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Call of Duty: les serveurs Warzone se bloquent après que les joueurs aient commandé 100 gouttes de chargement

Call of Duty: les serveurs Warzone se bloquent après que les joueurs aient commandé 100 gouttes de chargement

Trop de charges.

Certains erreurs et bogues qui a traîné Call of Duty : Zone de guerre depuis leur lancement, ils sont plutôt ennuyeux. Fondamentalement, parce qu’ils ont permis aux tricheurs de profiter de certaines circonstances et de certains bugs. rendre les batailles moins justes.

Cependant, de temps en temps, la communauté des titres rencontre également d’autres types d’erreurs. Celui que l’on vient raconter aujourd’hui, en plus d’être curieux et drôle, est venu après que plusieurs joueurs aient voulu expérimenter le jeu. Que se passe-t-il si 100 baisses de chargement sont appelées ? Le serveur ne peut littéralement pas gérer autant de charges …

Comme ils rapportent de GameRant, les « expérience » a été réalisée par le groupe de mythbusters, des connaissances sur YouTube en tant que DefendTheHouse. Le fait est qu’ils ont utilisé un lobby privé pour contester une jeu avec 130 joueurs.

Le but de ce Ce n’était pas pour voir qui pourrait être la dernière équipe deboutmais plutôt tester les limites des serveurs Call of Duty : Warzone. Les 130 joueurs ont décidé de voir combien de Loadout Drops pouvaient être appelés à la fois. Le résultat était une vraie folie quand des charges ont commencé à tomber du ciel comme une cascade de boîtes.

Au-delà de show, qui peut être vu dans ce post Reddit posté par l’utilisateur u/tb2571989 (ci-dessus), les serveurs ont commencé à aggraver l’expérience à la volée pour essayer de supporter la situation. Premier, les caractères sont devenus des polygones Digne de l’ère PlayStation 1.

Ensuite, les serveurs ont commencé à avoir du mal à suivre les fournitures presque sans fin de boîtes. Petit à petit, toutes ces cases se sont mises à clignoter, jusqu’à disparaître complètement. Enfin, et à la surprise générale, les serveurs a été refait et a fonctionné à nouveau correctement peu de temps après. Ils le disent déjà : après la « tempête », vient le calme.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !