Apprenez tout ce que vous devez savoir sur l’arbre de compétences de FL4K Beastmaster dans Borderlands 3! Présentant toutes les compétences d'action, améliorations, compétences notables de chaque arbre, toutes les compétences et plus.
En savoir plus sur les compétences et les traits des chasseurs de caveaux
Amara | Zane | ||
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Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit |
Moze | FL4K | ||
Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit |
Arbre de tous les personnages – Construction et vue d'ensemble
FL4K – Présentation de la classe de personnage Beastmaster
Un robot errant avec une bande d'animaux fidèles à ses côtés, le FL4K n'est pas une machine ordinaire. Ils sont capables de faire des exploits qu'aucun humain ordinaire ne peut faire, y compris ouvrir des brèches et devenir invisibles à volonté.
Découvrez les meilleures constructions de FL4K ici
Rejoint par un animal de compagnie à tout moment
FL4K peut à tout moment invoquer un animal domestique comme compagnon de combat. Ils peuvent choisir entre un skag basé sur la mêlée, un jabber avec une arme à feu ou un support spiderant.
Améliore grandement les dégâts critiques
En mettant davantage l'accent sur les dégâts critiques que les autres chasseurs de Vault, le FL4K est un excellent sniper. Bien que cela nécessite des coups plus soigneux.
Stalker – Arbre de compétences et compétences d'action
Compétences notables dans Stalker Tree
Impatient d'impressionner
Chaque fois que le FL4K tue un ennemi, le temps de recharge de ses compétences d'action est écourté. Cela se raccourcit encore plus si leur familier est celui qui tue un ennemi.
Lèche les plaies
Si le FL4K entre en combat pour votre mode de vie, son animal viendra pour tenter de le faire revivre. Ceci est particulièrement utile lorsque vous entrez dans FFYL sans plus d'ennemis.
Rage et récupérer
Chaque fois que le FL4K tue un ennemi, son animal de compagnie et lui-même se régénéreront pendant un bref moment. Plus vous ajoutez de points de compétence, plus la durée sera longue.
Dépérir
Les capes FL4K deviennent invisibles. Le FL4K peut tirer 3 coups en étant masqué, et chacun tire automatiquement un coup critique
Bien que dissimulé, le FL4K a augmenté la vitesse de déplacement et la régénération de la santé. Diminution des dégâts des coups critiques: + 200% |
Utiliser avec des armes de grands dégâts
Tirez parti des 200% de dégâts critiques en l’utilisant avec une arme très dommageable ou ayant un multiplicateur de critiques élevé. Les armes Jakobs sont particulièrement utiles pour cela.
Hunter – Arbre de compétences et compétences d'action
Compétences notables dans Hunter Tree
Harceleur interplanétaire
En tuant un ennemi, le FL4K recevra une pile de Stalker interplanétaire. Chaque pile fournit un bonus pour tous les dégâts infligés par FL4K.
Nombre de têtes
Plus vous marquez de coups critiques, plus le temps de recharge d'une compétence est court, grâce à la compétence du nombre de têtes. Des armes de haute précision sont indispensables pour cela.
Megavore
Cette compétence donnera au FL4K une chance de faire des dégâts critiques contre n’importe quelle partie de l’ennemi. L'utilisation d'une arme avec une cadence de tir élevée peut en tirer parti.
Rakk Attack
Le FL4K envoie 2 Rakk en avant pour bombarder leurs ennemis.
Cette compétence a plusieurs accusations. Recharge: 18 secondes |
Utiliser contre les ennemis derrière la couverture
Impossible d'abattre les ennemis sous couvert? Utiliser le Rakk Attack permettra au FL4K d’endommager ou même d’achever les ennemis qui se cachent derrière.
Master – Arbre de compétences et compétences d'action
Notable Skills in Master Tree
Optez pour les yeux!
Optez pour les yeux fera de la première attaque en mêlée de l'un des animaux de compagnie de FL4K un coup critique. Vous pouvez en tirer le meilleur parti avec leur familier Skag, qui ne fait que des attaques de mêlée.
Qui a sauvé qui?
Cette compétence permettra une régénération continue entre FL4K et leur animal de compagnie actif. Chaque fois que l'un d'eux blesse un ennemi, l'autre régénère sa santé.
Frénésie
Chaque fois qu'un animal domestique inflige des dégâts à FL4K, il gagne une pile de Frénésie. Chaque frénésie augmentera leurs dégâts. Cela peut augmenter jusqu'à 5 piles.
Gamma Burst
FL4k crée une faille sur un emplacement cible, téléportant son animal domestique à travers la faille et infligeant des dégâts de rayonnement aux ennemis proches.
De plus, l'animal de compagnie de FL4K devient irradié, grossissant et infligeant des dégâts de rayonnement supplémentaires lorsqu'il attaque. Utiliser Gamme Burst lorsque l'animal de compagnie de FL4K est abattu ou mort le fera revivre à l'emplacement ciblé avec 30% de ses points de vie, mais doublera le temps de recharge des compétences d'action. Durée de la compétence: 20 secondes |
Augmenter les dégâts de rayonnement
Donne la priorité aux artefacts qui augmentent les dégâts de rayonnement lorsque vous utilisez ceci comme compétence d'action. Cela garantira que le maximum de dégâts causés par les radiations sera causé aux ennemis lorsque vous l'activerez.
FL4K – Liste de toutes les compétences
Toutes les compétences et effets de Stalker Tree
Jabber Sidekick
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% |
FL4K est rejoint par un fidèle compagnon Jabber, armé d'un. Bien que accompagné du Jabber, le FL4K est augmenté.
Tenez F pour émettre un, ce qui fera que le Jabber jette un ennemi.
Dépérir
Action Skill (Doit être équipé pour utiliser) + 200% + 25% + 3% de santé max / sec 45 secondes 15 secondes |
Les capes FL4K deviennent invisibles. Le FL4K peut tirer 3 coups en étant masqué, et chaque coup est automatiquement marqué.
Bien que masqué, FL4K a augmenté et.
Système auto-réparateur
Capacité passive (Max Nv.5) + 6% / + 12% / + 18% / + 24% / + 30% 0,3% / 0,6% / 0,9% / 1,2% / 1,5% de l'état de santé maximal / s |
FL4K est augmenté, et ils constamment.
Sic'Em
Capacité passive (Max. 3) + 10% / + 20% / + 30% -10% / -20% / -30% |
Le commandement d'attaque a baissé et augmenté.
Attaque furieuse
Capacité passive (Max Nv.5) + 1,0% / + 2,0% / + 2,9% / + 3,8% / + 4,8% par pile + 0,4% / + 0,8% / + 1,2% / + 1,6% / + 2,0% par pile dix 4 secondes |
. Après avoir tiré sur un ennemi, FL4K gagne une pile de.
Pour chaque pile de, FL4K et sont augmentés. Les piles se décomposent après quelques secondes.
Guérillas dans la brume
Augmentation de compétence d'action (Fade Away Doit être équipé pour utiliser) 8 secondes 50% |
Fade Away ne se termine plus après les attaques FL4K, au prix d'une réduction de la durée de Fade Away.
Impatient d'impressionner
Capacité passive (Max Nv.5) -0,5 / -1,0 / -1,5 / -2,0 / -2,5 secondes -0,25 / -0,50 / -0,75 / -1,0 / -1,25 seconde |
. Chaque fois que le FL4K tue un ennemi, le temps est réduit.
À chaque fois que l'animal de compagnie du FL4K tue un ennemi, il est encore réduit et le temps de recharge d'Attack Command est réactualisé.
Tous mes bffs
Capacité passive (Max. 3) |
partager une partie du total de FL4K. Les animaux de compagnie du FL4K représentent le double du montant de.
Overclocké
Capacité passive (Max Nv.5) + 2% / + 4% / + 6% / + 8% / + 10% + 2% / + 4% / + 6% / + 8% / + 10% 4 secondes |
Les gains de FL4K ont augmenté. Le FL4K gagne encore plus après le rechargement.
Pas mon cirque
Augmentation de compétence d'action (Fade Away Doit être équipé pour utiliser) 6 secondes + 80% |
Après la fin de Fade Away, l’animal de compagnie de FL4K attirera l’attention de tous les ennemis dans un rayon énorme.
Pendant quelques secondes, l'animal gagne en puissance.
Lécher les blessures
Capacité passive (Max Nv.1) Lorsque FL4K est dedans, leur animal de compagnie va tenter de le faire. |
Faire le mort.
Tourner la queue et courir
Capacité passive (Max. 3) + 6,5% / + 12,3% / + 17,4% 0,3% / 0,6% / 0,9% de santé max / s + 8,3% / + 16,7% / + 25,0% + 4,0% / + 8,0% / + 12,0% |
En mouvement, FL4K gagne constamment.
Tandis que toujours, FL4K gagne et.
Beefcake Jabber
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% + 10,0% |
Le Jabber du FL4K évolue vers un Beefcake, abandonnant son pistolet et équipant un. Bien que accompagné par le Beefcake, les gains de FL4K ont augmenté et.
Lorsque FL4K émet un, Beefcake invoquera une arme de mêlée pour livrer une attaque puissante qui.
Jusqu'à ce que tu sois mort
Augmentation de compétence d'action (Fade Away Doit être équipé pour utiliser) 10 secondes |
Et de Fade Away persiste pendant une courte période après la fin de la compétence.
Rapide et furieux
Capacité passive (Max. 3) + 8% / + 17% / + 25% + 3,3% / + 6,7% / + 10,0% |
Bien qu'au-dessus de la moitié de la santé, les FL4K et sont augmentés.
Machine cachée
Capacité passive (Max Nv.5) + 6% / + 12% / + 18% / + 24% / + 30% |
Lorsqu'un ennemi n'a pas de cible ou est en train d'attaquer une cible différente, le nombre de FL4K augmente.
Gunslinger Jabber
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% + 5,0% |
Jabber du FL4K améliore son équipement et en équipe un. Accompagné du Gunslinger, le FL4K gagne en vitesse de déplacement et en dégâts des coups critiques.
Lorsque le FL4K émet un, le Gunslinger en équipe pour attaquer la cible.
Oeil qui clignote
Action Skill (Fade Away Doit être équipé pour utiliser) + 75% par coup |
Les hits successifs sur la même cible augmentent les FL4K par hit. réinitialise tous les 3 hits.
Rage et récupérer
Capacité passive (Max Nv.5) + 1,6% / + 3,2% / + 4,8% / + 6,4% / + 8,0% de santé manquante / s 3 secondes |
. Après avoir tué un ennemi, le FL4K et l’animal familier du FL4K pendant quelques secondes.
Le pouvoir à l'intérieur
Capacité passive (Max Nv.1) + 25% 15 secondes |
Le gain de familier des FL4K et FL4K augmentait lorsque FL4K activait une compétence d’action.
Si FL4K est, l’augmentation est doublée.
Toutes les compétences et les effets de Hunter Tree
Centurion Spiderant
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 1,0% de santé max / sec |
FL4K est rejoint par un fidèle compagnon Spiderant, ce qui entraînera constamment FL4K.
Tenez F pour en donner un, ce qui le chargera dans les ennemis.
Rakk Attack!
Action Skill (Doit être équipé pour utiliser) 18 secondes 35 |
Le FL4K envoie 2 Rakk en avant pour bombarder leurs ennemis.
Cette compétence a plusieurs accusations.
Harceleur interplanétaire
Capacité passive (Max Nv.5) + 2% / + 4% / + 6% / + 8% / + 10% / pile + 3% / + 6% / + 9% / + 12% / + 15% Action Compétence Dégâts / Pile + 1,5% / + 3,0% / + 4,5% / + 6,0% / + 7,5% Corrosif Dégâts / Pile + 2% / + 3% / + 5% / + 6% / + 7% Vitesse de déplacement / pile |
. Chaque fois que le FL4K tue un ennemi, il gagne une pile de. Pour chaque pile de, ils gagnent un bonus pour tous les dégâts infligés.
De plus, ils gagnent un bonus d'empilement unique en fonction du type d'ennemi tué. Chaque bonus unique peut être cumulé jusqu'à 3 fois. Chaque pile se décompose après une courte période.
Ne laisse aucune trace
Capacité passive (Max. 3) + 12% / + 24% / + 36% |
Lorsque FL4K marque un, il y a une chance pour qu'une munition soit ajoutée à leur magazine.
Deuxième intention
Capacité passive (Max Nv.5) + 3% / + 6% / + 8% / + 11% / + 13% + 6% / + 11% / + 15% / + 19% / + 23% 5 secondes |
. Chaque fois que le FL4K tue un ennemi, son gain augmente.
Ce bonus est augmenté si FL4K marque a.
Rakk Open A Froid
Augmentation de compétence d'action (Rakk Attack! Doit être équipé pour utiliser) |
Convertit le Rakk de FL4K en.
Oeil de chasseurs
Capacité passive (Max Nv.5) + 3% / + 6% / + 9% / + 12% / + 15% contre les humains + 6% / + 12% / + 18% / + 24% / + 30% par rapport aux robots + 5,3% / + 10,1% / + 14,4% / + 18,3% / + 21,9% par rapport aux bêtes |
Le FL4K gagne lorsqu’il combat différents types d’ennemis.
