Découvrez comment élever Bétochef dans Pokemon Sword and Shield! Renseignez-vous sur les meilleurs ensembles de mouvements compétitifs, les meilleures constructions, la meilleure nature, les compteurs et le processus de reproduction!
Articles associés à Bétochef
Emplacement et statistiques |
Bétochef Best Moveset & Build
Statistiques de base totales | 505 |
---|---|
Type |
Construction de l'orbe de flammes
Meilleure nature | Meilleur article |
---|---|
Adamant (Atk ↑ / Sp.Atk ↓) | Orbe de flammes |
Meilleure capacité | |
GutsAugmente la puissance d'attaque lorsqu'elle est affectée par une condition d'état. | |
Best Moveset | |
Mach Punch / Vampipoing / Lame de Roc / Poing de Feu ▼ Vérifiez les informations de déplacement ici |
|
Meilleure diffusion EV | |
Attaque 252, HP 252, Défense 4 |
Combo Orbes de Flammes
En utilisant l'Orbe de flammes pour s'infliger une brûlure à lui-même, Bétochef augmente de 1,5 fois son attaque. Il est également important de noter que pendant qu'elle est brûlée, l'attaque de Bétochef ne sera pas abaissée, alors soyez assuré.
Mach Punch & Vampipoing sont un must
Mach Punch permet à Bétochef d'obtenir le premier coup malgré sa vitesse terrible. Vampipoing est utilisé pour soigner les dégâts que vous recevez de votre Orbe de flammes. Ces deux mouvements sont définis, mais les deux autres doivent être personnalisés en fonction de vos besoins.
Fonctionne bien avec Tourmagik Room
La faible vitesse de Bétochef en fait un bon candidat pour Tourmagik Room. Cependant, comme il ne peut pas apprendre Tourmagik Room lui-même, vous devrez avoir un autre Pokémon configuré à l'avance. Si vous utilisez Tourmagik Room, assurez-vous de changer sa nature en Brave.
Great VS Tyranocif / Minotaupe
Les mouvements de type combat de Bétochef sont extrêmement efficaces contre Tyranocif et Minotaupe, qui sont tous deux assez courants dans la méta actuelle. Vampipoing peut à coup sûr assommer Tyranocif, et Mach Punch a une chance d'Excrrill à 1 coup.
Les types de combat luttent dans la méta actuelle
Avec la prévalence de Max Airstream et des deux Pokémon fantômes Mimiqui et Lanssorien, ce n'est pas le bon moment pour être un Pokémon de type combat. Choisir Bétochef pourrait vous mettre dans des situations délicates ou vous empêcher de le choisir un grand pourcentage de temps. La perte de Sabotage dans cette génération l'a également quelque peu blessé.
Articles qui pourraient vous intéresser
Liste des versions compétitives | Pokémon le plus rapide |
Liste de niveaux de bataille unique | Liste des niveaux de bataille double |
Bétochef – Best Moves
Construction de l'orbe de flammes
Mouvements recommandés
Déplacer / taper | Raison |
---|---|
Vampipoing | Mouvement STAB puissant qui guérit également. Idéal pour récupérer les dégâts de brûlure. |
Mach Punch | Excellent mouvement STAB prioritaire. |
Bord de rocher | Mouvement de roche à dégâts élevés, utile pour éliminer les types volants. |
Poing de Feu | Bonne couverture pour les types d'herbe. |
Autres mouvements viables
Déplacer / taper | Raison |
---|---|
Tremblement de terre | Bon coup pour faire face aux types électriques. |
Éboulement | Une alternative plus faible mais plus précise à Lame de Roc |
Poing-Éclair | Déplacement de couverture possible pour les types d'eau. |
Poing-Glace | Déplacement de couverture possible pour les types de dragon. |
Remboursement | Inflige deux fois plus de dégâts si l'utilisateur est attaqué en premier. Bon mouvement de couverture. |
Bétochef – Meilleur objet à tenir
Article | Traits |
---|---|
Orbe de flammes | Vraiment le seul élément de cette version, car il déclenche Cran. |
Découvrez les emplacements des objets de bataille ici!
Bétochef – Meilleurs Natures Et EVs
Bétochef – Natures recommandées
La nature | Traits |
---|---|
Catégorique | Atk ↑ / Sp.Atk ↓ Maximisez l'attaque pour éliminer les adversaires. |
Courageux | Atk / Speed ↓ Recommandé pour les variantes de Tourmagik Room! |
Quelle nature recommanderiez-vous?
Allocation de point de base recommandée (EV)
Construction de l'orbe de flammes
Stat | Point de base |
---|---|
Attaque | 252 points (max) |
HP | 252 points (max) |
Def | 4 points |
La puissance physique et les PV sont le meilleur pari pour la plupart des Bétochefs, car leur vitesse est trop faible pour faire quoi que ce soit.
Consultez le guide EV (point de base) ici!
Compteurs de Bétochef
Pokémon | Explication |
---|---|
Togekiss | Avantages – Air Tranche est super efficace Les inconvénients – Aucun |
Dracaufeu | Avantages – Max Airstream sera un coup Les inconvénients – Aucun |
Mimiqui | Avantages – Les mouvements des fées sont super efficaces – Immunité aux mouvements de combat Les inconvénients – Aucun |
Prédastérie | Avantages – Résiste aux mouvements de combat – Se protège pour gagner du temps pour que la brûlure réduise Bétochef Les inconvénients – Faible à Poing-Éclair |
Galarian Corayon | Avantages – Châtiment inflige des dégâts supplémentaires en raison de la brûlure – Peut survivre avec Force Sap – Immunisé contre les mouvements de combat Les inconvénients – Aucun |
Comment jouer contre Bétochef
Utilisez des mouvements spéciaux de type volant
Bétochef's Sp. La Def est inférieure à sa Défense, ce qui signifie que les coups spéciaux sont votre meilleur ami. Dracaufeu et Togekiss ont tous deux des mouvements de vol STAB qui peuvent éliminer Bétochef avec une relative facilité, généralement en 1 coup si Dynamaxed.
Utiliser des types de fantômes
Les types fantômes sont bien sûr immunisés contre les mouvements de type combat, ce qui permet une commutation extrêmement facile. Mimiqui est un grand pari ici, car il a également son déguisement en plus de son immunité de combat. Galarian Corayon peut survivre à Bétochef et le sortir avec un Châtiment 130 de puissance. Dans un pincement, même un Lanssorien fera l'affaire!
Attention à Tourmagik Room
Dès que vous voyez le Pokémon de votre adversaire, assurez-vous de vérifier s'il dirige une équipe Tourmagik Room. Si vous voyez Mimiqui, Sorcilence et Farfaduvet aux côtés de Bétochef, il y a de fortes chances que vous ayez affaire à une stratégie Tourmagik Room.
Bétochef – Processus d'élevage compétitif
Organigramme du processus d'élevage
1 | Attrapez Charpenti dans la mine Galar |
---|---|
2 | Faites éclore des œufs jusqu'à obtenir un timburr IV élevé |
3 | Élevez ce Charpenti jusqu'à ce que vous en obteniez un avec une Nature Adamante |
4 | Mettez 252 EV en Attaque, 252 EV en HP et 4 en Défense |
5 | Max sur son niveau Dynamax |
sept | Enseignez-le Vampipoing, Mach Punch, Poing de Feu et Lame de Roc |
8 | Équipez un orbe de flammes |
>> Consultez notre guide d'élevage pour plus d'informations!
© 2019 Pokémon.
© 1995-2019 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. Tous les droits sont réservés.
Toutes les marques, caractères et / ou images utilisés dans cet article sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
▶ Site officiel de Pokemon Sword and Shield