Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passe lorsqu’un jeu vidéo porte le même nom qu’un autre ? Et s’ils sortaient tous les deux quelques jours plus tard ? Ce c’est arrivé avec Piece by Piece. D’une part, il y a celui développé par Gamkat lancé le 11 mars 2026 et, d’autre part, celui de Polygones au néonsorti le 13 mars, soit deux jours plus tard. Qu’ont-ils fait ? En gros, le mieux qu’ils pouvaient faire : collaborer ensemble. Sur Steam, il est possible d’acheter un Bundle des deux titres à un prix inférieur pour 17 euros. Le Gamkat coûte 8 euros, tandis que l’autre coûte 11 euros.
On pourrait penser qu’en ayant deux noms identiques, ils se battraient pour gagner la domination et devenir le jeu le mieux reconnu par le titre susmentionné. Cependant, ils ont décidé collaborer pour attirer plus de joueurs.
Compte tenu de la difficulté pour de nombreux studios indépendants de s’implanter dans l’industrie, ce type d’actions semble vraiment positif pour encourager la coopération entre les développeurs et augmenter la visibilité des deux. De plus, l’anecdote est drôle et je suis sûr que cela aura aidé certains à connaître ces sorties.
De quoi parlent ces jeux indépendants ?
Dans Pièce par pièce de Gamkat Vous incarnez un renard qui dirige un atelier de réparation familial. Un jeu vidéo cosy dans lequel vous devez assembler des pièces, faire pousser des baies, personnaliser des créations et bien plus encore. En revanche, le titre de Polygones au néon est complètement différent, puisque le gameplay est axé sur des énigmes, composées de 100 niveaux réalisés à la main.
Peut-être que pour beaucoup, ils ne font pas partie des meilleurs jeux de l’histoire, ni parmi les meilleurs jeux indépendants en général, mais ils sont plutôt bons et de nombreux joueurs les adoreront sûrement. Tous deux ont des critiques très positives sur Vapeurdonc je suis sûr qu’ils ne vous décevront pas.
