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Brothers: A Tale of Two Sons Remake – Le joyau de Fares continue de briller, désormais sous la forme d’un remake

Brothers: A Tale of Two Sons Remake - Le joyau de Fares continue de briller, désormais sous la forme d'un remake

Cela ressemble à un mensonge, mais maintenant Cela fait plus de 10 ans que Brothers : A Tale of Two Sons a fait ses débuts, nous offrant le voyage inoubliable de deux frères qui accomplissent l’impossible et parcourent ciel et terre (littéralement) pour sauver la vie de leur père, atteint d’une maladie. Josef Fares (oui, le même créateur de It Takes Two), à son époque, a créé un chef-d’œuvre qui Avantgarden et 505 Games ont su tirer un avantage exceptionnel dans ce remake. Si vous vous demandez si Brothers : A Tale of Two Sons Remake est à la hauteur de son prédécesseur, je vous invite à poursuivre la lecture de cette Tests pour vous faire une idée ou tirer vos propres conclusions.

L’histoire de Naia et Naiee, à nouveau entre nos mains

Pour ceux qui n’ont pas joué au jeu original, Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un jeu d’aventure avec puzzles et plateformes, Comme beaucoup d’autres. Alors, qu’est-ce qui le rendait spécial à l’époque ? Et bien, sans aucun doute, ce qui rend ce jeu unique, en plus de son histoire et les sujets qu’il aborde, c’est son gameplay. Tout au long du jeu, nous devrons contrôler deux frères et sœurs : Naia et Naiee. Un des frères se contrôle avec le côté gauche du contrôleur et leurs boutons correspondants et l’autre de la même manière mais avec le Partie droite. Et oui, toujours avec le point de vue de la troisième personne.

Il n’y a aucun moyen de terminer le jeu sans contrôler l’un des deux frères. Tout au long de l’histoire et dans toutes les énigmes ou défis, nous devrons synchroniser les caractères pour que les deux puissent faire différentes actions et coordonner entre elles pour surmonter les obstacles. Et soyez prudent, parce que chaque frère a ses particularités. Naia est le frère aîné et peut utiliser la force pour actionner des leviers ou soulever son frère vers des hauteurs, tandis que Naiee est le petit et peut se faufiler dans des endroits étroits que le frère aîné ne peut pas atteindre. En combinant les capacités des deux protagonistes et en interagissant avec les éléments de l’environnement, Avantgarden réalise un expérience de jeu agréablement positive pour l’utilisateur, comme le faisait le jeu original à l’époque.

Un voyage qui atteint le fond de nos cœurs, maintenant avec Unreal Engine 5

Ce qui est vraiment admirable dans le jeu original, et vous serez heureux de savoir que c’est également le cas dans ce remake, c’est que Chaque personnage peut être entièrement contrôlé en utilisant simplement le joystick et un bouton. Avec très peu, Brothers: A Tale of Two Sons Remake réalise beaucoup de choses. Et je vous assure qu’il n’y a jamais de place pour l’ennui, car toutes les énigmes et scénarios sont complètement originaux et différents, et les frères doivent interagir de manière complètement différente selon la situation. Et ne pensez pas que puisqu’il y a deux boutons, les commandes sont faciles, puisque coordonner l’utilisation des deux personnages en même temps a du mal et il faut un certain temps pour s’y habituer.

En fait, et par rapport à ce que je viens de mentionner, Avantgarden était très conscient que le jeu qu’il avait entre les mains était un chef-d’œuvre. Alors, pourquoi boucler la boucle ? Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un jeu complètement fidèle à l’originalà l’exception de son section graphique, quelques nouvelles cinématiques, angles de caméra oui une nette amélioration des contrôles, qui sont désormais beaucoup plus serrés par rapport au premier match. Et la vérité est que cela m’a semblé une décision tout à fait correcte, car quand les choses fonctionnent, c’est pour une raison et il est clair que le récit a fonctionné dès la première minute.

Le saut technique est impressionnant, mais il ne pourrait en être autrement. Il Le jeu original a été développé avec Unreal Engine 3, tandis que le remake a été réalisé avec Unreal Engine 5.. Les comparaisons sont odieuses, mais il est vrai qu’elles n’ont pas grand-chose à voir avec la section graphique, mais ce qui serait étrange, ce serait qu’il n’en soit pas ainsi. Je m’explique : les scénarios sont les mêmes, si vous avez déjà joué au premier titre vous les reconnaîtrez tous, mais en même temps ils semblent complètement nouveaux, car ils sont beaucoup plus riches et pleins de détails.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un jeu qui prend soin de lui-même dans tous les coins. La vérité est que c’est un plaisir de s’arrêter et de voir chaque niveau même si ce n’est que pour une minute, et en fait je vous recommande de le faire. Tout depuis le les scénarios et leurs éléments, y compris la texturation, la modélisation et l’éclairage de l’environnement, sont réalisés avec beaucoup d’amour et la vérité est que ce titre offre un expérience visuelle très positive en général.

