Découvrez ce guide de combat de boss taché de sang: Rituel de la nuit (RotN) sur la façon de vaincre Alfred. En savoir plus sur les mouvements d'Alfred, les attaques de patrons, l'emplacement et plus encore!
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Comment trouver Alfred dans Bloodstained
Combattez Alfred dans un dessert caché
La lutte avec Alfred est dans la voie naturelle de l'histoire principale. Vous le rencontrerez au bout du désert caché, au sommet d'une tour en spirale.
Découvrez comment atteindre Alfred ici!
Miriam a besoin d'Aquastream pour atteindre le désert caché
Dans cette partie du jeu, vous devrez vaincre Deeseama pour obtenir le Shard de compétence Aquastream. Cela ouvre le chemin pour vous permettre d'atteindre le désert caché où se trouve Alfred.
Découvrez les détails du monstre Deaseema ici!
vs Alfred Boss Fight Tips
Les attaques d'Alfred sont principalement lancables
La plupart des attaques d'Alfred sont des jets jetables, causés par des sorts de malédiction, de poison et d'éléments. Il est important de continuer à bouger pour éviter de l'attraper.
Dodge Poison Flacons pour éviter les dommages au fil du temps
Quand Alfred lance une petite bombe verte, vous remarquerez que celle-ci va infecter le sol avec des boues vertes. Si vous vous en tenez là, vous serez empoisonné, soyez mobile et évitez-vous.
Sauter par-dessus lui lorsqu'il jette des fioles de glace
Lorsque vous serez proche, il jettera un sort de glace sur le sol, puis courra dans la direction opposée. Sautez au dessus de lui et il sera vulnérable pendant sa course.
Sauter à éviter également les flacons de feu
Alfred lancera également des sorts de feu sur le sol pour ne pas s'approcher de lui. Quand il le fait, vous pouvez sauter par-dessus lui pour accéder à son autre côté, le laissant ainsi ouvert à l'attaque.
Esquiver ou sauter pour éviter la pétrification
Alfred jette également des fioles de pétrification sur le sol qui peuvent vous transformer en pierre. Méfiez-vous de ceux-ci et évitez-les correctement car être pétrifié peut vous rendre extrêmement vulnérable.
Continuez à courir quand il invoque un projectile maudit
Quand Alfred invoquera un anneau rose brillant, il vous lancera un projectile Malédiction. Cette maison sur votre emplacement, alors ne restez pas immobile et éloignez-vous pour éviter d'être maudit.
Déplacez-vous derrière lui pour lancer des piliers de glace
Alfred invoquera de temps en temps des piliers de glace qui tomberont sur vous. Être touché vous fera vraiment mal, alors sautez derrière Alfred pendant qu'il appelle pour toucher des coups pendant qu'il est immobile.
Boissons potions à mettre sous tension
Quand Alfred arrêtera de boire une potion, il deviendra rouge. Il sera boosté lorsqu'il le fera, ce qui lui permettra de lancer plus de sorts et de se précipiter plus rapidement autour de la tour.
Une potion de feu qui l'entoure l'entoure de flammes
Quand Alfred boit une autre potion et que vous remarquez des flammes autour de lui, cela signifie qu'il n'est pas prudent de s'approcher de trop près. Les flammes endommageront votre HP si vous vous approchez trop d'Alfred.
Jette des bulles lentes dans le champ
Quand il lance une grosse boule bleue au centre de la surface, préparez-vous à vous déplacer car certaines zones vous ralentiront.
Utiliser des armes à distance pour atteindre Alfred
Alfred sera difficile à atteindre durant cette phase. Utilisez des armes à distance telles que le Flying Edge et les canons pour le blesser même si vous êtes loin.
Récompenses de combat d'Alfred Boss
Ouvre la voie à un éclat profond
Lorsque vous battez Alfred, l’étage intermédiaire de la tour vous sera ouvert. Cette zone contiendra le Sinker Shard, qui vous permettra d’atteindre des endroits plus profonds de la voie navigable souterraine interdite pour vous rendre au laboratoire de sorcellerie secret et à la grotte de l’enfer.
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Ouvrir les coffres sous-marins en utilisant un éclat profond
Lorsque vous absorbez le Deep Sinker Shard, vous pouvez vous enfoncer dans les voies navigables. Cela vous permet également d'ouvrir des coffres sous-marins que vous rencontrez.
Sanglant: Rituel de la nuit – Articles en vedette
Procédure pas à pas
Galleon Minerva ~ vs. Vepar | Arvantville ~ vs. Zangetsu |
Entrée: vs. Zangetsu ~ vs. Artisanat | Cathédrale: vs. Artisanat ~ vs. Andrealphus |
Livre Ex Machina: Andrealphus ~ vs. Valac | Tours: vs Valac ~ vs Glutton Train |
Bridge: Glutton Train ~ vs. Bathin | Underground: vs. Bathin ~ vs. Abyssal Guardian |
Hall of Termination ~ vs sans effusion de sang | Cathédrale: vs sans sang ~ contre Alfred |
Désert: vs Alfred ~ vs Doppelganger | Labo: vs. Doppelganger ~ vs. Orobas |
Cave: vs. Orobas ~ vs. Zangetsu (2ème) | Laboratoire oriental ~ vs Gebel |
Salle: vs. Gebel ~ vs. Valefar | Den: vs. Valefar ~ vs. Gremory |
Glacial: vs. Gremory ~ vs. Dominique | Glacial: vs. Dominique ~ vs. Bael |
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