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Borderlands Legendary Collection critique pour Nintendo Switch

Borderlands Legendary Collection critique pour Nintendo Switch

Trois plus belles adaptations que Jack.

2K Games, 2009. Dans un geste qui passe inaperçu, l’éditeur américain lance un jeu appelé Borderlands, mettant sur la carte un studio appelé Gearbox. Un peu d’histoire: Gearbox était un studio avec seulement 10 ans de retard à l’époque, dont seules les versions de jeux PC étaient connues des consoles (Half-Life), des versions de jeux des consoles au PC (Halo: Combat Evolved ) et la saga des jeux de guerre Brothers in Arms avec laquelle Ubisoft a brièvement tenté d’aborder la montée de Call of Duty et Medal of Honor. Concernant ce dernier, ce sont de bons matchs dont personne ne se souvient.

Borderlands était donc le véritable effet d’éclosion pour le studio.
Borderlands était comme une fête pour le studio. Tout le monde les aimait. Ils ont signé des choses folles, comme la réapparition de Duke Nukem après mille ans, un jeu d’action à la première personne, Aliens: Colonial Marines, qui a poursuivi ce qui a été raconté dans le film Aliens: The Return et de véritables espoirs multijoueurs comme Battleborn. Allez, ils ont fait Borderlands et le reste n’a pas été à la hauteur. En raison du grand espoir de l’industrie du jeu vidéo, ils sont devenus un studio entouré de controverses et d’œuvres qui ne resteront pas dans l’histoire (du moins de manière positive).

Mais, bien sûr, avec Borderlands toujours présent. La saga Pandora est celle qui a toujours gardé le studio dans les limites de la dignité. Les livraisons faites par eux, et celles qui étaient à mi-chemin entre le studio texan et les gars de 2K Australia, ont puissamment attiré l’attention. Parce que? Nous n’allons pas entrer d’arguments et autres, car ce sont de nombreux jeux, de nombreuses années et vous devrez les connaître presque obligatoirement. C’est l’histoire moderne, les gars. Mais nous allons essayer d’entrer dans les secrets d’une recette de maître à laquelle nous devons des heures et des heures de plaisir. Qu’est-ce que Borderlands dont nous tombons amoureux?

Numéro A: un humour très spécial. Tous les personnages sont particulièrement ironiques, absurdes et capables de nous surprendre à tout moment. Les Claptraps sont particulièrement effrontés et font que nos heures de jeu continuent de contenir toutes sortes de surprises. L’humour de cette saga est une chose à laquelle on ne s’habitue jamais. C’est toujours la chose la plus drôle que vous ayez jamais vue.

Numéro B: action folle et sans frein. Le jeu est aussi une machine à courir et à tirer, de ne pas regarder et d’affronter les plus grands sans un simple plan stratégique. En période de couverture et de planification, c’est une bouffée d’air frais de voir qu’une armée de nains mutants court vers vous avec des explosifs et que vous pouvez courir vers eux plus effrayants. La confrontation parfaite entre deux forces de la nature. Le jeu est rapide et se déplace comme un éclair. C’est ce dont nous avions besoin il y a une décennie et ce dont nous avons encore besoin aujourd’hui.

Numéro C: le chef-d’œuvre de looteo. Il y a tellement, mais tellement de choses à prendre et nous pouvons nous personnaliser de bien des façons. Et, malgré la nature insensée du jeu en général, le système choisi est si simple et si accessible, que vous pouvez continuer à être insensé pendant que vous entrez dans ses menus. C’est très profond, mais peu exigeant pour nous. Nous l’apprécions.

Numéro D: Nous n’avons pas à nous battre seuls. Nous pouvons être avec des amis à tout moment, car l’esprit de Borderlands est d’être un jeu vraiment coopératif, dans lequel chaque personnage assume un rôle et des capacités. Rien de très profond n’est défini par les armes, les armes spéciales et certaines «capacités» caractéristiques. Ce n’est pas le LoL, c’est plus amusant.

Numéro E: les graphismes sont une merveille de design. Ce cel-shading a réussi à entrer dans l’histoire comme l’un de ses meilleurs échantillons. Bien que le premier versement ait 11 ans, il semble tout aussi neuf que le premier moment et un peu moins que les nouveaux versements. Ce qui, d’un autre côté, est incroyablement beau. Sa direction artistique est impeccable, ses ennemis, tout. D’accord, certains ensembles sont simplistes ou répétitifs. Mais c’est un monde désolé. Ici, il n’est pas possible d’engager des architectes et des urbanistes pour enrichir les paysages. Tout ce dont nous avons besoin, c’est qu’ils soient remplis d’ennemis et, en quelques secondes, de leurs cadavres.

Une fois qu’il est parfaitement clair ce que nous trouvons dans la saga elle-même, et en précisant que tout, absolument tout, est sur Nintendo Switch, nous précisons qu’il contient cette édition: absolument tout, sauf Borderlands 3 et ses DLC. Nous avons les versions Game of the Year de Borderlands 1 et Borderlands 2, ainsi que l’édition ultime de Borderlands: The Pre-Sequel (soi-disant parce que c’est une suite à 1 et une préquelle à 2). Autrement dit, les trois jeux complets avec tous leurs DLC). Il est important d’ajouter que c’est la première fois que toute cette saga est emballée de cette manière, car dans The Handsome Collection la première partie n’était pas incluse.

Et ça vaut le coup? Voyons voir … Vaut-il la peine de vivre? Bien sûr, cela en vaut la peine. Parce que chaque match à Borderlands, c’est comme assister à un nouveau lever de soleil. Nous parlons de jeux extrêmement amusants, addictifs et spectaculairement intemporels. Dans le cas de Borderlands 2, nous parlons d’un jeu qui a traversé toutes les plateformes possibles, y compris PlayStation VR et PlayStation Vita. Et, comme exemple de l’importance de cette version, sur Switch, elle bat toutes les versions précédentes (meilleur contrôle que VR et, en bref, performances infiniment meilleures que Vita).

Ce que nous devrions vraiment nous demander, c’est: pourquoi n’avez-vous pas déjà installé ces jeux sur votre console? Et, beaucoup mieux et plus fort: si vous ne les avez pas, c’est peut-être parce que vous ne les aimez pas … Pourquoi, ma chère? N’es-tu pas content? Que vous est-il arrivé de souffrir autant?

Avantages

  • Il y a tout ce dont vous avez besoin de Bordelands pour compléter le 3.
  • Cela semble incroyablement bon pour le temps dont vous disposez.
  • Looteo du bien, de celui qui vous pousse à en vouloir plus tout en profitant de ce que vous avez déjà trouvé.
  • Les Claptraps et l’impudence de Jesús Barreda.

Les inconvénients

  • Il a encore des cartes un peu pauvres.
  • L’histoire peut être quelque peu couverte par ses blagues et ses personnages.

Le verdict

L’édition Nintendo Switch de ce jeu est, en termes simples, parfaite. Le jeu se déplace à une vitesse spectaculaire et a l’air vraiment bien, à la fois sur le bureau et sur l’ordinateur portable. Nous ne manquons pas la différence de potentiel d’autres consoles telles que Xbox One X ou PlayStation 4, ni dans leurs versions svitaminadas. Car, oui, ces versions améliorent considérablement la version du Switch (en fait, elles ont reçu un coup de pied de qualité en même temps que la nouvelle édition a été lancée) mais Borderlands n’a pas besoin de plus de résolution, ni de plus de FPS. Ce dont j’avais besoin, c’est d’une version pour jouer dans le métro / dans les moments intimes de la salle de bain. Un petit frisson à Pandora avant de dormir au lit. Une petite touche Claptrap lorsque vous sortez le chien sur le « Pipican ». Borderlands dans notre poche est de regagner la foi en l’humanité (pour l’écraser comme vous le feriez avec tous ces mutants et pillards).

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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