Découvrez les nouveautés de la mise à jour du correctif de correctif logiciel du 21 novembre Borderlands
 3. Cela inclut Takedown sur le Blacksite de Maliwan, les mises à niveau de stockage, Mayhem 4 et plus encore!
Sortie de Takedown sur le Blacksite de Maliwan
 
  
Terminez ce que vous avez commencé et décrochez enfin Maliwan dans le Takedown sur le Blacksite de Maliwan. La mise à jour gratuite du contenu comporte une nouvelle mission, un chef de raid et de nouvelles armes!
Découvrez le retrait au Blacksite de Maliwan ici
Présentation de Wotan l'Invincible Boss du Raid
 
  
Le premier boss de raid à être ajouté à Borderlands
 3, Wotan l'Invincible est un mastodonte mécanique. Derrière son bouclier prétendument impénétrable, il tire des barrages de roquettes meurtrières.
Découvrez comment vaincre Wotan l'Invincible ici
Nouvelles armes légendaires Gear
 
  
Avec le Takedown sur le Blacksite de Maliwan, de nouvelles armes et équipements légendaires sont ajoutés. Jouez à la campagne pour mettre la main sur ces nouveaux légendaires!
Consultez la liste de toutes les armes légendaires ici
Mises à jour et équilibrage des personnages
Comme indiqué dans les correctifs précédents, Vault Hunter Pets, Iron
 Bear, SNTL et Digi-Clone ont finalement reçu des améliorations pour leurs dégâts et leur capacité de survie globale. Le changement aidera à soutenir leur viabilité en fin de partie!
Moze et Iron
 Gardiens d'ours
 
  
Iron
 Bear a reçu une augmentation de son échelle de base. Il a également reçu des bonus pour sa santé globale et des dégâts causés par certaines compétences et augmentations passives de Moze.
Changements faits à Moze
- Iron
Les dégâts des ours ont augmenté par niveau, pour atteindre un total d'un peu moins de 150% au niveau maximal - Desperate Measures donne maintenant Iron
Supporter le bonus aussi - Munitions expérimentales – Iron
Bear inflige également des dégâts de feu supplémentaires lors de coups critiques - Des RPM brûlants accordent également une augmentation des dégâts de Point dur de 5% par niveau.
 - Vampyr – Quand Iron
Dommages causés aux ours, Iron
Ours reçoit la moitié du bonus de guérison - Iron
Bear lance maintenant des barils quand le joueur les mélange - Augmenté Iron
Ours Bubble
Bouclier de 20% à 50% de la santé de Moze 
Découvrez le guide des personnages de Moze ici
Zane & Digi-Clone / SNTL Buffs
 
  
Zane's Kill-Skills a reçu un buff important pour continuer à soutenir ses compétences d'action. Ils peuvent maintenant empiler jusqu'à 2 fois!
Modifications apportées à Zane
- L'échelle de dégâts SNTL a été augmentée de 2% par niveau
 - Donnybrook, les bonus de poche plein de grenades, de main froide, de violence violente et de vitesse violente s'empilent maintenant deux fois
 - Correction de Violent Momentum pour évoluer davantage à des vitesses de déplacement plus élevées
 - Meilleur service Rayon de froid et dégâts augmentés de 2% par niveau
 - Confiance Confidence augmente le bonus maximum de dégâts d'armes de 20% à 35%
 - Modifié Trick
de l'élément léger à Cryo et augmentation du bonus de 18% à 36% - Durée du temps emprunté augmentée de 15% à 30% par compétence active
 - Le bonus de Double Barrel est passé de 20% à 25%
 - Quick Breather rétablit désormais 50% de la santé du clone après un échange
 - Le bonus Pocket Full of Grenades a légèrement diminué, passant de 6,5% à 5%, car il s’empile désormais
 - Le bonus de violence violente a légèrement diminué, passant de 4% à 3%
 
Découvrez le guide des personnages de Zane ici
FL4K & Pets Buffs
 
  
Les dégâts ont été augmentés pour les familiers de FL4K afin de les rendre plus viables en fin de partie et en mode Mayhem.
Changements apportés aux familiers
- Ambush Predator a maintenant une icône HUD lorsque le buff est actif
 - Augmentation des dégâts des animaux domestiques à l'échelle 10/5% par niveau au lieu de 9%
 - Ajout de dégâts à Grim Harvest
à 7% par niveau - Ajout de dégâts de familier au jeu le plus dangereux à 9% par niveau
 - Ajout de dégâts des animaux domestiques à Stalker interplanétaire à 1% par pile, par niveau
 - Ajout de dégâts des animaux domestiques à l'attaque furieuse à 0,6% par pile
 - Ajout de dégâts des animaux domestiques à The Fast et Furryous à 10% par niveau
 - Lick
les blessures ont gagné un bonus de dégâts après avoir ranimé le joueur - Dommages causés aux animaux de compagnie par Psycho Head sur une Stick
de 10% à 20% - Augmentation des dégâts dans Pack Tactics de 5% à 7% par niveau
 - Megavore ajusté pour ne pas récompenser les bonus de coups critiques lorsque vous subissez des dégâts auto-infligés
 
Découvrez le guide des personnages de FL4K ici
Mises à jour majeures
Mayhem 4 Ajouté
 
  
Mayhem 4 amplifie le défi en mode Mayhem. Il supprime tous les modificateurs négatifs et possède ses propres armes et équipements légendaires exclusifs qui ne tomberont que dans le mode.
Découvrez tout sur le mode Mayhem ici
Augmentation de la difficulté, plus de butin
La santé de l'ennemi est augmentée dans Mayhem 4 et un seul modificateur de Mayhem sera ajouté au joueur et à l'ennemi. La difficulté est compensée par une augmentation des chances de chute du butin!
Augmentation du stockage bancaire
 
  
Le nombre maximum de banques stockées est passé de 50 à 300. Les joueurs commenceront également avec 20 emplacements au lieu de 10.
Découvrez les mises à niveau de la plateforme de stockage ici
Ajout de pools de butin de boss dédiés
 
  
Pour faciliter l'exploitation des légendaires, des pools de butins dédiés seront également ajoutés à la mise à jour. Cela signifie que les patrons disposeront désormais d’un pool d’éléments sûrs ou susceptibles d’être abandonnés.
Découvrez l'objet légendaire Boss Drop ici
Mannequin d'entraînement dans le sanctuaire III
 
  
Vous pourrez essayer vos armes sans avoir à quitter Sanctuary III. Un mannequin d'entraînement sera ajouté à la gamme Gun, sous la boutique de Marcus.
Découvrez les caractéristiques de Sanctuary III ici
Plus de distributeurs automatiques
 
  
Les joueurs trouveront plus de distributeurs automatiques dans le monde entier car le nombre de distributeurs automatiques a augmenté! Vérifiez votre carte pour voir leurs emplacements!
Nouveaux emplacements de distributeurs automatiques
- Athénas
 - QG Atlas
 - Lectra City
 - Jakobs Estate
 - Canopée Vorace
 - Ruines de Tazendeer
 - Le bûcher d'étoiles
 
Découvrez les types de distributeurs automatiques ici
Corrections de bugs mineurs
La stabilité
- Correction de plusieurs crashs occasionnels lors de l'interaction avec le menu ECHO
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois après avoir quitté le menu principal à plusieurs reprises
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de la transition vers Athenas lors d'une session multijoueur à 4 joueurs
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsque Iron
Ours a été détruit - Correction d'un crash occasionnel lors de l'entrée ou de la sortie Iron
Ours - Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de combats intenses avec Varkids
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois dans les jeux en réseau
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois quand un groupe à écran partagé rejoignait une autre partie pendant l'intro de Marcus
 - Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsqu'un utilisateur sur écran divisé quittait le menu principal
 - Correction d'un crash rare qui se produisait parfois en laissant tomber un équipement sur un PC
 - Correction d'un crash rare qui se produisait parfois après que 3 clients aient rejoint l'hôte
 - Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsque l'art environnemental destructible subissait des dégâts
 - Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsqu'un client passait à Desolation's Edge
 - Correction d'un crash rare pouvant survenir en entrant dans Fade Away
 - Correction d'un crash rare lié à l'heure du jour d'un environnement
 - Correction d'un crash rare qui se produisait parfois à la suite de champs de texte incorrects
 - Correction d'un crash lié au widget Minimap
 - Correction de plusieurs plantages survenant parfois lorsque les joueurs voyageaient rapidement
 - Correction d'un problème signalé empêchant l'application de se terminer correctement
 - Correction d'un problème signalé où le widget de nouvelles resterait suspendu indéfiniment
 - Désactivation de la fonctionnalité de référence dans un groupe coop
 
