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Borderlands 4 est tout ce que l’on pourrait s’attendre d’un jeu de saga

Borderlands 4 est tout ce que l'on pourrait s'attendre d'un jeu de saga

Quand j’étais plus jeune, Quartiers frontaliers C’était facilement l’un de mes jeux coopératifs préférés grâce à son action effrénée, à son style de style artistique, à la partie butin et à la montée des niveaux pour ressentir la progression et toute son esthétique punk ou rebelle qui a fait les jeux Ils étaient extrêmement drôles. J’ai pu jouer Borderlands 4 y J’avais tout çace qui me fait beaucoup. Cependant, il m’a également laissé un peu froid que je n’ai pas vu beaucoup d’évolution en ce qui concerne les livraisons précédentes. Le jeu sera disponible le 12 septembre 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S pour 70 euros. Bien que j’aie joué plusieurs heures, dans ces premières impressions, je ne peux parler que d’une partie spécifique qui a lieu après les quatre premières heures, étant plus exact: l’assaut du joueur contre le joueur Idolator Sol Foontze; Mais ne t’inquiète pas pourquoi Je ne vais pas donner de spoiler.

Comme mentionné dans la description de Vapeurdans ce lancement, nous devrons nous libérer de Cronaguardián, “un dictateur impitoyable qui domine les masses du sommet”, bien que maintenant “une catastrophe mondiale menace son ordre parfait et déclenche le chaos sur toute la planète”. Dans la mission dont je peux parler, précipiter la porte, je dois Assaut la force de l’idolateur Soll’un des lieutenants de Cronaguardián. Travail que je réalise après s’allier avec le Résistance cramoisie.

Ce n’est pas une longue mission, mais oui Très intense et important pour l’histoire. Une fois terminé, j’ai réalisé que Logiciel de boîte de vitesses lui a donné un peu Plus d’importance pour le récitdu moins en ce qui concerne les titres précédents. Je n’ai pas non plus observé d’humour noir que les autres jeux vidéo. Bien que je n’aie pas l’impression que je vais mettre en évidence, je pense que cette nouvelle attention à l’histoire donne une nouvelle touche à la franchise. Il convient de noter que je n’ai joué que les deux premières versions.

Pendant le jeu, j’ai dû avancer en ligne droite tout en transportant une charge – qui se déplaçait automatiquement – avec des explosifs qui m’aideront plus tard à ouvrir une porte. Comme vous pouvez l’imaginer, ils n’ont pas arrêté les ennemis partout.

Borderlands 4 Apporter ce qui a rendu la saga grande

Si vous avez envie de jouer Borderlands 4 est probablement parce que tu veux Profitez du chaoset ici vous l’aurez. Dans cette mission, Je ne pouvais pas arrêter de tirer à tout ce qui bougeait et Utilisez mes compétences Parce qu’ils n’ont pas arrêté les ennemis partout et que j’avais l’aide du Résistance cramoisie! Pendant le jeu, Certains PNJ m’ont donné leur aide; certainement, Son aide a montré. Toute cette folie qui a caractérisé la franchise est restée dans cette livraison. Est Très addictif et satisfaisant Videz les chargeurs mettant fin aux ennemis un par un sans s’arrêter jusqu’à ce que le calme vienne enfin, ce qui ressemble presque à une récompense méritée; Le moment idéal pour examiner les objets lancés pour voir si vous trouvez des choses de valeur, soit pour équiper ou vendre.

Pendant les tirs, je n’ai pas cessé d’utiliser L’attaque de lancement, qui peut être de lancer des grenades Ou, dans mon cas particulier, couteaux Parce que c’était ce que j’avais équipé. J’adore les jeter quand je recharge ou quand je vois qu’ils m’approchent beaucoup parce que Ils déstabilisent mon adversaire, parfois Ils tombent même au sol, Ce qui est le bon moment pour les faire frire par des coups. C’est vraiment gratifiant Être capable de faire des notars qui affectent directement le comportement ou la mobilité des ennemis pour profiter de leur vulnérabilité.

Bien que j’aimais le gameplay de Borderlands 4J’ai aussi le sentiment que c’est Un peu plus de la même chose. De toute évidence, la formule fonctionne très bien parce que ce que j’ai joué a beaucoup de plaisir, mais je ne peux m’empêcher de sentir que la saga pourrait bénéficier de développements plus profonds ou de changements importants dans la mécanique, en particulier parce qu’il s’agit d’une IP avec de nombreuses années derrière elle. Pendant que nous avons tourné tout ce que nous voyons, les ennemis libéreront les personnages publieront les commentaires drôles typiques qui sont dans la ligne de l’attendu d’un jeu de Quartiers frontaliers.

J’aime mon personnage

Chaque personne jouable a ses propres compétences, comme cela est habituel dans la franchise. Une des choses que j’aime le plus Borderlands 4 C’est voir comment mon personnage s’améliore. Dans cette même mission, pendant le combat, le niveau classique de téléchargement de niveau est apparu. Je ne sais pas combien de progrès dans le combat sont perceptibles, mais c’est satisfaisant, car il s’agit d’attribuer les points de compétence.

En plus, J’aime mon personnage. Non seulement pour son charisme, mais pour Son adorable chaton louchecela met de bons coups. J’ai sélectionné un Vexer Et je me suis concentré sur l’arbre de compétences familiales de phase, qui invoque une rampe. Gatito et Gatete sont des formes affectueuses. Normalement, l’animal attaque tout ce que vous voyez, mais je peux l’envoyer d’un coup critique en appuyant sur une touche ou en le maintenant pour lancer une attaque plus puissante. Il a été vraiment surprenant de voir quoi extrêmement utile qu’il soit Au combat. Il n’est pas du tout contenu. Toutes les compétences des personnages semblent très puissantes. Par exemple, je voudrais essayer l’incarnation de Vexer pourquoi Ça a l’air spectaculaire. J’ai fini par opter pour le menteur parce que j’aime les animaux, mais je finis par vivre plus de choses.

En conclusion, ce que j’ai joué comme Borderlands 4 m’a convaincu parce que c’est indéniablement amusant Et je remarque un certain intérêt à vouloir raconter une histoire plus attrayante. Cependant, je crains que le gameplay n’ait pas suffisamment évolué. Je suis très curieux de jouer les heures suivantes Vérifiez si le récit se réunit Avec ce qui semble promettre. D’un autre côté, je veux aussi continuer à voir Si tu parviens à me surprendre D’une manière ou d’une autre, avec une nouveauté qui me fait repenser, même si c’est un peu, ce que j’ai dit sur le gameplay, surtout pour le rendre plus frais et nouveau. Le directeur narratif de Gearbox, Sam Winkler; Le scénariste principal, Taylor Clark; et le directeur général des propriétés narratives, Lin Joyce; Ils m’ont laissé de grandes attentes dans une interview pour JeuxPourTousdonc je veux voir ce que vous détenez.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !