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Bungie donne de nouveaux indices sur sa nouvelle propriété intellectuelle "comique" dans les offres d'emploi

Bungie donne de nouveaux indices sur sa nouvelle propriété intellectuelle "comique" dans les offres d'emploi

À quoi jouent-ils

La machinerie est en cours en ce qui concerne la prochaine licence Bungie originale, les créateurs des licences Halo et Destiny. Dans les nouvelles offres d'emploi, vous pouvez voir les premiers détails de ce projet qui est dans une phase très prématurée de son développement.

Ce qui est le plus frappant, c'est que l'étude mentionne qu'ils travaillent sur un jeu amusant et décontracté. Ce n'est pas qu'à ce jour ils aient été inconscients de l'humour, mais maintenant ils semblent vouloir faire de cette fonctionnalité un point fort de la propriété intellectuelle.

L'une des offres d'emploi s'adresse à un directeur artistique qui comprend «comment l'art influe sur le gameplay, comment la conception des personnages peut encourager le cosplay ou comment les mouvements et les environnements des personnages parlent de différentes cultures à travers le monde. monde. "

Souligne que des personnages avec suffisamment de charisme sont recherchés pour que la communauté veuille les recréer avec du cosplay et aussi travailler sur quelque chose de décontracté. Il semble qu'ils planifient leur propre Overwatch.

Nous recherchons également un concepteur de combat qui peut travailler avec "divers systèmes de combat tels que des consommables, des armes, des dégâts et des compétences. Un jour, nous allons construire et équilibrer de nouvelles armes et l'autre, nous travaillerons sur le système de dégâts, puis travaillerons sur la compétences de caractère. "

Ce qui attire enfin l'attention, c'est une position de concepteur économique qui peut nous faire penser que cette nouvelle IP est celle qui se fait grâce à la collaboration de Bungie avec NetEase, puisque le marché chinois est généralement plus tourné vers la mise en œuvre de micropaiements en leurs titres, où le jeu gratuit et le jeu mobile prédominent.

"Vous serez responsable de la conception de la courbe des ratios et des récompenses, des systèmes de progression et plus encore. Si quelque chose peut être obtenu, dépensé ou échangé, vous aiderez à découvrir comment le faire", ce n'est rien qui n'existe pas déjà dans Destiny 2.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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