Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse n’a pas répondu aux attentes en matière de ventes de Capcom, comme indiqué par la société.
Dans une interview avec les actionnaires repris par GameBiz et traduit par AutomateCapcom a admis que Kunitsu-Gami : Path of the Goddess n’a pas atteint ses objectifs de vente bien que critiques positives de la presse et des joueurs.
Le jeu d’action et de stratégie basé sur des contes populaires japonais est une nouvelle IP de Capcom qui a été publiée 19 juillet sur PS4, PS5, PC, Xbox One et Xbox Series X et S (et directement sur Game Pass).
Selon Capcom, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess a connu des difficultés en raison d’un marketing insuffisant et l’incapacité de générer des attentes avant le lancement. Il n’y a aucune mention d’un impact sur les ventes suite au lancement du Game Pass (certains ont suggéré que le lancement direct sur le service d’abonnement de Microsoft pourrait avoir des ventes limitées).
Là où l’un trébuche, d’autres triomphent
Il ne semble pas que Capcom va abandonner Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, avec prévoit de continuer à promouvoir le jeu dans le but d’atteindre enfin son objectif.
Aunque Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse Cela n’a pas fonctionné aussi bien que Capcom l’espéraitd’autres jeux récemment sortis par la société ont répondu aux attentes. Parmi eux se trouvent Dead Rising Deluxe Remaster, Ace Attorney Investigations Collection et Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics.
Les enjeux sont élevés dans Monster Hunter Wildsle prochain opus de la mégafranchise de Capcom, et les premières indications sont que Ce sera un grand succès lors de son lancement en février 2025.
Dans notre Tests de Kunitsu-Gami : La Voie de la Déesse Nous avons donné au jeu une note de 8/10 en disant : “Kunitsu-Gami : Les fonctionnalités de Path of the Goddess un mélange des genres très intéressant. “Un de ces jeux qui prend des risques, et heureusement pour nous dans ce cas, le fait avec suffisamment de jugement pour que la formule fonctionne.”