UI
- Amélioration des performances globales dans les menus
 - Amélioration de la performance de la banque
 - [PlayStation 4 uniquement] Résolution d'un problème signalé empêchant certains joueurs de marquer des éléments comme indésirables ou favoris sur PlayStation 4.
 - Résolution d'un problème signalé où le tri de l'inventaire par type triait parfois l'inventaire par score
 - 'Tri par rareté' ajouté à la banque, l'inventaire, la vente d'objets et la vente aux distributeurs automatiques
 - Les clients reçoivent maintenant une indication des raisons pour lesquelles leur tentative de voyage a échoué
 - Noms mis à jour dans les crédits
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel des caractères corrompus étaient parfois affichés pour certaines stations Fast Travel en japonais et en chinois simplifié
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel des caractères étaient parfois affichés dans le mauvais sens pour certaines stations à déplacements rapides et transitions de niveau en chinois traditionnel
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel la comparaison de mods de classe affichait parfois les icônes incorrectes sur les cartes d'article abrégées
 - Résolution d'un problème signalé où les emplacements d'éléments pouvaient parfois se chevaucher lors de l'affichage du stockage du lecteur.
 - Résolution d'un problème signalé où le compte à rebours du voyage pouvait parfois être interrompu en ouvrant la fenêtre de discussion
 - [PC uniquement] Résolution d'un problème signalé pouvant entraîner la perte de saisie de la souris.
 - Résolution d'un problème signalé: les cartes de point au début du jeu ne s'affichaient pas
 - Résolution d'un problème signalé où les missions ne classaient parfois pas correctement dans le journal de mission
 - Résolution d'un problème signalé: la liste d'amis pouvait parfois être trop longue pour un écran partagé.
 - Résolution d'un problème signalé où un joueur pouvait parfois perdre son HUD en écran partagé
 - Résolution d'un problème signalé où le panneau d'information était brièvement affiché lors de l'examen des défis de la planète.
 - Résolution d'un problème signalé: les joueurs pouvaient parfois être envoyés au mauvais endroit lors du choix rapide d'une destination sur la carte.
 - Résolution d'un problème rare où une boîte de dialogue ne pouvait pas être fermée
 
Missions
- Résolution d'un problème signalé pouvant parfois bloquer les PNJ lors d'un téléport
 - A adressé un bloqueur de progression signalé où un NPC conduisant le joueur pouvait parfois casser si l'un des joueurs quittait la partie.
 - Adressé à un bloqueur de progression signalé où Lilith pourrait parfois être bloquée pendant la mission "From the Ground UpEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé qui se produisait parfois lorsque deux joueurs essayaient d'accepter l'objet de quête en même temps depuis la machine à sous pendant la mission "SanctuaireEtquot;.
 - Traitement de quelques bloqueurs de progression signalés lors de déplacements sur une autre carte lors de la mission "SanctuaireEtquot;.
 - Résolution du problème de blocage de progression signalé par le cyclone de Lorelei après que les joueurs entrent et sortent du menu pendant la mission "Prise de contrôle hostileEtquot;
 - Adressé à un bloqueur de progression signalé, la porte de l'arène de KillaVolt ne s'ouvrant parfois pas pendant la mission "Kill KillaVoltEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé où un robot des lampes ambre pouvait parfois apparaître pendant la mission "Dynasty DinerEtquot; et quitter la zone de combat.
 - A abordé un bloqueur de progression signalé où la sœur de Bloodshine ne pouvait parfois pas apparaître pendant la mission "Preuve de femmeEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Rhys-Ball pouvait parfois rester bloqué pendant la mission "Space Laser TagEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Brick pouvait parfois être coincé dans un bloc de béton lors de la mission "HammerlockedEtquot;
 - Adressé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tina pendant la mission "HammerlockedEtquot;
 - Adressé à un bloqueur de progression signalé où Billy, The Oointed disparaissait parfois pendant la mission "Le repaire de la harpieEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé où les clients sur écran partagé ne pouvaient parfois pas progresser dans l'objectif "Equip Black FlameEtquot; pendant la mission "Witch's BrewEtquot;
 - A abordé un bloqueur de progression signalé où Balex pouvait parfois arrêter de marcher pendant la mission "Le joyau de la familleEtquot;
 - A abordé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tannis lors de la mission "The Great VaultEtquot;
 - Traitement d'un bloqueur de progression signalé dans lequel Tannis n'interagissait parfois pas avec un objectif de mission critique pendant la mission "À l'ombre de la lumière des étoilesEtquot;.
 - Résolution d'un problème de bloqueur de progression dans lequel un Tink pouvait parfois sauter en dehors de la barrière pendant la mission "Trial of FervorEtquot;
 - Réponse à quelques bloqueurs de progression signalés lors de la mission "Le procès de la survieEtquot;
 
Gameplay
- Les ennemis Rare, Hunt et Bounty sont toujours au même niveau que les joueurs.
 - Ajustement fait à la vitesse de zoom par défaut pour le gamepad
 - Les mods Mayhem qui s'annulent ne peuvent plus être actifs en même temps
 - Les boucliers qui commencent à se régénérer immédiatement après l'épuisement déclenchent désormais correctement les événements Non épuisés.
 - – Moze n'est plus en mesure d'empiler à l'infini les dégâts, la santé et les buffs de régénération de bouclier du bouclier légendaire Brawler Ward après avoir équipé le Bloodletter Class Mod.
 - Le bouclier Rough Rider déclenche correctement les augmentations épuisées lorsqu'il est équipé
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel certains boucliers pouvaient offrir des améliorations aux joueurs même s'ils n'étaient pas équipés
 - – Les joueurs ne peuvent plus empiler le buff de régénération de santé du bouclier légendaire de Brawler Ward sur un autre bouclier lorsqu'ils équipent et déséquipent de manière répétée le bouclier de combattant Brawler dans l'inventaire.
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel les mods de classe et les artefacts accumulaient parfois des délais de réutilisation des compétences d'action lors de l'exécution.
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel les parties ointes de Hellwalker pouvaient parfois être mal pondérées
 - Résolution d'un problème qui empêchait parfois la barrière de Zane de bloquer les projectiles d'armes E-Tech
 - Résolution d'un problème signalé: les animaux de compagnie de FL4K pouvaient parfois être gelés sans montrer aucun des effets de la congélation
 - Résolution d'un problème signalé: le temps de recharge des compétences d'action pour Gamma Burst de FL4K pouvait parfois entraîner des temps de recharge lorsque les joueurs ravivaient ou engendraient un animal domestique à chaque fois.
 - Résolution d'un problème signalé: la compétence active Suivi actif pour Moze ne ciblait parfois pas les ennemis dans les tourelles
 - Résolution d'un problème signalé où le modificateur de Mayhem n'affectait parfois pas Eridium gagné
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel des parties de The Anvil n'étaient parfois pas correctement équilibrées
 - Résolution d'un problème signalé où la Mère des dragons ne laissait parfois pas tomber son butin
 - Résolution d'un problème signalé: les ennemis de Spare Spawn pourraient ne pas avoir apparu pendant une mission si les joueurs l'avaient déjà vaincu au cours de cette session.
 - Résolution d'un problème signalé: un butin ne pouvait parfois pas apparaître après que les joueurs eurent trouvé tous les écrits éridiens.
 