Nombre de têtes
Capacité passive (Max. 3) + 10% / + 20% / + 30% -2s |
Chaque fois que FL4K obtient un coup critique, il se peut que le temps de recharge de ses compétences d'action soit réduit.
Prédateur d'embuscade
Capacité passive (Max Nv.5) + 4% / + 8% / + 12% / + 16% / + 20% + 17% / + 29% / + 38% / + 44% / + 50% |
Bien qu’il n’y ait pas d’ennemis à proximité, les FL4K et sont augmentés.
Fête des fauconniers
Augmentation de compétence d'action (Rakk Attack! Doit être équipé pour utiliser) 7% de santé maximum |
Lorsque Rakk inflige des dégâts à un ennemi, le FL4K rétablit une partie de son état de santé.
Deux crocs
Capacité passive (Max Nv.5) + 5% / + 10% / + 15% / + 20% / + 25% |
Le FL4K a une chance de tirer un coup par coup.
Brûleur d'araignée
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 1,0% de santé max / sec + 10,0% |
Le Spiderant de FL4K évolue en Scorcher, infligeant parfois des dégâts incendiaires à tous les ennemis à proximité. Bien qu’accompagné du Scorcher, le FL4K gagne constamment.
Lorsque le FL4K émet un, le scorcher chargera les ennemis.
Flock 'n Load
Augmentation de compétence d'action (Rakk Attack! Doit être équipé pour utiliser) +2 |
FL4K envoie en avant Rakk supplémentaire.
Grand jeu
Capacité passive (Max. 3) + 10% / + 20% / + 30% + 33% / + 67% / + 100% 8 secondes |
Les FL4K deviennent beaucoup plus efficaces et durent plus longtemps.
Le jeu le plus dangereux
Capacité passive (Max. 3) + 8% / + 17% / + 25% + 3,3% / + 6,7% / + 10,0% + 14,3% / + 25,0% / + 33,3% 120 secondes |
. Chaque fois que le FL4K tue un ennemi ou un ennemi plus puissant, leur gain augmente et pendant longtemps.
En outre, ils reçoivent un message du Bureau intergalactique de chasse à la prime.
Comtesse araignée
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 1,0% de santé max / sec + 5,0% |
Le Spiderant du FL4K devient une comtesse, ce qui lui permet de gagner et de gagner constamment.
Lorsque le FL4K émet un, la comtesse s'enfouira dans le sol et émergera ensuite dans un secteur.
Rakkcelerate
Augmentation de compétence d'action (Rakk Attack! Doit être équipé pour utiliser) + 20% +1 |
Les Rakk du FL4K ont augmenté et ont gagné un.
Ombre Galactique
Capacité passive (Max Nv.1) + 15% |
Les offres FL4K ont augmenté et les ennemis sont moins susceptibles de les attaquer.
Récolte sinistre
Capacité passive (Max Nv.5) + 3% / + 6% / + 9% / + 12% / + 15% + 5% / + 10% / + 15% / + 20% / + 25% |
Les gains de FL4K ont augmenté et.
Megavore
Capacité passive (Max Nv.1) +20 |
Le FL4K gagne une chance de marquer des points avec des armes contre n’importe quelle partie de l’ennemi.
Toutes les compétences et les effets de l'arbre principal
Garde Skag
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% |
Un fidèle compagnon de Skag rejoint le FL4K, ce qui augmentera le nombre de FL4K.
Maintenez F pour en émettre un, ce qui fera vomir de l'acide sur les ennemis.
Gamma Burst
Action Skill (Doit être équipé pour utiliser) 20 secondes 30 secondes 56 |
Le FL4K crée une faille sur un emplacement cible, téléportant son animal de compagnie à travers la faille et traitant avec les ennemis proches.
De plus, l’animal de compagnie de FL4K devient irradié, grossit et devient un bonus lorsqu’il attaque.
L’utilisation de Gamma Burst lorsque l’animal de compagnie de FL4K est abattu ou mort sera l’animal ciblé avec 30% de ses points de vie, mais doublera.
Férocité
Capacité passive (Max Nv.5) + 10% / + 20% / + 30% / + 40% / + 50% |
Le familier de FL4K inflige des dégâts accrus.
Chasseur de persistance
Capacité passive (Max. 3) + 4,0 %% / + 8,0% / + 12,0% + 15% / + 30% / + 45% |
Augmente les FL4K et.
Allez pour les yeux!
Capacité passive (Max Nv.5) + 15% / + 30% / + 45% / + 60% / + 75% |
Lorsque l'animal de compagnie de FL4K attaque un ennemi, la première attaque de mêlée est une attaque automatique qui inflige des dégâts supplémentaires.
Arôme Atomique
Augmentation de compétence d'action (Gamma Burst doit être équipé pour utiliser) 4 par seconde |
Alors que Gamma Burst est actif, l’animal de compagnie de FL4K est entouré par un groupe de joueurs qui inflige des dégâts constants à tous les ennemis proches.
Qui a sauvé qui?
Capacité passive (Max Nv.5)
+ 0,4% / + 0,8% / + 1,2% / + 1,6% / + 2,0% |
Chaque fois que l'animal de compagnie du FL4K inflige des dégâts, FL4K pendant quelques secondes. Chaque fois que le FL4K inflige des dégâts à un ennemi, la santé de son animal est rétablie pour une partie des dégâts qu'il inflige.
Il mord!
Capacité passive (Max. 3) + 5% / + 10% / + 15% |
Lorsque l'animal de compagnie du FL4K subit des dégâts, l'animal subit une partie des dégâts infligés à l'attaquant.
Frénésie
Capacité passive (Max Nv.5) + 0,8% / + 1,6% / + 2,4% / + 3,2% / + 4,0% par pile dix |
. Quand l'animal de compagnie de FL4K inflige des dégâts, FL4K et son animal de compagnie gagnent une pile de. Chaque pile d'augmentations. Les piles se décomposent après quelques secondes.
Rage empathique
Augmentation de compétence d'action (Gamma Burst doit être équipé pour utiliser) + 20% |
Pour la durée de Gamma Burst, le traitement par FL4K est augmenté.
Psycho Head sur un bâton
Capacité passive (Max Nv.1) + 12% + 10% 8 secondes |
. À chaque fois que le FL4K tue un ennemi, ses gains en Animaux augmentent et pendant quelques secondes.
Esprit de la ruche
Capacité passive (Max. 3) 5% / 10% / + 15% |
Lorsque FL4K subit des dégâts, une partie de tous les dégâts subis est infligée à son animal de compagnie.
Grand Skag à cornes
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% + 10,0% |
Le Skag du FL4K évolue vers un skag à plus grande corne qui augmentera le nombre de FL4K et.
Lorsque le FL4K émet un, il charge les ennemis et les envoie dans les airs.
Endurance
Augmentation de compétence d'action (Gamma Burst doit être équipé pour utiliser) +3 secondes par tué + 20% |
Lorsque le FL4K ou l’animal de compagnie de FL4K tue un ennemi alors que Gamma Burst est actif, la durée de Gamma Burst est prolongée et les dégâts infligés aux animaux de compagnie sont augmentés. Ces effets peuvent s'empiler jusqu'à 5 fois.
Yawp barbare
Capacité passive (Max Nv.5) + 20% / + 40% / + 60% / + 80% / + 100% |
Augmente le pouvoir d'accordé à FL4K.
Défenses mutées
Capacité passive (Max Nv.1) + 30% + 40% de Max Pet Health 15 |
Lorsque l’animal de compagnie de FL4K est en mauvaise santé, il gagne et. Cette compétence a un long temps de recharge.
Eridian Skag
Animal de compagnie (Doit être équipé pour utiliser) + 5,0% + 5,0% |
Le Skag du FL4K évolue vers un Eridian Skag, ce qui augmentera le nombre de FL4K et.
Lorsque le FL4K émet un, Eridian Skag attire les ennemis proches en générant un.
Aide en rafale
Augmentation de compétence d'action (Gamma Burst doit être équipé pour utiliser) + 20% de santé max / sec |
Après avoir utilisé Gamma Burst, le Rift reste en place pendant toute la durée de la compétence. En se tenant près de la faille, le FL4K et ses alliés rapidement.
Pack Tactics
Capacité passive (Max. 3) + 5% / + 10% / + 15% + 5% / + 10% / + 15% |
Tous traités par FL4K et leur animal de compagnie est augmenté.
De plus, le FL4K et son animal sont augmentés.
Esprit partagé
Capacité passive (Max Nv.1) + 50% |
Bien que le niveau de santé de FL4K soit faible, une partie de tous les dégâts qu’ils subissent concerne leur animal de compagnie.
Dominance
Capacité passive (Max Nv.1) 12 secondes |
. Le FL4K établit la domination sur un ennemi, le transformant en allié pour une courte période. Si l'ennemi est un, la durée est doublée.
Sous l'effet de, la cible perd constamment de la santé jusqu'à ce qu'elle meure ou que l'effet se termine. Un seul ennemi peut être dominé à la fois. Un ennemi ne peut être dominé qu'une fois.
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