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Capcom est “au courant” des problèmes de fps de Dragon’s Dogma 2 sur PC et travaille sur des correctifs

Capcom est "au courant" des problèmes de fps de Dragon's Dogma 2 sur PC et travaille sur des correctifs
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Des gens pleins d’enthousiasme à l’idée de se plonger enfin dans le monde tant attendu suite d’un jeu de rôle et d’action fantastique de Capcom, Dragon’s Dogma 2, le 12 mars, vous pourrez découvrir quelques problèmes de performances Fréquence d’images incohérente sur PC.

Répondant à une requête de l’JeuxPourTous concernant les problèmes de fréquence d’images, Capcom a déclaré dans un communiqué que les problèmes de performances sur PC pourraient être lié au grand nombre de processeurs qui est requis des PNJ dans le jeu.

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“Dans Dragon’s Dogma 2, un grande quantité d’utilisation du processeur pour chaque personnage et l’impact de leur présence physique dans divers environnements est calculé dynamiquement. Dans certaines situations où plusieurs caractères apparaissent simultanément, l’utilisation du processeur peut être très élevée et peut affecter la fréquence d’imagesa déclaré un représentant de Capcom à JeuxPourTous. “Nous sommes conscients que dans de telles situations, les paramètres réduisant la charge du GPU peuvent actuellement avoir un effet limité ; cependant, nous sommes chercher des moyens d’améliorer les performances dans le futur”.

Alors que des jeux comme Final Fantasy VII Rebirth offre aux joueurs le choix entre le mode Performance ou Graphiqueen donnant la priorité à une fréquence d’images constante ou à un nombre plus élevé de threads graphiques, pour ainsi dire, Dragon’s Dogma 2 n’a qu’un mode visuel sur toutes les consoles. Parler avec Game Informerle réalisateur Hideaki Itsuno a clarifié sa déclaration concernant la sortie de Dragon’s Dogma 2 avec un Fréquence d’images non plafonnée pour toutes les consolesen disant: “Notre objectif est d’atteindre 30 FPS ou plus”.

Bien que Capcom propose spécifiquement un correctif pour les problèmes de fréquence d’images sur PC, certains possédant les premières copies ici chez JeuxPourTous ont également rencontré des problèmes. Incohérences de fréquence d’images sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Selon Michael Thompson, critique des performances d’JeuxPourTous, Dragon’s Dogma 2 pourrait être affecté sur tous les formats par le Demandes de bande passante CPU et mémoire. Ceux-ci peuvent affecter beaucoup plus les PC et consoles de milieu de gamme et bas de gamme. Des zones telles que Vernworth Ils sont très exigeantsmême avec les machines les plus haut de gamme et surtout avec le CPU.

Durant son match, Thompson a remarqué que le La Xbox Series S a davantage souffert avec des demandes de mémoire car la texture ne se chargeait pas et devenait de très mauvaise qualité après environ 10 minutes d’exploration du monde ouvert. De plus, Thompson sauvegardes perdues plusieurs fois revenant à un point antérieur du titre et provoquant même un redémarrage du jeu depuis le début.

Dragon’s Dogma 2 a actuellement exigences matérielles élevéesle Steam Deck ayant du mal à fonctionner à des vitesses jouables et même les machines haut de gamme équipées d’un RTX4090 associé à un processeur AMD 5800X3D peuvent le faire. tomber à 30 dans les villes les plus densément peuplées.

Les problèmes de framerate de Dragon’s Dogma 2 étaient si difficiles pour Mark Medina, producteur éditorial senior d’JeuxPourTous, que a dû passer de la PlayStation 5 au PC parce qu’il avait le mal de mer.

“C’est un de ces jeux où si vous regardez le ciel ou le sol, illa fréquence d’images s’amélioredit Médine. “Donc, si vous regardez une falaise pour combattre les gobelins, et que vous êtes à 40-50 ips, et que vous baissez la caméra sur le monde, et soudain, il y a un chute rapide des images“C’est désorientant.”.

Les analystes soulignent que ces problèmes de performances ne gâchent pas l’expérience

Bien que Dragon’s Dogma 2 ne fonctionne pas aussi bien qu’il le devrait sur PS5, le producteur éditorial d’JeuxPourTous, Mitchell Saltzman, déclare que ses problèmes de performances n’ont jamais été un facteur décisif pour lui.

“C’est au mieux distrayant et au pire ennuyeux, et ce jeu s’améliorerait certainement si ses performances étaient meilleures, mais Cela n’a jamais enlevé les moments passionnants du combat“, et cela n’a rien enlevé aux moments passionnants d’exploration et de découverte au cœur de l’expérience.”» dit Saltzman.

De même, le producteur du gameplay d’JeuxPourTous, Ronny Barrier, a déclaré que même si la fréquence d’images de Dragon’s Dogma 2 peut être extrêmement incohérent“n’a jamais semblé nerveux” ni n’a gêné la joie qu’il a trouvée en s’aventurant dans les paysages séduisants du jeu.

“Clair, J’adorerais qu’il tourne à 60 ips à tout moment, et je ne suis pas là pour lui trouver des excuses. Les performances dans un jeu d’action doivent être cohérentes, même si elles doivent être constantes à 30 ips. Mais tous les problèmes que vous rencontrez avec les performances Cela n’a pas gâché l’aventure.dit Barrière. “Heureusement, [Dragon’s Dogma 2 es] “Un peu plus méthodique que la plupart des jeux d’action, avec peu de mécaniques nécessitant un timing très serré, et je pense que cela a aussi permis d’atténuer le choc.”.

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