Général
- DX12 est désormais l'API graphique par défaut sous Windows 10 pour les utilisateurs de cartes vidéo AMD
 - Ajout de la prise en charge des futurs types de correctifs
 - Ajout du mode spectateur pour les prises de vue
 - Explosion
les effets se dissipent maintenant plus vite - Les traceurs de balles traversant le bouclier de Zane sont plus transparents
 - Amélioration des performances audio générales et de l'utilisation de la mémoire
 - Les parties sauvegardées déclenchées par de l'argent ou des modifications de l'inventaire ont été limitées
 - Résolution d'un problème signalé: les fichiers de sauvegarde risquaient d'être supprimés après le crash du jeu en cours de sauvegarde.
 - Résolution d'un problème signalé où le rang et les jetons de gardien pourraient être perdus
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel les peaux des armes équipées n'étaient parfois pas correctement affichées
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel les thèmes ECHO n'étaient parfois pas affichés correctement pour les joueurs coop
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel Clay et Wainwright Jakobs n'apparaissent parfois pas correctement dans leur carte de titre
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel une tourelle de délimitation dans le bassin de Floodmoor ne détecterait parfois pas Iron
Ours - A résolu un problème signalé où Iron
Un ours pouvait parfois tomber à travers la plateforme pendant le combat de Graveward - Résolution d'un problème signalé: les joueurs chargeaient parfois les ruines de Tazendeer dans la mauvaise direction.
 - Résolution d'un problème signalé où les joueurs pouvaient parfois devenir invulnérables lors de l'échange d'artefacts
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel Rakk pouvait parfois être bloqué par la géométrie dans The Cistern of Slaughter
 - Résolution d'un problème où des joueurs pourraient rejoindre l'arène dans The Cistern of Slaughter après sa mort
 - Résolution d'un problème signalé où la profondeur de champ ne fonctionnait parfois pas correctement dans un écran partagé
 - Résolution d'un problème signalé où la barre de bouclier du joueur pouvait parfois disparaître du HUD
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel le symbole du coffre-fort sur les écrans de chargement était parfois incorrect sur les consoles
 - Résolution d'un problème signalé où des événements ne fonctionnaient parfois pas correctement si ECHOcast n'était pas activé avant le chargement sur une carte.
 - Résolution de plusieurs problèmes liés aux événements Badass ne générant pas certaines cartes pour l'extension Twitch ECHOcast
 - Résolution d'un problème signalé qui empêchait parfois les statistiques de s'incrémenter correctement dans les véhicules
 - Résolution d'un problème signalé dans lequel l'audio des robots de service ignorait parfois les données acoustiques
 - Résolution d'un problème signalé: les personnages de joueurs appelaient parfois des flacons de santé lorsqu'ils étaient déjà au maximum de leur santé.
 - Résolution de plusieurs problèmes où l'audio était parfois étouffé ou perdu
 - Résolution de problèmes multiples dans lesquels les joueurs perdaient parfois la gravité de manière permanente
 - Modifier l'indicateur de groupe est maintenant masqué lorsque l'entrée n'est pas disponible
 
Notes de correctif
- Réponse à une préoccupation selon laquelle les ricochets de la légendaire Maliwan "RécursionEtquot; ne parvenaient parfois pas à cibler les fantômes
 - Ajustement du pool d'objets de Rampager pour permettre à des légendaires spécifiques de disparaître
 - Réponse à une préoccupation signalée selon laquelle "Boom SickleEtquot; contient parfois un texte de pièce incorrect.
 
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  3 – Articles connexes 
Caractère jouable
| Amara | Zane | ||
|---|---|---|---|
    | 
    | 
||
| Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit | 
| Moze | FL4K | ||
    | 
    | 
||
| Arbre de compétences | Construit | Arbre de compétences | Construit | 
Arbre de tous les personnages – Construction et vue d'ensemble
Base d'armes et objets
| Liste d'armes | Meilleure liste d'armes | 
| Grenade MOD Liste | Classe MOD Liste | 
| Liste de bouclier | Liste d'artefacts | 
Procédure pas à pas
| All Story Mission | Mission tous azimuts | 
Informations utiles
| Conseils pour débutants | Butin ferme | 
| Liste de codes SHIFT | Level Up Fast | 
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  3 – Page officielle