Pourquoi ai-je dit en général ? Eh bien, voici une petite précision. Ce remake en général tend beaucoup vers le détailet l’usage qu’il fait de l’éclairage, à mon avis, lui donne un ton plus brut et « mélancolique ». Le jeu original avait plus de couleurs, alors que celui-ci tombe à mi-chemin. Je ne dis pas cela comme une mauvaise chose ; en fait, ce remake (comme le jeu original le faisait également à l’époque) utilise un Un étalonnage spectaculaire des couleurs au fur et à mesure que l’histoire progresse, devenant de plus en plus sombre et la couleur renforce précisément cela. C’est pourquoi je dis qu’il est également logique que le remake ait opté pour un ambiance un peu plus réaliste Depuis le début. Ce n’est pas mauvais, mais différent.

Maintenant, vous pouvez en profiter en compagnie

Ce qui m’a beaucoup surpris, c’est que Ce remake a un mode coopératif pour deux personnes, dans lequel chaque joueur peut contrôler l’un des frères. Des Il m’a fallu 4 heures pour terminer le jeu, j’ai essayé la coopération pendant environ un certain temps. Et je peux confirmer : ce n’est pas pareil. Le plaisir du titre original réside dans le fait de s’habituer à gérer les protagonistes en même temps et utilisez-les avec une précision millimétrique pour relever vos défis. Une fois que vous avez retiré cela de l’équation et donné à quelqu’un d’autre le contrôle de l’un des personnages, la véritable expérience de jeu est diluée. Mais attention, car le jeu lui-même vous prévient qu’il a été conçu pour être joué individuellement, ce mode coopératif étant une option secondaire pour passer du temps entre amis. Je ne pense pas que ce soit mal que le joueur ait eu la possibilité de jouer avec des amis, mais si vous me lisez, je vous recommande utilisez toujours le mode de jeu uniquedu moins la première fois que vous jouez.

Si vous comptez m’écouter et jouer à Brothers: A Tale of Two Sons Remake individuellement, j’ai de bonnes nouvelles pour vous. Et tu ne seras pas seul, vous serez accompagné d’une bande-son exceptionnelle renouvelée (enfin, je ne vais pas vous mentir, si vous y avez joué en mode coopératif aussi). La musique accompagne l’histoire, devenant de plus en plus mélancolique, et vous enveloppera dans l’atmosphère du jeu comme jamais auparavant.

Une agréable surprise a également été la nouvelles cinématiques, qui plongent encore plus le joueur dans l’histoire. Ils ne le modifient à aucun moment, mais ils contribuent à donner le sentiment que nous vivons un voyage nouveau ou différent. Ils se mélangent de manière très équilibrée à la partie jouable et à aucun moment ils ne deviennent lourds, bien au contraire. Les animations des personnages sont très réussies et L’éclairage, les couleurs et les décors s’accordent parfaitement avec ceux de chaque niveau.

Comme c’était le cas avec le titre original de l’époque, celui-ci sera également disponible sur diverses plateformes, en l’occurrence PS5, Xbox Series X/S et PC (sur Switch, pour le moment, on ne sait rien). Cette Tests est faite sur la base de la version PS5. Vous pouvez choisir la plateforme qui vous convient le mieux, mais oui, Je vous recommande de toujours y jouer avec une manette parce qu’il a été développé pour cela.

Un joyau inoubliable auquel tout le monde devrait jouer, mais qui n’est pas pour tout le monde

Pour moi, Brothers: A Tale of Two Sons Remake est un jeu essentiel auquel tout le monde devrait jouer au moins une fois, qui était très innovant et unique en son temps (qui d’ailleurs est encore parfaitement jouable aujourd’hui et je me demande s’il avait vraiment besoin d’un remake) et que nous avons maintenant la possibilité de faire revivre avec une section graphique créée de toutes pièces , même si tout doit être dit. C’est un jeu qui, Sans avoir besoin d’utiliser des mots intelligibles, il sait parfaitement transmettre son histoire et les émotions qui la sous-tendent..

Mais ce n’est pas pour tout le monde, et il le prévient lui-même dès le début, avant même d’entrer dans l’écran principal. Si vous n’aimez pas les jeux qui tendent vers la mélancolie ou si vous n’êtes pas à l’aise avec certains types de sensations comme se sentir piégé ou persécuté, ressentir la perte d’un être cher… Peut-être que cette histoire n’est pas pour vous ou pour vous. Il faut prendre le jeu très lentement, mais je vous assure que cela en vaut toujours la peine.

Dans Brothers: A Tale of Two Sons Remake, Avantgarden et 505 Games nous mettent une fois de plus entre les mains une histoire qui, sous une prémisse simple, Il nous fait voyager à travers différentes émotions humaines comme la douleur, le sentiment de perte, l’arrivée de l’âge adulte et l’unité familiale.désormais avec des graphismes qui transforment également le voyage émotionnel en un délice visuel. Un jeu aussi triste et aussi beau que la vie elle-même, qui présente suffisamment d’améliorations pour que ceux qui y ont joué puissent revivre cette histoire, mais est également parfait pour ceux qui n’y ont pas joué et qui ont besoin d’un bon tourbillon émotionnel. Le terminer, c’est comme se sentir comme un étranger qui a vécu la même chose que vous et vous fait un câlin. Et cela en vaut vraiment la peine.

Ce titre arrive ce 28 février sur PS5, Xbox Series X/S et PC et vous pouvez l’acheter dans leurs magasins de jeux respectifs.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !