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Bully 2 aurait pu être annulé par Rockstar Games en 2017

Bully 2 aurait pu être annulé par Rockstar Games en 2017

En faveur de GTA et RDR.

Officiellement, nous savons que Bully 2 a vu le jour entre 2010 et 2013 par Rockstar New England. Mais il y a eu de nombreuses rumeurs sur la possibilité qu’après cela, l’entreprise soit revenue pour reprendre le projet.

Aujourd’hui, de nouvelles fuites arrivent dans cette direction. D’après ces informations, la suite de Canis Canem Edit aurait de nouveau été annulée en 2017. La raison? Apparemment, Rockstar a préféré se concentrer enfin sur Red Dead Redemption 2 et dans le futur (et bien sûr) GTA 6.

L’information, reprise par Gamingbolt, provient d’un initié qui a déjà divulgué des informations de Rockstar Games dans le passé. Nous avons parlé de Tez2, qui a évoqué le sujet sur les forums GTA.

Selon lui, en 2017, Rockstar voulait se concentrer sur la finition du RDR 2 d’une part, et accélérer le développement de GTA 6 (selon lui, il était en pré-production à l’époque). Par la suite, cette information a été corroborée par son compatriote Rockstar Yan2295; dans ce cas via Reddit.

En ce qui concerne le premier développement de Bully 2 (celui annulé entre 2010 et 2013), il faut se rappeler qu’il a été confirmé que Dan Houser lui-même – le co-fondateur de Rockstar – et quelques développeurs en qui il avait confiance ont écrit un script en 2008 pour une suite.

Selon cela, l’histoire mettait en vedette Jimmy, comme son premier opus, et le titre allait commencer chez le beau-père de Jimmy cet été. Il y avait même une version jouable qui représentait une petite partie du jeu. Apparemment, cette version a été créée à l’aide du Rockstar Advanced Game Engine. Ou en d’autres termes, le moteur utilisé par le premier RAGE.

Et vous? Auriez-vous aimé que le projet finisse par devenir réalité? Pensez-vous qu’il y a encore de l’espoir que Bully 2 arrivera un jour sur le marché? Nous vous lisons attentivement.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !