’autres, avec notre licence. Je dirais que c’est la manière stratégique dont cela fonctionnerait.. Donc c’est toujours une exception à ce que nous sommes censés faire, nous ne connaissons pas ces choses, donc nous devrions probablement laisser les autres le faire“.

En résumé, Lilja qualifie Bloodlines d'”impasse” pour l’entreprise, quelle que soit sa performance, rendue encore plus inconfortable par le fait que Paradox Interactive possède Vampire: The Masquerade de White Wolf Publishing. Lilja n’a pas discuté des projets de Paradox pour White Wolf, mais il semble que tout futur RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines sera concédé sous licence à d’autres développeurs.

“Donc, si Bloodlines 2, si Dieu le veut, réussit, Bloodlines 3 (sera) réalisé par d’autres, avec notre licence.”

“Je pense que certains studios font des investissements stratégiques, des choses à long terme, parce qu’ils pensent que le coût de ne pas le faire est trop élevé. Mais je veux dire, je pense que c’est assez clair, du moins pour moi, et je pense que pour vous, même dans le meilleur des cas, Les lignées n’ont pas une durée de vie très longue. Ce n’est pas ainsi que se comportent ces jeux. Il y a un afflux de joueurs, il y a un peu de bouche à oreille, et ils atteignent un sommet, puis ils déclinent. Et ce n’est pas le genre de jeu qui évolue autant avec le temps. C’est pourquoi je pense que ce type de jeux ne nous attire pas autant.”

Les commentaires de Lilja arrivent au milieu du développement toujours en cours de Bloodlines 2qui a été annoncé en 2019 comme un fidèle successeur du jeu original Troika Games, considéré comme l’un des meilleurs RPG de l’histoire. Le développement original a été réalisé par Hardsuit Labsmais de nombreux retards et autres problèmes ont conduit à sa quasi-annulation avant que Paradox ne confie le développement à The Chinese Room.

“Si nous n’avions pas trouvé The Chinese Room”, a déclaré Mattias Lilja, directeur général adjoint, “et vu ce qu’ils avaient fait avec les premiers travaux, (annulation) aurait été la prochaine étape logiqueparce que nous ne pouvions pas continuer comme nous étions.”

The Chinese Room prend une direction qui semble très différente de Hardsuit Labs, ce qui en fait un RPG d’action plus simple. Les fans ont publié plusieurs comparaisons entre les deux en ligne.soulignant entre autres les différences dans le combat au corps à corps.

“Dans l’ensemble, c’est la continuation de la même vision, mais ils ont dû se l’approprier”, a déclaré Lilja à GI.biz dans une autre interview. “Quand un jeu dure depuis si longtemps avec une équipe conséquente à Seattle depuis plusieurs années avant de le déplacer… Cela pourrait présenter des défis commerciaux, mais nous avons aimé la direction.

Lilja prétend que Paradox Bloodlines 2 devrait être lancé au premier semestre 2025et ce développement est sur la bonne voie après avoir subi un nouveau retard en août.

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