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Call of Duty : Black Ops 7 surprend la communauté avec une décision clé pour le multijoueur

Call of Duty : Black Ops 7 surprend la communauté avec une décision clé pour le multijoueur

Treyarch a confirmé une série de changements importants pour le multijoueur de Call of Duty : Black Ops 7 qui sera présent dès le lancement. Dans un blog, l’entreprise explique que les apprentissages obtenus lors de la bêta de Opérations noires 7 a servi de base à ces changements, qui seront sûrement bien accueillis par la communauté la plus hardcore de la saga. La principale nouvelle est une mise à jour sur comment fonctionnera le jumelageavec la confirmation surprise que le Matchmaking Ouvert avec une prise en compte minimale des compétences sera la valeur par défaut en multijoueur.

“En un mot, imaginez l’expérience de matchmaking Open Moshpit de la version bêta, mais en standard dans Opérations noires 7 dès le premier jour », note Treyarch.

C’est un énorme changement par rapport à ce que nous attendons du jeu multijoueur. Appel du devoirqui est actuellement basé par défaut sur le controversé Skill-Based Matching (SBMM).

Pendant des années, le SBMM a été l’un des sujets les plus débattus au sein de la communauté, certains affirmant que cela gâche l’expérience, et d’autres affirmant que cela contribue à uniformiser les règles du jeu dans le multijoueur compétitif. Les joueurs de haut niveau se plaignent souvent du SBMM qui les jette dans ce qu’ils appellent des « lobbies en sueur » remplis de joueurs aux compétences similaires. Entre-temps, Activision a gardé le niveau de compétence des joueurs caché, les obligeant à spéculer sur leur position les uns par rapport aux autres et sur la façon dont il fluctue d’un jeu à l’autre.

Voici comment fonctionne le multijoueur Call of Duty : Black Ops 7

En 2024, Activision explique le fonctionnement du SBMM Appel du devoir un peu vaguement. La compétence est déterminée par la « performance globale » du joueur, note Activision. Cela inclut les décès, les victoires, les défaites, les choix de mode et les matchs récents, en tant que mesure globale de toutes les expériences multijoueurs. “C’est une mesure fluide qui se met constamment à jour et réagit à votre style de jeu”, avait déclaré Activision à l’époque. “La compétence n’est pas seulement un facteur pour faire correspondre les joueurs avec des adversaires appropriés, mais aussi pour trouver des coéquipiers.”

Activision ajoute que la compétence en matchmaking permet à tous les joueurs (quel que soit leur niveau) vivre des victoires et des défaites plus proportionnellement. “Nous utilisons les performances des joueurs pour garantir que la disparité entre le joueur le plus talentueux du lobby et le joueur le moins qualifié ne soit pas si grande que les joueurs aient l’impression que leur jeu est une perte de temps.”

Cependant, Opérations noires 7 élimine tout cela, du moins dans les paramètres multijoueurs par défaut, marquant une victoire significative pour les critiques de SBMM.

“Notre équipe est convaincue de la nécessité d’offrir aux joueurs une expérience plus variée, et la version bêta était une excellente occasion de tester cette approche”, déclare Treyarch. “Nous partagerons plus de détails à mesure que nous nous rapprochons du lancement.”

Call of Duty: Modern Warfare 2019 a introduit le SBMM plus élevé et plus strict.

Nous l’avons eu dans tous les jeux Call of Duty au cours des 6 dernières années.

Et, en 2025, Call of Duty : Black Ops 7 le supprime.

Enfin. – CharlieIntel (@charlieINTEL) 9 octobre 2025

? DERNIÈRES NOUVELLES SBMM ?

Call of Duty a officiellement confirmé que Open Matchmaking / Classic SBMM et Persistent Lobbies seront disponibles au lancement de Black Ops 7.

Il n’a fallu que 5 ans pour s’en plaindre, mais la communauté COD a finalement gagné. ? pic.twitter.com/N7kMWrsx66
– Zone de guerre moderne (@ModernWarzone) 9 octobre 2025

pic.twitter.com/hTPCwOHrMo
– Je suis Fallout (@falloutplays) 9 octobre 2025

Dans un autre domaine, Treyarch confirme que Opérations noires 7 sera lancée avec des lobbies persistants, une autre décision qui ne manquera pas de sera bien accueilli par les fans. “Nous avons entendu les discussions de la communauté sur la dissolution des lobbies et, comme nous l’avons mentionné précédemment lors de la version bêta, nous nous efforçons de garder les joueurs ensemble plus fréquemment d’un match à l’autre”, poste Treyarch. « Aujourd’hui, nous sommes heureux d’annoncer qu’il y aura des lobbies persistants depuis le lancement de Opérations noires 7. “Nous nous engageons à améliorer cette expérience pour les joueurs et partagerons bientôt plus de détails.”

L’assistant de visée aussi sera modifiéindique Treyarch, sans toutefois détailler comment. “Nous avons également assisté à des discussions sur Rotational Aim Assist et à des questions de la communauté sur la manière dont Aim Assist s’ajustera en fonction des différents périphériques d’entrée dans Opérations noires 7“, déclare l’entreprise. “C’est l’une de nos priorités d’assurer un équilibre juste et compétitif entre tous les périphériques d’entrée au lancement, et nous partagerons plus d’informations sur les modifications apportées à Aim Assist sur le contrôleur avant le lancement.”

La bêta de Opérations noires 7 se termine aujourd’hui, le 9 octobre 2025, avec un essai gratuit de Opérations noires 6 prévu pour la semaine de lancement de Battlefield 6. Opérations noires 7 La date de sortie officielle est le 14 novembre. Cette semaine, Activision a révélé que 97 % des tricheurs de la version bêta ont été détectés dans les 30 premières minutes suivant la connexion et que moins de 1 % des tentatives de triche ont abouti à un match. Les joueurs PC ne pourront pas jouer à moins d’activer TPM 2.0 et Secure Boot.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !