Consultez ce guide pour découvrir les meilleurs atouts d'Amara la Sirène Borderlands 3. Cela inclut les décompositions de constructions, les compétences recommandées, le guide de mise à niveau, et plus encore!
En savoir plus sur les compétences et les traits des chasseurs de caveaux
Amara | Zane | ||
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Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit |
Moze | FL4K | ||
Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit |
Arbre de tous les personnages – Construction et aperçu
Mise à l'arrêt de mêlée
Cliquez ici pour la liste des compétences
Action Skill | Phaseslam |
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Compétence d'augmentation | Nova |
Élément de compétence | N'importe lequel des éléments de compétence d'action |
Assaut Mystique | Poing des éléments | Bagarre |
---|---|---|
– | Anima Lvl. 5 | Espace personnel Niv. 3 |
– | Tempest Lvl. 5 | Clarté Niv. 2 |
– | Poing Illuminé Niv. 1 | Samsara Lvl. 3 |
– | Feu de forêt Nv. 4 | Secouriste (s) Niv. 5 |
– | Indiscriminés Niv. 3 | Mindfulness Lvl. 3 |
– | Catharsis Lvl. 2 | Trouvez votre centre Niv. 1 |
– | Maintien en vie Niv. 2 | Vigor Lvl. 3 |
– | – | Jab Cross Niv. 4 |
– | – | Ange gardien Niv. 1 |
– | – | Blitz Nvl. 1 |
Vue d'ensemble de la construction
Amara a ces Biceps pour une raison et avec cette construction, vous allez frapper les ennemis dans une fine brume tout autour de la galaxie. Les compétences ici atténuent les dégâts d’Amara en compétences de mêlée et d’action, tout en la transformant en tank.
Consultez la liste de toutes les compétences ici
Prioriser le poing de l'arbre des éléments lors de la mise à niveau
Bien que la construction utilise principalement l'arbre de compétences de bagarre, vous devrez d'abord remplir le poing des éléments, car la compétence d'action Poing sur la matière sera déverrouillée vers la fin.
Construire des atouts
Survivre aux rencontres rapprochées
Avec la réduction des dégâts et la guérison des compétences, vous ne tomberez pas rapidement dans cette version. Les améliorations apportées au corps à corps et au quart rapproché vous permettront également de pulvériser les ennemis près de vous.
Combo Mêlée & Arme à feu
Bien que cela atténue les dégâts de mêlée d'Amara, cette version ajoute des dégâts supplémentaires aux armes à feu. Si vous vous tenez près de vos ennemis et que vous subissez une augmentation de dégâts élémentaires, vous subirez des dégâts supplémentaires!
Conseils pour la construction
Arme recommandée: fusil à pompe élémentaire
Avec la façon dont le build est, avoir un fusil de chasse élémentaire tirera parti de presque tous vos mordus de dégâts. Puisque vous voudrez toujours être à portée de corps, un fusil de chasse est le meilleur pour cette version.
Avoir un mod de grenade élémentaire
Un mod de grenade élémentaire vous évitera de guérir instantanément. Depuis que Sustainment soigne en fonction de vos dégâts élémentaires, votre santé s'améliorera.
Construction autosuffisante élevée
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Action Skill | Poing sur la matière |
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Compétence d'augmentation | Séduire |
Élément de compétence | N'importe lequel des éléments de compétence d'action |
Assaut Mystique | Poing des éléments | Bagarre |
---|---|---|
Tapisserie Violent Niv. 5 | Anima Lvl. 5 | Racine pour augmenter Lvl. 5 |
Niveau de repos 5 | Infusion Niv. 5 | Espace personnel Niv. 3 |
Ascendant Niv. 1 | Tempest Lvl. 5 | Samsara Lvl. 3 |
– | Dread Lvl. 1 | Secouriste (s) Niv. 5 |
– | Indiscriminés Niv. 3 | Trouvez votre centre Niv. 1 |
– | Deep Well Lvl. 1 | – |
Vue d'ensemble de la construction
Conçu pour la survie, il combine les dégâts importants et la guérison d'Amara pour créer une sirène autonome alimentée par les éléments. La construction la rend également viable pour chacun de ses 3 éléments de compétences d'action.
Consultez la liste de toutes les compétences ici
Prioriser le poing de l'arbre des éléments lors de la mise à niveau
L'arbre principal de cette construction est le poing des éléments. Remplissez-le puis passez à l'arbre des bagarreurs pour obtenir Samsara.
Construire des atouts
Construction autonome
Le but de la construction est de maintenir la santé d'Amara autant que possible alors qu'elle continue d'infliger des dégâts à ses ennemis. Sa compétence d'action sera principalement utilisée pour cela.
Compétence d'action de contrôle de foule
Avec Fist Over Matter and Allure, cette construction permettra aux joueurs d’endommager plus d’un ennemi lors d’une utilisation unique de leur compétence Action. Cela fonctionne avec la partie autonome de la construction.
Basculer entre l'un des éléments de compétence
Depuis cette spécification de construction dans tous les arbres de compétences d'Amara, vous serez libre de basculer entre les éléments de compétences déverrouillés. Cela rend la construction flexible à tout type d'élément.
Découvrez les types de dégâts et éléments ici
Conseils pour la construction
Continuez l'action autant que possible
Avec les compétences Samsara et Coups de main, il est important de continuer à utiliser autant que possible votre Action Skill pour une réduction constante des dégâts et des dégâts supplémentaires des armes à feu. La guérison sera également constamment augmentée.
Les poings ne seront pas annulés lorsque la cible est morte
À la différence des autres compétences d’action Phasegrasp, le Fist Over Matter ne se termine pas lorsque l’ennemi saisi est mort. Les poings continueront à marteler le sol, causant des dégâts à tous les ennemis proches de lui.
Les poings sur la matière peuvent marcher sur les boss
Bien que vous ne puissiez pas saisir les boss et certains ennemis, les poings apparaîtront quand ils seront utilisés contre eux. Ce n'est pas aussi viable contre les ennemis mobiles, mais cela peut quand même les endommager juste avant qu'ils ne bougent.
Construction de la centrale électrique élémentaire
Cliquez ici pour la liste des compétences
Action Skill | Poing sur la matière |
---|---|
Compétence d'augmentation | Séduire |
Élément de compétence | N'importe lequel des éléments de compétence d'action |
Assaut Mystique | Poing des éléments | Bagarre |
---|---|---|
– | Anima Lvl. 5 | Espace personnel Niv. 3 |
– | Tempest Lvl. 5 | Clarté Niv. 3 |
– | Feu de forêt Nv. 5 | Samsara Lvl. 3 |
– | Dread Lvl. 1 | Secouriste (s) Niv. 5 |
– | Indiscriminés Niv. 3 | Mindfulness Lvl. 3 |
– | Deep Well Lvl. 1 | Vigor Lvl. 3 |
– | Catharsis Lvl. 3 | Ange gardien Niv. 1 |
– | Maintien en vie Niv. 5 | – |
– | Expression forcée Niv. 1 | – |
Vue d'ensemble de la construction
Tirant parti des compétences élémentaires d'Amara, cette construction intensifiera ses dégâts élémentaires et ses chances élémentaires de faire fondre tous ses ennemis.
Prioriser le poing de l'arbre des éléments lors de la mise à niveau
L'arbre principal de cette construction est le poing de l'élément. Investissez d'abord toutes vos compétences dans cet arbre, car la plupart des améliorations élémentaires et la compétence d'action que vous utiliserez sont ici.
Construire des atouts
Dégâts et chances élémentaires globaux élevés
Le but de la construction est d'amplifier les dégâts élémentaires d'Amara. Quel que soit l'élément utilisé dans cette construction, il sera toujours aussi puissant que les autres.
Maintien facile de la santé
Pour ce qui est de la possibilité de survie, la compétence Maintien d'Amara va la soigner continuellement tant qu'elle inflige des dégâts élémentaires. Cela pourrait venir de ses compétences d'action ou de ses armes.
Conseils pour la construction
Porter différentes armes élémentaires
En tant que construction élémentaire, l’utilisation des statuts élémentaires est indispensable. Transportez différents types d’armes élémentaires pour éliminer différents types d’ennemis.
Amara – Aperçu des compétences et du caractère
Dotée de pouvoirs mystiques parmi les 6 sirènes de la galaxie, Amara est capable d'invoquer des poings éthérés pour vaincre ses ennemis ou se projeter astralement à sa guise.
Découvrez le guide des personnages d'Amara ici
Compétences ciblées par élément
La plupart des compétences d'Amara sont centrées sur l'amélioration des dégâts élémentaires et des chances d'effets élémentaires, que ce soit à l'aide de ses armes ou de ses techniques d'action.
Contrôle des foules et capacités multi-cibles
Avec des compétences qui peuvent facilement attaquer plusieurs ennemis à la fois, Amara est particulièrement douée pour contrôler la foule. Ses compétences Phasegrasp et Deliverance sont remarquables.
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